10 geriausių istorijomis paremtų žaidimų PS1

Kokį Filmą Pamatyti?
 

PS1 daugeliu atžvilgių buvo įspūdinga vaizdo žaidimų konsolė, tačiau kurie pirmosios kartos „PlayStation“ žaidimai turėjo geriausius istorijos lankus?





„Sony“ „PlayStation 1“ (arba tiesiog žinoma kaip „PlayStation“) yra reikšminga žaidimų istorijos liekana, pasižyminti įvairiais žaidimais, pradedant lenktynėmis ir baigiant arcade stiliaus pavadinimais. Tuo pačiu metu „PlayStation“ buvo platforma daugybei pasakų paremtų žaidimų, kurie buvo vis labiau išvystyti, palyginti su ankstesnių konsolių žaidimais.






SUSIJ :S: 10 žaidimų, kuriuos pamiršote, patekote į geriausių PS1 hitų kolekciją



Juk revoliucinės franšizės patinka „Resident Evil“, „Xenogears“, ir „Metal Gear Solid“ buvo iš PS1 titulų. Bet vargu ar jie vieninteliai. Nepaisant to, kad „PS1“ buvo ankstesnė konsolė, jis jau sukėlė revoliuciją žaidimuose su savo daugybe pasakojimais paremtų žaidimų.

10„Resident Evil“ (1996 m.)

Išgyvenimo siaubas Absoliutus blogis režisierius Shinji Mikami filme „Capcom“ pristatė personažus Jillą Valentine'ą ir Chrisą Redfieldą. Abu veikėjai yra labai saugios darbo grupės „STARS“ nariai, kuriuos užklumpa vis didėjanti zombių apokalipsė.






SUSIJ :S: „Resident Evil“: 7 filmai, įkvėpti legendinių išgyvenimo siaubo serijų (ir 3 tai įkvėpė)



Lėtai degančiu teroru atidarytas žaidėjas nagrinėja seriją nužudymų Racoon City pakraštyje. Galiausiai tempas pagreitėja, kai žaidėjas įstringa dvare su mutavusiais negyvų egzemplioriais. Nors „Sega“ Mirusiųjų namai turėjo panašų foną, Absoliutus blogis taip pat labai naudinga jaudinanti siužetinė linija, kuri remiasi tyrimo paslapties požiūriu.






9„Vagrant Story“ (2000 m.)

Valkata istorija yra veiksmo RPG, kuris keičia savo siužetą nuo pat prologo. Nuo pat pradžių žaidėjai supažindinami su tuo, kaip elito agentas Ashley Riot laikomas atsakingu už Valendijos karalystės politinio lyderio nužudymą. Likęs žaidimas vyksta savaitę prieš žmogžudystę, tyrinėjant prieš tai įvykusius įvykius.



Paliečiama nešvari politika ir kulto ritualai, nes Riot atrodo, kad suranda ryšį tarp Valendijos karalystės ir sugriauto miesto. Atmetus veiksmą, Valkata istorija taip pat tarnavo kaip strateginis žaidimas, kai kurios misijos sukosi dėl galvosūkių. Tiesą sakant, „Riot“ siekis rasti paslaptingų užuominų į didesnę paslaptį turi neo-noir istorijos prigimtį pagal fantazijos žanrą.

8„Final Fantasy VIII“ (1999 m.)

Aštuntasis įrašas programoje „Final Fantasy“ serialas buvo intensyvi vaidmenų drama, kurioje dalyvavo Squallas Leonhartas ir jo samdinių grupė, kurie turi sustabdyti burtininkę iš ateities, kol ji suspaudžia laiko ir erdvės kontinuumą. Žaidimas pažymėjo nukrypimą nuo franšizės, nes jis panaudojo tikrovišką personažų dizainą, pridedant rimtą bendrą prielaidą.

SUSIJ :S: 10 geriausių „Final Fantasy OST“, reitinguoti

Komandai stengiantis pasiekti savo misiją, Leonharto personažas išsiugdo per kelias dimensijas. Jis jaučiasi nesėkmingas kaip lyderis ir abejoja savo paties įgūdžiais, taip pat turi romantišką susidomėjimą vienu iš savo bendraamžių. Šie vidiniai konfliktai pastebimi 2005 m „Final Fantasy VIII“ Bendras istorijos kūrimas.

7„Xenogears“ (1998)

Xenogears yra nutolęs kitos planetos distopinėje ateityje, kai veikėjai tyrinėja pasaulį milžiniškais „mechais“, kartu kovodami su autoritariniu valdymu valdant „Solaris“, vadinamajai plaukiojančiai planetai.

Nors buvo žaidimų su žaidėjais, valdančiais gigantiškus robotų kostiumus, retai žaidimas pažvelgė į savo vidinę perspektyvą. Užuot arkadinio stiliaus veiksmo, Xenogears daugiausia dėmesio skiriama jo veikėjams, jų sprendimams ir asmeninei motyvacijai išgalvotoje srityje. Žaidėjams keliaujant po visą pasaulį, nuolat nagrinėjamos egzistencializmo temos, įtraukiant Jungo ir Freudo filosofijos temas.

6Tylusis kalnas (1999)

Jei Absoliutus blogis orientuota į šuolių į zombius baidykles, Tylos kalnas apgaubtas paslaptingesniu antgamtiniu tonu. Šiame „Konami“ žaidime pastebimas dalykas yra pagrindinio veikėjo, kaip paprasto žmogaus, pobūdis, panašiai kaip ir patys žaidėjai. Kitu atveju kitose to meto siaubo klasikose pagrindiniais personažais vaidino labai apmokytas karinis personalas.

