Paaiškinta „WoW Shadowlands“ „Windwalker“ vienuolio DPS statyba (ir visi talentai)

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Sužinokite, kaip sukurti kuo geresnį „Windwalker“ vienuolį „World of Warcraft“: „Shadowlands“ reikia šiek tiek ištirti, o padėti žinoti geriausius talentus.





Į „Warcraft“ pasaulis: šešėliai , vienuolių klasė yra viena iš universaliausių, o tai reiškia, kad ji taip pat gali būti viena iš painiausių ir reikalaujanti daugiausiai paaiškinimų. Žinant kurį Oho talentai, kuriuos gali pasirinkti, gali būti nelengvas užsiėmimas, ypač bandant iš pastato išspausti daugiausia DPS.






Vienuoliui „Windwalker“ Šešėlinės žemės , gera žinia ta, kad beveik kiekvienas talentas yra tinkamas pasirinkimas. Bloga žinia ta, kad beveik kiekvienas turimas talentas yra perspektyvus pasirinkimas, todėl sunku žinoti, kurį pasirinkti. Yra tik keli talentai, kuriuos sunku perduoti, o kitus galima pasirinkti kaip asmeninius pageidavimus arba situacijas, susijusias su keletu, o ne vienu tikslu. Paprastai kiekviena talentų pakopa turi pagrindinę „temą“, be to, joje bus atskirti tikslai ir į AoE orientuoti gebėjimai.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs: „Shadowlands“ DPS reitingai: geriausia, kas sukurta

Pavyzdžiui, pirmoji pakopa turi Oho talentus, kurie yra susiję su gydymu. Kiekvienas talentas turi žalos komponentą ir su juo susijusį išgydymą. „Tigro akis“ daro priešui „Damage over Time“ efektą, tuo pačiu uždėdamas vienuoliui „Gydymą per laiką“. „Chi Wave“ yra grandininis gydymas, kuris taip pat gali atsimušti į priešus ir juos pakenkti. „Chi Burst“ yra didelis AoE, kenkiantis priešams ir gydantis sąjungininkus. „Tigro akis“ yra puikus pasirinkimas, o „Chi Burst“ yra pirmenybinis pasirinkimas sunkiuose „AoE“ scenarijuose Šešėlinės žemės .






Viskas, ko reikia vienuoliui „Windwalker“: šešėliai

2 pakopa yra susijusi su mobilumu „Warcraft“ pasaulis: šešėliai . „Celerity“ siūlo papildomą „Roll“ mokestį, tuo pačiu sumažinant „cooldown“ laiką, „Chi Torpedo“ padidina atitolintą „Roll“ dangtį ir suteikia 30% greičio padidėjimą, o „Tiger's Lust“ suteikia žaidėjams galimybę pašalinti šaknis / pinkles iš savęs (ar kitų) greta didelio. , 70% padidina judesį. Čia nėra „neteisingo“ pasirinkimo, o asmeniniai pageidavimai bus lemiamas veiksnys. „Tigro geismas“ suteikia šiek tiek lankstumo, nes gali būti naudojamas kitiems Oho partijos nariai, priešingai nei kiti du.



Trečioje pakopoje yra talentų, paremtų išteklių didinimu. Energingas eliksyras suteikia 2 Chi ir 75 energijos laikui bėgant, todėl jis yra naudingas AoE scenarijuose, kur a „Warcraft“ pasaulis grotuvas gali tuojau pat išleisti tuos naujus išteklius. Pakilimas suteikia 1 Chi, padidina energijos padidėjimą 10% ir padidina maksimalią energiją 20 - tai silpniausia iš trijų. Baltojo tigro kumštis yra ataka, generuojanti 3 Chi ir tai yra numatytasis šios pakopos pasirinkimas.






4 pakopa turi keletą minios valdymo galimybių „Tiger Tail Sweep“ ir „Taikos žiede“. „Tiger Tail Sweep“ pagerina kojų valymą, tačiau paprastai praleidžiamas. Taikos žiedas sukuria kontrolės zoną, į kurią negali patekti priešai, o tai naudinga daugelyje požemių situacijų. Paskutinis šios rubrikos talentas „Gera karma“ skatina karmos prisilietimą, kad užtikrintų gydymą ir pakenkimą - naudingas talentas Shadowlands ' baigiamieji reidai.



Susiję: „WoW Shadowlands: Five World of Warcraft“ patobulinimai geresniam reidui

Penkta pakopa yra žalos mažinimo pakopa. Vidinė stiprybė sumažina žalą kiekvienam išleistam Či, tačiau nekonkuruoja su kitais dviem šios pakopos siūlomais. Difuzinė magija skleidžia magiją, o „Dampen Harm“ - fizines atakas, o žaidėjai turėtų pasirinkti, kuris geriausiai atspindi žalą, su kuria susiduria dažniausiai. „World of Warcraft“ viršininkai ir priešai.

Šeštojoje pakopoje pagrindinis dėmesys skiriamas pagrindiniam WoW's Vienuolis vėju, padarantis žalos. „Hit Combo“ siūlo „Combo Strikes“ padidinti 1% žalą, todėl tai yra būtinas vieno tikslo kovų talentas. Skubus „Jade Wind“ paverčia vienuolį sūkuriuojančiu viesulu, kuris užklumpa netoliese esančius priešus, tačiau trūksta žalios žalos, kad jis taptų perspektyvus. „Dance of Chi-Ji“ yra šios pakopos „AoE“ pasirinkimas, nes tai padidina „Spining Crane Kick“ žalą ir naudojimą.

Galutinė pakopa yra „Whirling Dragon Punch“ pakopa. Tai lenkia kitus pasirinkimus, todėl čia yra geriausias pasirinkimas. Tai „AoE“ smūgis, kuris tampa prieinamas, kai kiti žalos atlyginimo gebėjimai yra atgaivinti, suteikiant vienuoliui daugiau žalos atlyginimo galimybių. „Dvasinis susitelkimas“ ir „Serenity“ suteikia galimybę sumažinti sumažėjimą ir didesnę žalą. Viskas pasakyta, kad vieno tikslo sutelktas kūrimas turėtų atrodyti taip:

  • Tigro akis
  • Tigro geismas
  • Baltojo tigro kumštis
  • Geroji Karma
  • Difuzinė magija
  • Rezultatas Combo
  • Sukamasis drakono smūgis

Žaidėjams, norintiems gauti maksimalią naudą iš į DPS orientuotų „Windwalker“ vienuolių „Warcraft“ pasaulis: šešėliai , geriausia pasirinkti talentus, atitinkančius scenarijų - daugiausia AoE, palyginti su vieno tikslo. Be to, tai daugiausia asmeninio pasirinkimo klausimas. Išsaugokite keletą aukščiau aptartų „blogų“ pasirinkimų - sunku suklysti.