„WoW Classic“: Profesijų vadovas

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„WoW Classic“ yra šykštus kalbant apie išteklius ir pinigus, o nuovokūs žaidėjai, suprantantys ir išnaudojantys profesijas, turės pranašumą mėnesiams.





„WoW Classic“ profesijos yra pagrindinis elementas norint mėgautis žaidimu iki galo. Skirtingai nuo įprastų Oho , kuris buvo iš esmės supaprastintas ir palaipsniui tapo daug atlaidesnis žaidėjams, kurie nespecializuoja profesijų, Klasikinis WoW reikalauja, kad žaidėjai iš tikrųjų integruotųsi į visas savo sistemas, kiek įmanoma, arba rizikuoja būti palikti.






„WoW Classic“ pateikia žaidėjams daugybę pasirinkimų, kurie ankstyvosiose kartojimuose yra daug sunkesni nei naujausiose versijose. Pavyzdžiui, sprendimas tarp kurių „WoW Classic“ Pasirinkta frakcija siūlo ne tik estetines dilemas - žaidėjams bus ribojama tai, su kuo jie bendrauja, ir, dar svarbiau, kurias klases jie gali pasirinkti. „WoW Classic“ rasiniai išskirtiniai žaidėjai taip pat vaidina daug kritiškesnį vaidmenį, nes kai kurios rasės, pavyzdžiui, „Undead“, „Pamirštųjų valia“ turi geresnių galimybių nei beveik visa kita.



Susijęs: Kai kurios „WoW“ klasikinės sferos jau per daug užpildytos

Trumpai tariant - „WoW Classic“ yra „maks-maxers“ svajonė, toks žaidimas, kuris apdovanoja išsamias skaičiuokles, kuriose pateikiami žaidimo planai ir kruopščiai suplanuoti maršrutai per Azeroth zonas, siekiant maksimalaus efektyvumo. Šis stilius nebūtinai tinka visiems, ir „WoW Classic“ profesijos gali būti nepaprastai pelningas ir naudingas žaidimo aspektas net ir tiems, kurie neturi tiek laisvo laiko, kad galėtų sukurti savo žaidimo planą. Tiems, kurie nori sutaupyti laiko, „Screen Rant“ parengė išsamų vadovą „WoW Classic“ profesijų, kurios paaiškins, kokie jie yra, kokie pasirinkimai yra geriausi ir dar daugiau.






„WoW Classic“ Profesijos paaiškintos

„WoW Classic“ turi kelias profesijas, iš kurių galima rinktis, tačiau kai kurios iš jų yra reikšmingesnės už kitas. Yra gamybinių profesijų, leidžiančių žaidėjams gaminti įrankius, kuriuos galima įsigyti ar jais prekiauti siekiant pelno, o kai kuriose profesijose taip pat yra galingų „Bind on Pickup“ daiktų, kurie yra išskirtiniai jų kūrėjams. Gamybos profesijos yra šios: alchemija, kalvystė, maisto gaminimas, inžinerija, odos apdirbimas ir siuvimas.



Aptarnavimo profesijos nekuria daiktų, kuriuos būtų galima aprūpinti įranga, tačiau jie leidžia žaidėjams sukurti prekes, kurios naudingos sau ir kitiems žaidėjams, dažnai už papildomą mokestį. Dvi tarnybinės profesijos yra kerinti ir pirmoji pagalba.






Profesijų rinkimas yra „WoW Classic“ profesijos, kuriomis žaidėjai praleis tikriausiai daugiausiai laiko. Profesijos padeda papildyti gamybines profesijas, nes jos leidžia žaidėjams surinkti medžiagą, reikalingą dirbiniams iš jų pagaminti. Neapdorotus išteklius taip pat galima parduoti žmonėms, norintiems pakelti savo gamybos profesijos lygį, todėl jie taip pat yra pelningi. Besirenkančios profesijos yra žvejyba, žolininkystė, kasyba ir odos nulupimas.



