Zelda paaiškino: kaip „Ocarina“ nemirėlis ryšys pasirodo „Twilight Princess“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„The Legend of Zelda“: „Ocarina of Time's Link“, dar žinomas kaip laiko herojus, pasiekia tamsią pabaigą. Štai kaip jis grįžta negyvas „Prieblandos princese“.





Laiko okarina paliko ilgalaikį poveikį Zelda serijos dizainas, bet ir jos istorija, ir tai yra aiškiausia „Legenda apie Zeldą: Prieblandos princesė“ . Kartu su kita „GameCube“ era Zelda , Vėjo žadintojas , „Prieblandos princesė“ istorija turi tiesioginių ryšių su Laiko okarina , įskaitant negyvą to žaidimo „Link“, dar vadinamo „laiko herojumi“, pasirodymą.






Nepaisant to, kad yra siužetų, kurie atrodo kaip cikliški tos pačios „Link-versus-Ganon“ istorijos perpasakojimai, viskas Zelda žaidimai yra tarpusavyje susiję per sudėtingą Zelda serijos laiko juosta. Nė vienas žaidimas nėra labiau integruotas į šią laiko juostą nei Laiko okarina . Remiantis žaidimo pabaiga, serijos „tęstinumas“ buvo padalintas į tris atskiras laiko juostos šakas: „Fallen Hero“, „Child“ ir „Adult“.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greitai.

Susiję: „Zelda“ laiko juosta paaiškinta: kodėl „Link“ yra vaikas „Suaugusiųjų“ eroje

Prieblandos princesė vyksta vaiko laiko juostoje, kuri pasakoja apie realybę, kurioje Laiko okarina “ s Linkas grįžo į savo vaikystę nugalėjęs Ganondorfą. Šioje realybėje Ganonas niekada nepakilo į valdžią, todėl Linkas nebuvo pripažintas už didvyriškumą, kurį vykdė būsimoje (suaugusiųjų) tikrovėje. Po daugelio metų kita „herojaus krauju“ persmelkta grandis, kaip ir laiko herojus, pradeda ieškoti nugalėti tą patį Ganondorfą iš Ocarina , kuris vėl pasitraukė iš įkalinimo prieblandos karalystėje.






Prieblandos princesė: herojaus atspalvio tapatybė, paaiškinta

Įžvelgdamas potencialą „Prieblandos princesė“ Panašu, kad paslaptingasis karkasinis karys Linkas, vadinamas „Heros šešėliu“, berniuko moko specialių kardų technikų, kurias įvaldyti gali tik tie, kurie priklauso didvyrio kraujui. Tai reiškia, kad „Shade“ kadaise buvo ankstesnio žaidimo nuoroda, o tokie personažai, kaip „Šviesiosios dvasios“, „Shade“ vadina „legendinis herojus“. Mokydamas „Prieblandos princesė“ Susiekite savo paskutinę techniką ir perdavimą pomirtiniam gyvenimui, Šešėlis paaiškina, kad apgailestavo, kad nesugebėjo perduoti to, ko išmoko kaip didvyrį, ateities kartoms, todėl jo vaiduokliška forma įstrigo gyvajame pasaulyje.



2013 m Zelda vadovas, Hyrule istorija , „Nintendo“ patvirtino, kad herojaus atspalvis iš tikrųjų buvo laiko herojaus vaiduoklis. Pagal knygą (per „Gamepedia“ Zelda Wiki ), laiko herojus 'apgailestavo dėl to, kad jis nebuvo prisimintas kaip didvyris' ir todėl jis išmokė susieti kalavijo technikos kaip apie a „jo drąsos įrodymas“. M. Jis išsaugojo Terminos žemę Majoros kaukė , bet to, matyt, neužteko, todėl Laiko herojus po mirties buvo laikomas mirtingojoje karalystėje dėl skausmo, kurio neprisiminė.






Tai pakankamai šokiruojanti, kad pamatytumėt plika, spalvinga Laiko okarina Susieti Prieblandos princesė , virtęs liūdnu, negyvu kariu. Tačiau viena populiari gerbėjų teorija rodo, kad „Laiko herojaus“ istorija yra dar tamsesnė, nei atrodo. Tai pasakyta Laiko okarina kad bet kuris ne Kokiri suaugęs žmogus, bandantis naršyti Pamestame miške, taps Stalfosu, Zelda serijos priešai, panašūs į griaučius. Kadangi Navi - fėja, reiškusi Hiliano herojų kaip Kokirį, - paliko Linką Laiko okarina , Laiko herojus nebegalės saugiai to padaryti per Pamestą mišką. Taigi daroma prielaida, kad Laiko didvyris labai norėjo grįžti į savo vaikystės namus Kokiri miške po to, kai buvo nepatenkintas savo Vaiko laiko juostos gyvenimu, todėl nesėkmingai bandė drąsiai pamesti Pamestus miškus be pasakos, patenkindamas savo likimą ir tapdamas susisukęs į savo galutinę, griaučių formą.



„Legenda apie Zeldą: Prieblandos princesė“ išleista „Wii“ programai 2006 m. lapkričio 19 d., „GameCube“ programai - 2006 m. gruodžio 2 d., o „Wii U“ skirta HD formatu - 2016 m. kovo 4 d.