Ar bus 3 portalas?

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Atsižvelgiant į pastarųjų metų „Valve“ trajektoriją, mažai tikėtina, kad bendrovė „Portal“ seriją pavers franšize.





Vožtuvas Portalas iš pradžių buvo išleistas 2007 m., sulaukęs kritikų pripažinimo. Žaidimas neva buvo nustatytas Pusė gyvenimo visatoje ir stebėdama „Chell“ nuotykius, moteris buvo priversta atlikti įvairius bandymus „GLaDOS“ - kenkėjiško intelekto, kuris valdo „Aperture Science Enrichment Center“, nuožiūra. Pirmo asmens galvosūkių platformos žaidimas buvo toks populiarus tarp vartotojų, kad sukėlė tęsinį, 2 portalas, kuri išleistas po ketverių metų 2011 m. Bet dabar, kai nuo antrojo praėjo beveik dešimtmetis Portalas debiutavo, daugeliui kyla klausimas 3 portalas kada nors išvys dienos šviesą. Deja, atsižvelgiant į pastarųjų metų „Valve“ trajektoriją, tikimybė, kad ši serija pavirs trilogija, yra niūri.






Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite toliau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

2 portalas baigėsi palyginti laiminga nata, todėl nesijaučia taip, lyg franšizei prireiktų trečio žaidimo, norint susieti laisvus galus. GLaDOS, visų mėgstamiausias pasyviai agresyvus dirbtinis intelektas, galų gale išleidžia „Chell“, tuo pataikydamas žaidėjams. Tačiau, žinoma, vis dar reikia daug dirbti Portalas kūrėjams būtų pakankamai lengva sugalvoti naują patrauklų siužetą trečiajai daliai.



SUSIJEDS: Edukaciniai žaidimai (NE Oregono takas ir Carmen Sandiego) puikiai tinka mokyklai

Tačiau atrodo, kad „Valve“ nėra suinteresuotas sukurti trečiojo Portalas dėl įvairių priežasčių. Pirma, bendrovė liūdnai sustabdo savo franšizę su antruoju tęsiniu. Kitos didelės „Valve“ sėkmės, tokios kaip Dota, pusinės eliminacijos laikas, ir Left4Dead tik kada nors mačiau antrą dalį, nepaisant to, kad turi stiprią gerbėjų bazę, kuri norėtų pamatyti kitą žaidimą. Tai gali atrodyti stebėtinai, ypač turint omenyje, kokį pelną „Vožtuvas“ galėjo gauti iš bet kurios iš šių serijų pavertimo trilogija, Portalas įskaitant. Tačiau atrodo, kad per daugelį metų bendrovė atsisakė didelių vieno žaidėjo žaidimų ( „Half-Life Alyx“ nepaisant to) toliau paaiškinant, kodėl a 3 portalas šiuo metu mažai tikėtina.






Kodėl „Valve“ atsisako paversti portalą trilogija

Valve'as pripažino, kad jie vis labiau prarado susidomėjimą vieno žaidėjo žaidimais, nors žino, kad pasirinkus alternatyvų kelią galėjo būti daug pinigų. ' Mes buvome vieno žaidėjo vaizdo žaidimų kompanija, kuri galėjo būti tikrai sėkminga tik atlikdama „Half-Life“ tęsinį po „Half-Life“ tęsinio ', - sakė' Valve 'įkūrėja Gabe Newell „Washington Post“ 2014 m. “ Bet mes kartu sakėme, kad pabandykime kurti daugelio žaidėjų žaidimus, nors niekada nebuvo komercinio sėkmingo kelių žaidėjų žaidimo . “ Atvirkščiai, „Valve“ pradėjo daugiausia dėmesio skirti skaitmeninei platformai „Steam“ ir kūrybiškiems įvairiems VR demonstraciniams elementams, palikdamas klasikines savo franšizes bent jau kol kas dulkėse.



Iš tikrųjų atrodo, kad „Valve“ niekada neplanavo padarydamas sekundę Portalas pirmoje vietoje. „Valve“ rašytojas Erikas Wolpawas anksčiau sakė, kad tęsinys įvyko pirmiausia dėl to, kad daugelis „Valve“ darbuotojų norėjo dirbti prie projekto. ' Esmė buvo tai, kad „Portal 1“ sukūrė studentų komanda, kurią pasiėmėme iš „DigiPen“ ir kurie sukūrė nedidelį demonstracinį žaidimą „Narbacular Drop“ , jis paaiškino, Gamasutra ataskaitos. Taigi „Valve“ liko kaip 150 žmonių, kurie neteko dirbti „Portal“, bet kurie mylėjo „Portal“. Išsiuntę „The Orange Box“, krūva žmonių norėjo dirbti „Portal“ žaidime .






Nors „Valve“ turi pirmenybę leisti savo komandai dirbti prie jų aistringų projektų - taigi, kaip 2 portalas atsirado - daugelis darbuotojų, dirbusių prie originalo ir tęsinio, nebėra „Valve“. Kim Swift, už jo esantis sumanytojas Narbacular lašas, kuri ilgainiui tapo Portalas, paliko įmonę 2009 m., norėdamas dirbti „Electronic Arts“. Erikas Wolpawas ir jo bendraautorius Chetas Faliszekas atsisveikino su „Valve“ dėl kitų projektų (nors vėliau Wolpawas grįžo į „Valve“). Panašiai ir Dougas Woodas, dirbęs kurdamas dizainą ir animaciją 2 portalas, taip pat Joshas Weieris, 2 portalas projekto vadovas, abu paliko įmonę. Tai ne tik rodo, kad „Valve“ komanda greičiausiai nėra taip suinteresuota tęsti 3 vožtuvas, kadangi daugelis pradinių bendradarbių išėjo, tačiau tai taip pat reiškia 3 portalas būtų smarkiai kitoks nei pirmtakai, jei tai iš tikrųjų įvyktų, o tai greičiausiai nepatiks gerbėjams.



Deja, tikimybė, kad „Valve“ gali sukurti dar vieną, atrodo menka Portalas tęsinys ir paverskite franšizę trilogija. Tačiau bent jau yra daugybė ventiliatorių sukurtų gaminių Portalas lygio dėka 2 portalas lygio redaktorius, paleistas 2011 m., taip pat įvairūs neoficialūs Portalas modai ir gerbėjų žaidimai. Taigi, net jei „Valve“ nėra įsipareigojusi kurti 3 portalas , bent jau franšizė išlieka gyva ir aktyvi dėl savo atsidavusios gerbėjų grupės įsipareigojimo.

Šaltinis: „Washington Post“ , Gamasutra