Žaidėjai gali pasirinkti tik dvi pagrindines profesijas, kurios yra šios: alchemija, kalvystė, kerėjimas, inžinerija, žolininkystė, odos apdirbimas, kalnakasyba, odos lupimas ir siuvimas. Kitos profesijos yra laikomos antrinėmis profesijomis ir jas galima išmokti be apribojimų: maisto gaminimas, žvejyba ir pirmoji pagalba.

Be to, dvi profesijos turi poklasius su papildomais receptais. Inžinerija siūlo žaidėjams tiek „Goblin“, tiek „Gnomish Engineering“, o „Leatherworking“ turi „Dragonscale“, „Elemental“ ir „Tribal“ poklasius.

Kaip lygiuotis „WoW Classic“ Profesijos

Profesijų lygio padidinimo sistema iš tikrųjų yra gana paprasta. Žaidėjams reikia tik amatų ar rinkti daiktus iki „WoW Classic“ profesijos sistema nustato, kad dabar jiems yra per lengva, o žaidėjai gaus arba bus išsiųsti įsigyti naujų receptų, kurie yra sudėtingesni ir kuriems reikia ištirti pavojingesnes zonas.

Profesijos įgūdžiai nurodomi spalva:

  • Oranžinė - 100% tikimybė padidinti įgūdžius
  • Geltona - dažna galimybė įgyti įgūdžių
  • Žalia - nedažna galimybė įgyti įgūdžių
  • Pilka - niekada negauna įgūdžių

Kai kurios profesijos turi šios taisyklės išimčių. Oranžinės minios ne visada suteikia įgūdžių odos padidėjimui, o visos žuvys gali prisidėti prie įgūdžių padidėjimo, net jei tai nėra reta - norint žvejoti, norint pasiekti įgūdžių taško plynaukštes, žvejojant lengvai pagaunamus taikinius, reikia daugiau laimikių. .

„WoW Classic“ Profesijos rangai

„WoW Classic“ profesijos gretos taip pat nesudėtingos. Žaidėjai turi pasiekti tam tikrą savo profesijos įgūdžių lygį prieš grįždami pas profesijos trenerį, kad išmoktų kitą rangą. Keičiantis profesijoms prarandamos visos gretos ir žaidėjas pradeda nuo 1 lygio, todėl nerekomenduojama - pirmą kartą įsitikinkite, kad pasirinkote tinkamą profesiją!

  • Mokinys - iki 75 m
  • Kelionininkas - iki 150
  • Ekspertas - iki 225
  • Amatininkas - iki 300

Žaidėjų lygiai taip pat reikalingi sinchronizuoti su konkrečiais įgūdžių lygio reikalavimais:

  • Mokinys - 5 lygis reikalingas gamybinėms / žvejybos profesijoms, nereikia rinkti
  • „Journeyman“ - gamybos / žvejybos profesijoms reikalingas 10 lygis, nereikia rinkti
  • Ekspertas - 20 lygis reikalingas gamybinėms profesijoms, o 10 lygis reikalingas rinkimo ir žvejybos profesijoms
  • Amatininkas - 35 lygis reikalingas gamybinėms profesijoms, 25 lygis reikalingas renkant profesijas ir 10 lygis reikalingas žvejybai

„WoW Classic“ Profesijos premijos

Dvi lenktynės siūlo profesionalų premijas, kurios gali padėti greičiau išmokti įgūdžius. Taurensas pasyviai padidina 15 žolininkystės, o nykštukai pasyviai padidina 15 inžinerijos.