SUSIJEDS: 10 būdų, kaip „Silent Hill“ amžinai pakeitė vaizdo žaidimus

Vietoj to, žaidėjas tapo įprastu civiliu, turinčiu ribotus išgyvenimo įgūdžius, padidino statymus, kad padidėtų įtempta įtampa. Žaidime daugiausia dėmesio skiriama tėvo dingusios dukters paieškoms, kurios atveda jį iki mieguisto miesto, vadinamo „Silent Hill“. Kai jis atranda kultą, reikalai tampa aiškesni ir patiriamas puikus psichologinio siaubo žaidimas.

5Kaino palikimas: „Soul Reaver“ (1999)

Išleidimo metu Kaino palikimas: „Soul Reaver“ sulaukė kritikos dėl monotoniško ir gana paprasto žaidimo. Bet nors jis galėjo turėti žaidimo trūkumų, žaidimas pasižymėjo pasakojimu, įpindamas įmantrų gotikos siužetą.

„Soul Reaver“ Pirmtakas Kraujo Omenas sprendė Razielio metamorfozę nuo vampyro iki budelio . Praėjus daugiau nei tūkstančiui metų, kai jo šeimininkas vampyras lordas Kainas jį išduoda, jis siekia atgimimo ir keršto. Tai priverčia Raizelį patirti siurrealistines keliones, kad pasiektų savo tikslus, dėl kurių prasideda pilietiniai karai tarp siaubingų būtybių ir nuolatinė kova dėl valdžios.

4„Metal Gear Solid“ (1998)

„Metal Gear Solid“ neabejotinai buvo žaidimų keitėjas kalbant apie slaptus žaidimus „PlayStation“. Pati ginkluoto, žvarbaus herojaus, pasislėpusio nuo savo priešų, kad būtų išvengta papildomos žalos, samprata buvo unikali ir priešinga įprastinei „kieto vaikino“ asmenybei, kurią tada turėjo daugelis vaizdo žaidimų herojų.

Žaidėjai gauna valdyti Kietą gyvatę, kai jis įsiskverbia į objektą, kurį kontroliuoja FOXHOUND - specialiųjų pajėgų padalinys, kuris tapo apgaulingas. Gyvatės misija yra gelbėti įkaitus ir išjungti branduolinio vieneto ginklus. Su efektyvia balso vaidyba ir kino scenomis, „Metal Gear Solid“ yra laikomas žaidimu, taip pat daugelio gerbėjų filmu.

3Parazitų Ieva (1998)

Įtraukęs mokslinį fantastiką ir japonų siaubą, Parazitų Ieva vyksta Niujorke po šešias dienas trukusio kačių ir pelių persekiojimo tarp Aya Brea, NYPD naujoko, ir grėsmingos figūros, vadinamos Ieva. Žaidimas prasideda vienu šokiruojančių ir dramatiškiausių scenų retro žaidimų istorijoje, kai operos salės auditorija spontaniškai dega per sekundės dalį. Pasirodo, tai daro Ieva, nes iš aktorės paverstas žvėris planuoja vienu metu sudeginti visą pasaulį.

Toliau - aukšto lygio tiriamasis trileris, kai Brea planuoja sustabdyti piktus Ievos planus. Kova realiuoju laiku daro žaidimą ir prielaidą patrauklesnę.

duPolicenautai (1994)

Astronautas Jonathanas Ingramas pabunda iš savo miego tik tam, kad surastų naują gyvenimo tikslą kaip policijos detektyvas Los Andžele. Norėdamas grįžti į savo kosminę koloniją, jis pradeda tirti savo buvusios žmonos nužudymą, kuris galų gale patenka į prekybos organais pilvą.

Policenautai gali būti mažiau žinomas Hideo Kojima vardas bet tai viena įdomiausių jo istorijų, stipriai primenanti kibernetinio punkto pasaulio kūrimą ir niūrų fantastinės satyros jausmą. Be filosofinių distopinių temų, Kojima taip pat rėmėsi amerikiečių filmais iš bičiulių policininko žanro kartu su realiais įvykiais, tokiais kaip pirmoji Japonijos kosminė misija 90-aisiais ir nelegali organų prekybos raketė, kuri tuo metu buvo paplitusi šalyje.

1Suikodenas II (1998)

Nustatykite metus po pirmojo įvykių Suikodenas žaidimas, Suikodenas II vaidina neįvardytą veikėją, kuris keičia Aukštaitijos karalystės politinę dinamiką. Nors jis yra Karalystės jaunimo brigados narys, jis keičiasi šalimis ir tampa puolamosios pusės - Naujojo aljanso armijos - lyderiu. Tai sukelia jo konfliktą su kraugeriu ir nestabiliu Aukštaitijos sosto įpėdiniu Luca Blight.

Tuo metu PS1 pavadinimai nuolat eksperimentavo su 3D grafika Suikodenas II vis dar turėjo datuotą 16 bitų vizualinį stilių. Dėl tokių priežasčių pradiniu išleidimo laikotarpiu pardavimas buvo menkas, tačiau laikui bėgant jis įgijo aukštą reputaciją ikoniškas „PlayStation“ RPG .