10 klasikinių vaizdo žaidimų „Microsoft“ dabar stebėtinai turi teises

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Yra daugybė klasikinių vaizdo žaidimų, kurie egzistavo prieš „Microsoft“ įsitraukimą į žaidimus, kurie dabar priklauso įsigijus ir susijungus.





Žaidimai yra sužavėti dėl naujienų, kad Microsoft įsigijo Activision-Blizzard. Bendra įmonė pernai buvo kritikuojama dėl prastų darbo sąlygų, tačiau mažai kas galėjo nuspėti, kad istorija taip pasibaigs. (Tai tęsia naujausią „Microsoft“ išpirkimo taktiką, pvz., „Bethesda“ įsigijimą prieš kelerius metus.)






SUSIJĘS: 10 lengviausiai atrakinamų pavadinimų „Destiny 2“.



„Microsoft“ nusipirktų studijų ir leidėjų sąraše dabar yra „Activision-Blizzard“, „Zenimax“, „Rare“ ir kt. Tai suteikia „Microsoft“ įspūdingą klasikinių ir senų pavadinimų katalogą. Kai kurie žaidimai, kurie buvo įsigyti, pvz Lemtis ir Crash Bandicoot , yra akivaizdūs. Tačiau kiti pavadinimai, kuriuos kai kurie žaidėjai gali nustebti sužinoję, dabar priklauso „Microsoft“.

Zork

Zork yra vienas seniausių ir galbūt romantiškiausių visų laikų vaizdo žaidimų. Vien pažvelgus į teksto analizatorių ir baltą šriftą juodame fone primename paprastesnį laiką. Žaidimai savo ankstyviausia forma, prieš grafikos laiką. Vaizduotė valdė ir žaidėjai galėjo tiesiog pasiklysti stebuklingoje Grueso žemėje.






Žaidžia Zork Šiais laikais tai turbūt vienas didžiausių iššūkių šiuolaikiniam žaidėjui. Tačiau dar sunkiau buvo išvesti franšizę iš savo eros. Kai „Activision“ jį įsigijo, 90-aisiais jie išleido žaidimų seriją, kad bandytų atgaivinti prekės ženklą. Bet Sunku k ilgainiui įsitvirtino kaip sena legenda (nors kartais pasitaiko tokių žaidimų, kaip Call of Duty šaltasis karas ).



vadas Keenas

Lemtis yra franšizė, žinoma dėl savo žiaurumo. Pražūtingi ginklai ir elementai Lemtis franšizė yra vieni sunkiausių žaidimų dalykų. Dėl to šiek tiek stebina sužinojus, kad prieš savo pragarišką šedevrą komanda dirbo su šeimai palankia šaudymo franšize. vadas Keenas buvo vienas iš ankstyviausių, bet vis dar labai malonių Id darbų.






Vis dėlto istorija apie vaikišką genijų kovą su ateiviais yra tokia pat įdomi užkulisiuose. Entuziastingas buvo sukurtas tik MS-DOS kompiuteriuose, siekiant sukurti slinkimą ant aparatinės įrangos, kuri, manoma, negali to padaryti. Būtent ši naujovė numatė vėlesnius Id techninius pasiekimus 3D erdvėje. Entuziastingas numatyta, kad mobilusis telefonas bus paleistas iš naujo , tačiau praėjo metai nuo tada, kai buvo paskelbtas šis projektas.



Karaliaus ieškojimas

Karaliaus ieškojimas buvo dvasinis sekimas po žaidimų, tokių kaip Zork . „Sierra“ išleido keletą nuotykių žaidimų. The Policijos ieškojimas ir Kosmoso ieškojimas serialai taip pat buvo gana populiarūs, nors linkę daugiau juokauti. Tačiau žaidėjams, kurie norėjo epinės fantazijos, niekas netinka Karaliaus ieškojimas .

SUSIJĘS: 10 puikių neaiškių nuotykių žaidimų

Karaliaus ieškojimas sekė karaliaus Greimo ir jo šeimos nuotykius. Taip buvo sukurta daugybė personažų, kurių kiekvienas gavo galimybę atlikti pagrindinį vaidmenį įvairiuose tęsiniuose. Prieš kelerius metus „Activision“ bandė paleisti iš naujo, tačiau tai neatgaivino prekės ženklo. Karalius Greimas ir jo šeima išlieka viena geriausių ir seniausių žaidimų šeimų.

„Candy Crush Saga“.

„Candy Crush Saga“. Jaunam gali atrodyti, kad tai vadina „klasika“. Tai vienintelis žaidimas šiame sąraše, paleidžiamas „Facebook“ ir didžiąją savo gyvenimo dalį praleidžia mobiliajame telefone. Tačiau tai taip pat vienas pelningiausių visų laikų žaidimų. Šis trijų rungtynių galvosūkių žaidimas buvo laikomas freemium žaidimo stiliaus pradininku.

Jo kūrėjas King išleido keletą susijusių pavadinimų ir tolesnių veiksmų, tačiau Saga lieka karaliumi. Kalbant apie Kingą, juos 2015 m. nupirko „Activision“. „Candy Crush Saga“. Priklausomybę sukeliantis žaidimo ciklas ir įtaka, nes pirmasis freemium žaidimas tikrai tampa klasika. Saga vien būtų verta „Microsoft“ įsigyti, panašiai kaip tada, kai jie pirko Minecraft .

Tenchu

2019-ieji Sekiro: Šešėliai miršta du kartus buvo puikus žaidimas, pilnas kietų bosų . Kaip bebūtų keista, kadangi tai yra „Soulsbourne“ žaidimas, jį paskelbė „Activision“. Bet Ax Čia nekalbama, o apie tai, kaip jis pradėjo gyvenimą. Tenchu buvo slaptų veiksmo žaidimų serija Ax iš pradžių buvo sumanyta kaip priklausanti.

