10 geriausių „Metal Gear Solid“ žaidimų, kuriuos reitinguoja „Metacritic“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Buvo daug įsimintinų ir įspūdingų „Metal Gear Solid“ žaidimų. Bet kurios iš jų pasirodė sėkmingiausios žaidėjams?





Atnešė Hideo Kojima „Metal Gear“ į žaidimų pasaulį 1987 m., kai išleido pirmąjį „MSX2“, „Commodore 64“, asmeninio kompiuterio ir labai populiaraus „NES“ pavadinimą. 1990 m. Ji sulaukė tęsinio, kol neveikė ištisus aštuonerius metus. Tada franšizė pergalingai grįžo išleidusi „Metal Gear Solid“ originalioje „PlayStation“.






SUSIJ :S: 10 filmų, kuriuos galite žiūrėti, jei jums patinka „Metal Gear Solid“ žaidimai



Visa kita yra istorija. „Metal Gear Solid“ perėmė franšizę iš platformos „iš viršaus į apačią“ perspektyvos į visiškai realizuotą 3D pasaulį. Tai užfiksavo svarbiausių veiksmo filmų populiariausiųjų dvasią ir sutelkė jį į protingą, lengvai prieinamą žaidimą ir stiprią, nepamirštamą istoriją. Nuo tada, AMS žaidimai nuolat populiarėjo iki 2015 m., kai jie buvo pertraukiami. Bet kurie iš visų žaidimų būtų sakę, kad žaidėjai buvo geriausi?

10„Metal Gear Solid V: Ground Zeroes“ (75)

Žemės nuliai turėjo tarnauti kaip tiltas, vedantis į visą Fantomo skausmas žaidimas. Daugeliu atžvilgių tai reiškia idėją ar technologijų demonstraciją, kad auditorija galėtų seilėti. Tai pavyko, bet gavo šiek tiek žaibų, konkrečiai susijusių su trumpu žaidimo laiku ir ribotomis misijų direktyvomis.






Yra tik tiek būdų, kaip žaidėjas gali pakartoti tą patį tikslą du kartus, o tai sukėlė Žemės nuliai vieną kartą nukristi pro šalį „Fantomo skausmas“ pamatė paleidimą. Tai vis dar vertas to žaidimo įvadas pirmą kartą žaidžiantiems žaidėjams, ypač dėl jo pateikiamos ekspozicijos lygio, tačiau kai kas nors žaidžia kelis kartus, nėra daug priežasčių grįžti.



9„Metal Gear Solid“: gyvatės dvynės (85)

„Metal Gear Solid“ susprogdino pasaulį ... du kartus. Jo beprotiškai šaunus Holivudo veiksmo filmų tropų, neįtikėtino slapto žaidimo ir didesnių nei gyvenime bosų susitikimas užtikrino karštą pardavimą ir daugybės „PlayStation“ konsolių stūmimąsi. Tai taip pat reiškė didžiulį perėjimą į gilesnes, labiau subrendusias siužetus žaidimuose.






Dėl vienų ar kitų priežasčių žaidimas buvo perkeltas į „Nintendo GameCube“ kiek pergalvotu formatu, vadinamu Dvyniai gyvatės. Daugybė dalykų pasikeitė ir ne visada į gera. Nors vaizdai buvo labai patobulinti, palyginti su originalu, buvo keletas kritikos dėl baisaus dialogo ir erzinančių kai kurių pagrindinių žaidimo scenų pokyčių.



8„Metal Gear Solid“: nešiojamosios opos (87)

Nešiojamos operacinės sistemos buvo vienas pirmųjų „Metal Gear Solid“ žaidimai, kuriuos reikia perkelti į delninę; būtent „Sony PSP“. Tai atėjo karšta ant kulnų Metalo pavarų rūgštis, tačiau ši įmoka turėjo būti labiau istorijomis paremta anksčiau pasirodžiusių žaidimų tęsėja. Tai taip pat vienas iš nedaugelio žaidimų, kuriame dėmesys sutelkiamas į būrio taktiką, o ne į vienišo vilko įsiskverbimą.

Žaidimas tęsia Snake'o nuotykius po šešerių metų „Metal Gear Solid“ 3 baigėsi istorija, kuri atspindi didesnį pasakojimą, įtvirtintą praeities žaidimuose. Jam pavyko pasiekti aukštą rezultatą, o tai yra gera žinia žaidimui, kuris prasidėjo kaip AAA konsolės pavadinimas, tik norint sumažinti mažesnę platformą.

7„Metal Gear Solid“: „Peace Walker“ (89)

„Peace Walker“ buvo puiku „Metal Gear Solid“ žaidimas, kuris, deja, pasirodė netinkamu laiku. PSP mažėjo, ir tik laiko klausimas, kada sistema bus išleista į ganyklą. Taigi pardavimas nebuvo tiksliai žvaigždinis, tačiau bent jau pasakė, kad duodama tai buvo puiki istorija „Metal Gear Solid“ gerbėjai, apie kuriuos galima šėlti.

SUSIJEDS: Visos 10 „Metal Gear Codec“ komandų, įvertintos blogiausiai ir geriausiai

Žaidimas nustato įvykius, kurie galų gale veda į pagrindinius „Metal Gear“ pasakojimas, o galiausiai ir įvykiai „Metal Gear Solid“ . Tai geras žaidimas tiems, kurie nėra susipažinę, su tam tikrais pagrindiniais personažais, kurie pasirodo Metal Gear Solid V, pavyzdžiui, Pazas.