„WoW Classic“ Pirminių profesijų suskirstymas

  • Alchemija - „Alchemija“ yra populiarus „PvE“ žaidėjų pasirinkimas, nes ji suteikia daug stiprių reikmenų, skirtų reidų turiniui. Daugumoje savo receptų jis remiasi žolininkystės ir žvejybos medžiagomis.
  • Kalvystė - kalvystę dažniausiai renkasi nešiotojai, nes ji gamina sunkiuosius šarvus ir stiprius ginklus pagal Kardo ir Kirvio specializacijas (taip pat kaip ir daugelį kitų). Kalviams gaminti savo dirbinius reikia naudoti kalvio plaktuką, o visi amatai turi būti atliekami priekalo srityje. Kalvystėje dažniausiai naudojamos „Mining“ medžiagos.
  • Enchanting - Enchanting suteikia žaidėjams galimybę visam laikui patobulinti pavarų lizdus, ​​taip pat paversti pavaras dulkėmis, kurios vėliau naudojamos užburiant. Enchanters dažniausiai naudoja aukštos kokybės įrankius kaip profesijos išteklius, tačiau tai taip pat puikiai derinama su siuvimu, nes daugelis ratukų pasirenka naudoti Enchanting kaip savo pirminį.
  • Inžinerija - inžinerija yra pati protingiausia profesija, iš tikrųjų neužimanti specialiai puikios vietos, tačiau yra puiki DPS medžiotojų profesija. Tai taip pat yra geriausia PvP profesija dėl savo įtaisų. Inžinieriams kalnakasybos medžiagų reikia gana dažnai, tačiau inžinerijos receptai iš daugelio profesijų pasiskolinami reguliariais intervalais, todėl inžinieriai turėtų tikėtis išleisti daugiau medžiagų, nei galėtų būti daugybė kitų pirminių profesijų.
  • Žolininkystė - žolininkystė yra populiari, nes ji yra pelninga. Vaistai iš alchemijos vartotojų reikalauja reidų, todėl jie yra labai paklausūs.
  • Odos apdirbimas - Odos apdirbimas dažnai derinamas su „Skin“ ir yra naudojamas odos ir pašto įrankiams gaminti. Odos apdirbimas suteikia tinkamą atsparumo statistiką PvE situacijose ir yra naudingas medžiotojams, nes jie gali pagaminti šovinių maišelius, kurie pagerina nuotolio puolimo greitį.
  • Kasyba - kalnakasyba vėl yra labai pelninga profesija, nes ji remiasi žaliavų, kurios naudojamos daugelyje kitų profesijų, rinkimu. Kalnakasiai turi nešiotis kalnakasybą ir turi išlydėti rūdą, gaunamą ant priekalo, kad paverstų ją barais, kuriuos galima naudoti receptuose. Kartais kalnakasiai susiduria su brangakmeniais ir akmenimis, naudojamais kituose amatų receptuose.
  • Odos nulupimas - oda yra dar viena rinkėjų profesija, tačiau ji yra mažiausiai pelninga ankstyvuoju laikotarpiu. Vėliau „Leatherworking“ konstrukcijos labai priklauso nuo to, tačiau daugelis medžiagų gali būti gana retos, todėl jos subalansuojamos į pabaigą.
  • Siuvimas - siuvėjas dažnai pasirenka ratukus. Kai kurie siuvimo įrankiai suteikia niekur kitur neribotas premijas, tačiau pagrindinė priežastis pasirinkti šią profesiją yra neįtikėtina pinigų suma, kurią ji gali uždirbti. Siuvėjai gamina krepšius, kurie gali padidinti žaidėjo turimą atsargų kiekį. Aukštesnio lygio krepšiai yra labai reikalingi žaidėjų, neturinčių prieigos prie siuvimo.

„WoW Classic“ Antrinės profesijos

„WoW Classic“ vidurinės profesijos taip pat yra malonus užsiėmimas tiems, kurie turi laiko, tačiau galų gale pirmoji pagalba turėtų būti prioritetas, nes tai leidžia gydytis ir kovoje. Tai ypač svarbu klasėms be savęs išlaikymo, ypač „Rogues“ ir „Warriors“.