Panašiai kaip ir Sekiro, žaidime žaidėjas feodalinėje Japonijoje atlieka šinobio vaidmenį. Įdomu tai, kad „Activision“ iš tikrųjų nusipirko teises į šią franšizę iš „Sony“, o vėliau pardavė teises „FromSoftware“. Tai nereiškia, kad kūrėjas Ax vis dėlto priklauso visa serija. „Activision“ išlaiko visų žaidimų platinimo teises iki „FromSoft“ įsigijimo.

Spąstai!

„Activision“ iš tikrųjų yra viena iš seniausių leidėjų žaidimų erdvėje. Skirtingai nuo kitų senų vardų, pvz., „Atari“, „Activision“ daugiausia išlaikė savo tapatybę per penkiasdešimt žaidimų metų, o tai reiškia, kad jie turėjo pradėti kai kurias seniausias žaidimų tendencijas. Jų žaidimas Spąstai! buvo atsakingas už daugybės platformingo žanro klišių sukūrimą.

Spąstai! išleistas Atari 2600 ir laikomas vienu iš pirmųjų platformingo žaidimų. Paprasta pagrindinio veikėjo kelionė iš kairės į dešinę pelnė vietą daugelyje „geriausių žaidimų“ sąrašų. Nuotykių jausmas, kurį jis sukūrė, pavertė jį vienu iš labiausiai orientuotų šios eros žaidimų. Nors ji galėjo ir netapti didžiuliu franšizės žmogumi, laike ji vis tiek užima savo vietą.

Battletoads

„Beat-Em-Ups“ buvo klasikinė 80-ųjų ir 90-ųjų vaizdo žaidimų dalis. Jei žaidimas buvo „veiksmo žaidimas“ arba „kovinis žaidimas“, buvo 50 % tikimybė, kad jis buvo arba turi ką nors skolingas sumušusiems. Dar viena to meto klasika buvo apiplėšimai Paugliai mutantai vėžliukai ninzės . Šių dviejų sujungimas davė pasaulį Battletoads.

SUSIJĘS: 10 klasikinių „Beat-Em-Up“ žaidimų, apie kuriuos pamiršote

Battletoads nėra pamiršta franšizė. Neseniai jie netgi turėjo naują žaidimą. Tačiau jie niekada nėra skaičiuojami kartu su kitais absolventais, tokiais kaip Banjo-Kazooie ir Joanna Dark, kai kalbama apie Rareware talismanus. Galbūt taip yra todėl, kad jie pirmą kartą pasirodė daug anksčiau nei kiti garsūs Rare veikėjai.

raganius

raganius ir Eretikas buvo žaidimų serija, sukurta naudojant LEMTIS variklis. Juos paskelbė „Id Software“ ir netgi buvo kūrybingas kūrėjo Johno Romero indėlis. Tai buvo būtinas žingsnis link tokių žaidimų kaip Drebėjimas , pridedant galimybę žiūrėti vertikaliai ir žaibiškus efektus nužudytiems priešams. Bet turbūt unikaliausia jo savybė dabar yra jo nustatymas.

Eretikas , jo tęsinys ir raganius vyko tamsių fantazijų pasaulyje. Jame buvo tamsūs, įdomūs aplinkos pasakojimai ir daugybė žaidimų užsiėmimų, iš kurių buvo galima rinktis. Dėl to žaidimas buvo lyginamas atgaline data Tamsios sielos . „Microsoft“ uždirbo šią franšizę iš „Actvision“ ir netgi pakomentavo galimą jos grąžinimą.

Geometrijos karai

Geometry Wars turbūt turi keisčiausią istoriją sąraše. Galbūt daugelis žaidėjų tuo tikėjo Geometrijos karai priklausė ir pagamino „Microsoft“. Ir iš tiesų, tai tiesa; pirmasis serijos žaidimas buvo išleistas jų pačių, jiems. Tačiau jie nesilaikė licencijos amžinai, nes nebuvo sudarytas joks platformos išskirtinumo susitarimas.

Vietoj to, licenciją ir kūrėją „Bizarre Creations“ tvarkė „Activision“. Šis pjūklas Geometrijos karai , pirmiausia žinoma kaip „XBox“ franšizė, išleista kitose platformose. Bet dabar atrodo, kad įvyko visa kilpa. Dabar tai klasikinė šaudyklė su dviem lazdelėmis Geometrijos karai vėl atsiduria „XBox“ savininku.

Blast korpusas

„Microsoft“ įsigijo „Nintendo“ partnerį Rare prieš kelis dešimtmečius. Tačiau dar yra daug žaidimų, kuriuos reikia atrasti. Blast korpusas buvo įdomus „Nintendo 64“ žaidimas, kurio pagrindinės temos buvo kūrimas ir pritaikymas. Tai bus pagrindinės temos būsimuose „Microsoft“ retuose pavadinimuose, pvz., Banjo-Kazooie veržlės ir varžtai ir Vagių jūra .

Tačiau nepaisant to, kad „Microsoft“ turi teises į Blast korpusas , dauguma vis dar mano, kad tai yra „Nintendo“ žaidimas. Tiesą sakant, pagal „The Cutting Room Floor“, atrodo Patys „Nintendo“ taip pat manė, kad ji priklauso jiems . Tai nepaisant Blast korpusas pasirodo ant Retas pakartojimas kolekcija tik prieš kelerius metus. Bet Blast korpusas yra klasikinis ir neįtikėtinai įdomus žaidimas, kuris gali būti ne toks populiarus kaip kiti Rare pasiūlymai, bet galbūt vienas iš jų geriausiai senų.

KITAS: 10 geriausių žaidimų kaip „Sea Of Thieves“.