6„Metal Gear Solid 3: Snake Eater“ (91)

Pirmieji du „Metal Gear Solid“ žaidimai daugiausia buvo linijiniai žaidimai, kuriuose buvo nagrinėjama kiekviena sekcija, žaidėjams siūlant pasirinkti, kaip užsiimti. „Metal Gear Solid“ 3 perėmė koncepciją daug toliau, išmesdamas žaidėjus į džiungles ir priversdamas pasikliauti aplinka, kad įvykdytų savo misiją.

Tai buvo serijos pradžia, nuo tradicinės formulės pereinant prie atviresnio pasaulio požiūrio. Pagal šiandienos standartus, jis vis dar jaučiasi sutirštintas, bet gerbėjams, kurie tai išmoko „Metal Gear Solid“ 1 ir du , tai buvo sveikintinas patobulinimas. Tai taip pat žymėjo pasakojimo poslinkį link Didžiojo Boso, priešingai nei „Solid Snake“.

5„Metal Gear Solid V“: fantominis skausmas (91)

Aišku, pats ambicingiausias „Metal Gear Solid“ krūvos žaidimas, „Fantomo skausmas“ yra visko, ką Hideo Kojima užsibrėžė įgyvendinti slapto veiksmo serijomis, kulminacija. Tai buvo pirmasis žaidimas, kuriame žaidėjams buvo pasiūlytas visiškai nelinijinis požiūris, kai kalbama apie misijos direktyvas ir tikslus.

Deja, žaidimas prarado daug ekspozicijos. Istorija grįžo atgal į žaidimą, kai žaidėjai susitelkė ieškodami naujų būdų nugalėti priešus, spręsti iššūkius ir sukurti savo armiją. Dalinis slaptas veiksmo nuotykis ir dalis išteklių valdymo žaidimas, „Fantomo skausmas“ nebuvo tobulas, bet akivaizdžiai pusiau ydingas sėkmės receptas.

4„Metal Gear Solid 4“: patriotų ginklai (94)

Patriotų ginklai turėjo omenyje vieną pagrindinį tikslą - kartą ir visiems laikams apgaubti Kietosios gyvatės istorijos lanką. Tai buvo ambicingas titulas, kurį sukrėtė pagrindas dėl šuolio atgal laiku „Metal Gear Solid“ 3. Vis dėlto šis labai lauktas žaidimas visiškai griaudėjo PS3, o visa kita yra istorija.

SUSIJ :S: „Metal Gear Solid“: 5 dalykai iš originalaus žaidimo, kurio filmas negalėjo pritaikyti (ir 5 tai galėjo)

Pasakojimas yra toks grandiozinis, kad kartais sunku jį sekti, ypač kai kalbama apie beprotiškai ilgus vaizdus. Tarp visų pokalbių yra vienas neįtikėtinas slaptos taktikos žaidimas, kuriuo žaidėjai gali mėgautis. Tai epas ir jo pasiekiamumas kartais viršija jo suvokimą, bet „Metal Gear Solid 4“ yra įspūdingas žaidimas.

3„Metal Gear Solid 3“: pragyvenimas (94)

Nors „Metal Gear Solid“ 3 padarė pakankamai gerą purslą pati, jį sugadino senstanti žaidimo mechanika, kuri atitolino nuo įvairaus atviro pasaulio, kuriuo pasigyrė. Pragyvenimas ištaisė tai į žaidimą integruodama dinamišką naują kamerų sistemą, įskaitant keletą diskų vertės premijų už „Metal Gear Solid“ gerbėjų, su kuriais galima linksmintis.

Įvairiais būdais, Pragyvenimas buvo „Specialusis leidimas“ „Metal Gear Solid“ 3 ir tai gerokai lenkia originalų leidimą. Žaidėjai, norintys galutinio leidimo, tikrai turėtų jį pasiimti, nes yra daug ką išpakuoti ir mėgautis.

duMetalinė pavara kieta (94)

Pirmas „Metal Gear Solid“ žaidimas buvo nuostabus tiek daug lygių, ir tai vis dar yra tas įrašas, kuriuo remiasi kiti skyriai. Tai buvo pirmasis žaidimas, atgaivinantis seną „Konami“ turtą neatmetant visko, kas buvo prieš jį. Kaip toks, „Metal Gear Solid“ buvo klasikos tęsinys „Metal Gear“ žaidimus, o ne permąstyti. Pirmąjį „PlayStation“ jis taip pat išstūmė į vaizdo žaidimų konsolių karų priešakį, tuo laimėdamas daug.

Aukšto oktano skaičiaus, adrenalino pumpuojančios slaptos mechanikos ir įsimintinos istorijos mišinys padėjo „sustingti“. „Metal Gear Solid“ kaip veiksmo franšizė nugalėti. Nepaisant pasenusios žaidimų mechanikos ir grafikos, tai vis dar yra šedevras, ir nė vienas paskesnis tęsinys taip nesugebėjo subalansuoti visų elementų.

1„Metal Gear Solid 2: Laisvės sūnūs“ (96)

Gerbėjai, kurių meilė „Metal Gear Solid“ troško patekti į tęsinio rankas, ir tai pristatė. Tačiau tai nebuvo tobula patirtis. Daugelis žaidėjų buvo pikti, kai sužinojo, kad „Solid Snake“ nebus pagrindinis žaidimo veikėjas. Kai kurie manė, kad tai buvo masalas ir „Konami“ perjungimas, o kiti tiesiog nemėgo Raideno charakterio.

Nepaisant to, „Metal Gear Solid 2“ pataikė tinkamas natas ir pateikė viską, kas padarė originalą tokiu hitu. Jis buvo didesnis, ambicingesnis ir kur kas grėsmingesnio tono. Tai taip pat pažymėtų pirmąjį „Metal Gear Solid“ žaidimas visiškai persikels į labiau laukinę pasakojimo teritoriją, kuri nuo to laiko taptų serijos pagrindine dalimi.