  • Maisto gaminimas - Maisto gaminimas suteikia žaidėjams maisto, kuris padeda greitai atkurti sveikatą ir maną, taip pat gali suteikti reideriams gerų statinių premijų prieš viršininko turinį. Maisto gaminimas Norint pradėti gaminti maistą, reikalingi gaisrai.
  • Pirmoji pagalba - leidžia bet kam tvarstis, išgydyti save ar kitus žaidėjus kovos metu ir už jos ribų. Tai yra labai naudingas įgūdis ir gerai pritaikomas PvP. Pirmoji pagalba taip pat turi keletą skirtingų vaistų nuo nuodų, nors, kaip įspėjimas, tie, kurie yra iš Alchemijos, yra daug stipresni, o pirmosios pagalbos variantai nėra labai ieškomi.
  • Žvejyba - žvejyba yra labai greitas laikas, tačiau žaidėjams suteikiama prieiga prie kelių išskirtinių receptų ingredientų ir kai kurių svarbių kitų profesijų receptų ingredientų.

Geriausias „WoW Classic“ Profesijos poros

Nors daugeliui yra daug perspektyvių variantų „WoW Classic“ profesijų poros, pateiksime greitą rekomendaciją kiekvienai iš jų, kuri labiau tiks kaip pradinis taškas tiems, kurie nenori į tai žiūrėti per daug griežtai, o ne į griežtą „min-max“ orientuotų žaidėjų taisyklę.

Alchemija

Alchemija puikiai derinama tiek su žolininkyste, tiek su žvejyba. Taigi palyginti nesudėtinga paprasčiausiai pasirinkti alchemiją ir žolininkystę kaip pagrindines profesijas ir pabandyti suvienodinti žvejybą kartu su tomis dviem. Turėkite omenyje, kad aukštesniame lygmenyje alchemikams taip pat reikalinga prieiga prie kasybos rūdos, todėl ilgalaikės investicijos į kasybą, o ne žolininkystę, yra įmanomos, nors ir nerekomenduojamos nė viename ruože, atsižvelgiant į spaudimą, kurį ji daro finansams anksti išlygindama profesiją.

Kalvystė

Kalvystė nori Kasybos. Daugiau nei nieko. Kalvystė yra alkana rūdos ir jai beveik nieko nereikia.

Gaminimas

Maisto gaminimas akivaizdžiai yra antraeilė profesija, todėl jo tikrai nereikia planuoti taip pat gerai, atsižvelgiant į tai, kad tai nemokama be jokių apribojimų. Vis dėlto, jei žaidėjai išlygina žvejybą, kulinarija yra natūrali pora su ja, suteikianti kuro receptams ir taip vėliau prieinant prie maisto ir gėrimų.

Kerintis

Užburiančios poros puikiai tinka daugybei skirtingų profesijų, tačiau tai turėtų būti tokia, kuri suteiktų pavarą. Taip yra todėl, kad įrankių gaminimas ir tada atgrasymas nuo dulkių yra vienas iš greičiausių būdų gaminti medžiagas bandant išlyginti profesiją. Siuvimas yra geriausias pasirinkimas užburiant, nors siuvimo medžiagą paprastai grobia priešai humanoidai, o ne kaip rinkimo profesijos produktas, todėl išmokti ir išlyginti yra daug pigiau. Siuvimas taip pat yra finansinis žvalgas dėka rankdarbių, kaip papildomą premiją.

Inžinerija

Vėl kasyba. Inžinerija nori daugiau rūdos, nei nori ko nors kito.

Žvejyba

Žr. „Alchemija“ aukščiau, kad būtų galima idealiai susieti.

Odos apdirbimas

Odos apdirbimui reikia nulupti odą, nes pastarieji surenkami reagentai yra beveik išimtinai naudojami pirmiesiems. Kartais pats akivaizdžiausias sprendimas yra pats geriausias.

Kasyba

Žr. „Kalvystė“ ir „Inžinerija“.

Oda

Žr. „Odos apdirbimas“ aukščiau.

Siuvimas

Siuvimas gali būti natūraliai tinkamas „Enchanting“, bet ten yra dar viena galimybė žaidėjams, kurie norėtų turėti rinkimo profesiją. Odos reagentai kartais reikalingi siuvimo receptams, ir jie suteikia rinkimo profesiją, kuri taip pat gali suteikti pinigų išlyginant.