„Xbox Game Pass“ ruošiasi svarbiausiam „Ori“ ir „The Wisps“ norui išleisti pirmąją dieną

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Xbox“ ruošiasi išleisti „Ori“ ir „Wisps“ valią kaip atskirą versiją ir kaip „Xbox Game Pass“ paslaugos dalį kovo 11 d.





Laukimas beveik baigėsi, ir „Xbox“ ruošiasi paleisti Ori ir Wisps valia tiek atskiroje versijoje, tiek kaip „Xbox Game Pass“ paslaugos dalis, kai ji bus paleista 2020 m. kovo 11 d. Ori ir Wisps valia sukūrė „Moon Studios“ ir veikia kaip ilgai lauktas 2015-ųjų tęsinys Ori ir aklųjų miškas.






Remiantis ankstyvosiomis Ori ir Wisps valia , žaidimas sukurtas iš originalo įvairiais būdais. Gerbėjų mėgstamos žaidimo funkcijos, tokios kaip „Ori“ brūkšnys ir „Bash“, grįžta, tačiau nebėra rankinio išsaugojimo sistemos, pakeistos daugybe visame pasaulyje išsibarsčiusių kontrolinių punktų. Kalbant apie žaidimų pasaulį Ori ir Wisps valia kūrėjai teigė, kad yra daugiau nei tris kartus didesnis už rodomą Ori ir aklųjų miškas ir yra užpildyta daugybe šalutinių misijų ir NPC, su kuriomis bendraujama. Žaidimas taip pat grąžina labai vertinamus sunkumų nustatymus, kurie buvo įtraukti Ori ir aklųjų miškų galutinis leidimas.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs: Ori ir „Wisps“ kūrėjo interviu valia: „Bambi“ gamyba kaip „Metroidvania“

Dabar, dėka naujo pranešimo iš „Xbox“ , gerbėjai tikrai žino anksčiau atidėtą titulą Ori ir Wisps valia iš tikrųjų bus „Xbox Game Pass“ paslaugos išleidimas pirmą dieną, be to, ją bus galima įsigyti kaip atskirą produktą. Ori ir Wisps valia nėra vienintelis pavadinimas ateina į „Xbox Game Pass“ šį mėnesį, nes kovo 5 d NBA 2K20 tarnyboje ir kovo 12 d., po vienos dienos arba išleidimas, dėlionės tyrinėjimas 'pavadinimas Pikuniku taip pat bus pridėta prie programos bibliotekos.






Ori ir Wisps valia yra daugybė naujų žaidimo elementų, kurių originalo nebuvo, įskaitant naują griebimo mechaniką ir galimybę maišyti ir suderinti įvairias galias, kad geriau atitiktų skirtingų žaidėjų žaidimo nuostatas. Tai apima tokius dalykus kaip modifikatoriai, leidžiantys Ori padaryti daugiau žalos skraidantiems priešams, arba jėga, leidžianti žaidėjui laikytis sienų, o ne slinkti žemyn.



Su puse dešimtmečio tarp Ori ir aklųjų miškų išleidimo ir dabar žaidėjai greičiausiai tikisi didelių dalykų, kai Ori ir Wisps valia pagaliau atvyksta kovo 11 d. Laimei, atrodo, kad kūrėjas „Moon Studios“ supranta, kaip svarbu patenkinti tuos gerbėjų lūkesčius ir „Xbox“ atrodo lygiai taip pat jaudinamasi, kad palaiko žaidimą su tokia didžiule gerbėjų baze. Žaidėjams, kurie laukė šios akimirkos nuo pat finišo Ori ir aklųjų miškas prieš penkerius metus dabar pats laikas pagaliau iš tikrųjų jaudintis.






Šaltinis: „Xbox“