Kadangi „Xbox Series X“ yra visai šalia, tai pats geriausias laikas pažvelgti į geriausias „Xbox One“ RPG patirtis.
Paskutinė karta atgaivino visų rūšių RPG, tiek iš Japonijos, tiek iš Vakarų. „Xbox One“ pamačiau kokybiškų RPG, iš kurių daugelis padėjo pakeisti žaidimų veidą.
„Microsoft“ pirmosios šalies žaidimai daugiausia buvo orientuoti į veiksmo žaidimus ir šaudykles, tačiau pasirinkus žvaigždžių trečiųjų šalių žaidimus, „Xbox One“ RPG žanras išliko gyvas.
Pasibaigus kartai ir „Xbox Series X“ prie pat kampo, dabar yra tinkamiausias laikas atsigręžti į išskirtinius. Žemiau yra keletas geriausių „Xbox One“ galimų RPG.
Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite toliau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.
Drakono amžius: inkvizicija
Drakono amžius: inkvizicija yra vienas iš retų tęsinių, kuris pagerina beveik viską, ką padarė serialas. Šį kartą žaidėjai užima naują personažą, vadinamą inkvizitoriumi, kurį kai kurie žmonės laiko gelbėtoju. D ragon Amžius: inkvizicija pasiima žaidėjus į didelę kelionę po Thedaso žemyną, sutikdama begales naujų ir senų personažų.
Labiau nei bet kada anksčiau Inkvizicija pateikia pasirinkimo ir pasekmės idėją. Istorija persmelkta politikos ir intrigų, o tai giliai apibūdina Inkvizicija kol kas turi labiausiai žavinčius partijos narius. Žaidime sumaišomi atvirojo pasaulio elementai, tačiau jie tampa kompaktiški iki tokio lygio, kai nesijaučia, kad yra nereikalingas pūtimas. „BioWare“ taip pat grįžo į kovos sistemą ir sukūrė veiksmo-RPG hibridą, sujungiantį pirmųjų dviejų žaidimų elementus. Drakono amžius: inkvizicija yra įspūdingos apimties ir ambicijų turintis RPG. Žaidimo sistemos susiejamos, kad būtų geriausia Drakono amžius patirtis, ir dar labiau pagilinanti serialo istoriją ir istoriją.
NieR: automatai
NieR: automatai yra nepamirštamos patirties rūšis, kurią galima rasti tik vaizdo žaidimuose. Patirtis pakerta žaidėjo lūkesčius keliais posūkiais ir pasakoja nepaprastai išradingai. Automatinis pasakoja įspūdingą istoriją apie porą androidų, 2B ir 9S, kovojančių už žemės atgavimą iš mašinų armijos.
Žaidimo kova, kurią kartu sukūrė „Platinum Games“, yra didžiulis žingsnis nuo pirmojo žaidimo. Automatinis dažnai jungia kelis žaidimo žanrus, būtent „bullet-hell shooters“ ir „hack-and-slash“. Pasakojimas išsiplečia per kelis spektaklius, o emocijas namo skatina fenomenalus garso takelis. NieR: automatai didžiausia stiprybė yra tai, kad jis visiškai nepanašus į jokius kitus vaizdo žaidimus, ir greičiausiai taip ir išliks.
Monstrų medžiotojų pasaulis
Monstrų medžiotojas serialas jau daugelį metų mėgaujasi atsidavusia gerbėjų base, tačiau Monstrų medžiotojų pasaulis neįtikėtinai sėkmingai nustūmė franšizę į pagrindinę sritį. Monstrų medžiotojų pasaulis tapo visų laikų perkamiausiu „Capcom“ žaidimu, todėl lengva suprasti, kodėl. Serialo formulė yra sublizgėta su „World“, ir viskas išdėstyta dar nematytame skalėje.
Monstrų medžiotojų pasaulis kuria aplinką, kuri praktiškai jaučiasi gyva, su būtybėmis, kurios klaidžioja ir sąveikauja tarpusavyje. Dvi masyvios pabaisos susiduria viena su kita, o žaidėjai brūkšteli žemiau. Didžiausias žingsnis Monstrų medžiotojų pasaulis Franšizė tampa labiau prieinama naujokams, tačiau išlaikoma gylis ir sudėtingumas, dėl kurio gerbėjai tai mėgsta. Supaprastintos pamokos ir mechanika palengvina virvių išmokimą, o tvirta kooperatyvų sistema reiškia, kad nepatyrę žaidėjai visada gali kreiptis pagalbos į veteranus. Fantastiškos kovos ir nepamirštamos kovos yra pagrindiniai serialo principai ir Monstrų medžiotojų pasaulis išmuša abu iš parko.
Dieviškumas: originali nuodėmė 2
Dieviškumas: originali nuodėmė 2 yra lengvai vienas didžiausių kada nors atliktų CRPG, ir jis mėgaujasi teikdamas žaidėjams pasirinkimą ir galimybes. Tai, kaip žaidimas leidžia žaidėjams eksperimentuoti ir kurti savo personažus, yra tikrai nuostabus, ir tai tikriausiai yra artimiausias vaizdo žaidimams, atstovaujantiems stalo stalo RPG. „Larian Studios“ dvigubai sumažino rašymą ir pasakojimą, o tai tik sustiprina stipri balsų vaidyba.
Kas iš tikrųjų kelia Originali nuodėmė 2 vis dėlto yra nepaprastai išradinga kovos sistema. Klasės sistema leidžia žaidėjams sukurti nepaprastai įvairius ir unikalius herojus, pavyzdžiui, reindžerį, kuris gali kalbėtis su gyvūnais ir valdyti orą. Kiekvienas mūšis atrodo kaip mini galvosūkis, turintis begales galimybių ir galimybių. Dar geresnė yra galimybė žaisti kooperatyvą, pritraukiant draugą dar labiau beprotiškumui. Daugybė žaidimų žada beribę žaidėjų laisvę, bet Dieviškumas: originali nuodėmė 2 iš tikrųjų įgyvendina idėją.
„Raganius 3: laukinis medžioklė“
„Raganius 3: laukinis medžioklė“ yra orientyras, visiškai apibrėžęs atvirojo pasaulio žanrą. Epas visomis pasaulio prasmėmis, Ragana 3 pristato didžiulį gyvenimo pasaulį, kurį žaidėjai gali ištirti. Pasaulyje gausu įdomių dalykų, kuriuos reikia atrasti, ir žaidimas atlieka nepaprastą darbą, kad jo šalutiniai projektai būtų svarbūs. Beveik kiekviename žaidimo šalutiniame gyvenime pasakojama gili istorija arba ji kažkuo stebėtinai susijusi su pagrindine istorija.
Ragana 3 turi žvaigždžių raštus kiekviename žingsnyje, o RPG mechanikai žaidėjams iš tikrųjų leidžia žaisti Geraltą Raganių. Tai retas žaidimas, kuris pakelia žanrą už tai, kas buvo anksčiau, ir palieka žaidėjus kalbėti ateinantiems metams.
„Xbox One“ laikas gali artėti į pabaigą, tačiau daugelis geriausių sistemos žaidimų gaus „Xbox Series X“ patobulinimus ar patobulinimus Ragana 3 .