10 vaizdo žaidimų tęsinių, kurie negalėjo atitikti originalo

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Gali būti sunku sekti populiariausių vaizdo žaidimų leidimą, o štai 10 tęsinių, kurie negalėjo išvengti ankstesnių jų serijų įrašų šešėlio.





Tobulėjant žaidimų konsolėms ir technologijoms, žaidėjai tikisi, kad mėgstamos serijos žaidimai su kiekvienu leidimu iš eilės taps vis didesni ir geresni, nors tai ne visada.






SUSIJ :S: 10 vaizdo žaidimų, kur tikrai svarbu jūsų pasirinkimas



Vaizdo žaidimo tęsinys yra gana sunkus, nes vienkartinis žaidimas, kuris buvo prieš jį; jei pirmasis žaidimas yra sėkmingas, serijos pagrindas jau yra pagrįstas. Tačiau nesvarbu, ar tai būtų įkyrių monitizavimo schemų kamuojamas tęsinys, ar atnaujinta ta pati pirmtako mechanika, ar visiškai sužlugdyta franšizė, šie žaidimai negalėjo pakartoti originalų magijos.

10„Žvaigždžių karai: mūšio 2“ (2017 m.)

Pristatyta 2015 m., EA atnaujino nesenstančius dalykus Mūšio frontas serija buvo smagi patirtis, nors ji nebuvo paleista beveik su pakankamai turiniu ir buvo išmarginta mikrotransakcijomis. Bet „Battlefront 2“ , nors ir turi daugybė smagių žemėlapių , buvo katastrofa paleidimo metu, kai EA aiškiai leido jų godumui kuo geriau pasinaudoti. Žymūs personažai buvo užrakinti dešimtimis valandų, kuriuos buvo galima apeiti perkant žaidimus, o visa tai buvo visiškai užgniaužta nuoširdžiu sprendimų priėmimu.






9„Bioshock 2“ (2010 m.)

Bioshockas buvo viena iš pasirinktų retų žaidimų veislių, privertusi žaidėjus iš tikrųjų atkreipti dėmesį į žaidimų režisierius, kaip Bioshockas serija yra genijaus pasakotojo Keno Levine'o idėja. Pirmas Bioshockas galbūt trūko tam tikrose jo žaidimo srityse, tačiau jis mėgstamas pasakojimo ir mintis lenkiančio posūkio.



Deja, Bioshock 2 buvo per daug originalo atnaujinta, nesugebėjo iškelti savo idėjų ir pasirodė kaip negilus pirmojo Bisohockas pavadinimas. Tačiau trečiasis žaidimas, „Bioshock Infinite“, visiškai pataisė, kad būdama visiškai kitokia visais atžvilgiais.






8„Crackdown 2“ (2010 m.)

Pirmas Spragtys žaidimas sėmėsi akivaizdaus įkvėpimo iš „Grand Theft Auto“ serija, nes joje dalyvavo žaidėjai, niokojantys atvirame pasaulyje ir važiuojantys gatvėmis beprotišku greičiu, o kūrėjai netgi turėjo ryšių su komanda, kuri sukūrė studiją. GTA serijos.



Žaidimas vis dar buvo įdomus, nepaisant to, kad jis dėvėjo įtaką ant rankovės, ir jis turėjo vieną unikalų pardavimo tašką - žaidėjai iš tikrųjų turėjo supervalstybes. Tačiau tęsinys buvo pernelyg panašus į pirmąjį žaidimą. Nieko naujo nebuvo pridėta ir net nebuvo istorijos. Smagus smėlio dėžės žaidimas vis dar buvo nepakitęs, tačiau net ir ginklai, ir transporto priemonės, ir sugebėjimai liko tie patys. Net grafika nebuvo patobulinta, ir, patikėkite tuo ar ne, vėl buvo pristatytas tas pats pasaulio žemėlapis iš pradinio pavadinimo.

7„Uncharted 3: Drake’s Deception“ (2011 m.)

Su keturiais pagrindiniais Nepažymėtas serijos žaidimų, ji dalyvavo diskusijose dėl geriausių visų laikų vaizdo žaidimų serijų, tačiau tai nereiškia, kad serialas praeityje nenuvylė gerbėjų.

SUSIJ :S: Nepažymėta: 5 dalykai iš žaidimų, kurių negalima pritaikyti filmui (ir 5, kurie gali)

Nors yra keletas išrinktųjų teikia pirmenybę Dreiko apgaulė į Tarp vagių , Drake'o apgaulė daugiausia buvo laikomas šalutiniu žingsniu, o po to, kai serialas tapo žinomas dėl vokų stūmimo, tie patys pasakojimo ritmai ir mažiau žavintys pastatyti kūriniai tuo metu buvo vertinami kaip nusivylimas. Bet, jei ne trečiasis žaidimas, gerbėjai niekada nebūtų supažindinti su Charlie, vienu geriausių personažų serijoje.

6Karo dievas: pakylėjimas (2013)

Toks pat puikus kaip karo dievas serija yra tai, kad kilmės istorijos koncepcija buvo pasenusi ir jai nepavyko perimti franšizės jokiomis naujomis ir įdomiomis kryptimis. Nors mitologija yra kažkas, kas būtų puikiai išverstas į filmo adaptaciją , tai epinės kino akimirkos iš tikrųjų pasiteisino, nes jos jautėsi pernelyg panašios į Karo dievas 3 , kuri tuo metu dar buvo šviežia žaidėjų galvose.

Tai buvo jau trečias kartas per aštuonerius metus, užuot pasakojus naują istoriją, pavaizduoti Kratos kilmę. Tačiau žaidimas vis tiek buvo tvirtas, tačiau, atsižvelgiant į tai, kad istorija yra tokia būtina serijai, ji nėra vertinama taip gerai, kaip trys pirmieji pavadinimai.

5Tomas Raideris: Tamsos angelas (2003)

Kapų plėšikas: Tamsos angelas turėjo būti puikus, nes tai buvo pirmasis serijos žaidimas, išleistas „PlayStation 2“. Atsižvelgiant į tai, kiek konsolė buvo galingesnė, palyginti su originalia „PlayStation“, pusiau smėlio dėžė Kapų plėšikas žaidimas būtų buvęs nuostabus, tačiau žaidėjai gavo klaidų žaidimą su baisiomis kadrų dažnio problemomis.

Žaidime net nebuvo jokių kapų. Tamsos angelas buvo toks nusivylimas gerbėjais, kad beveik nutraukė visą franšizę. Tačiau tai įkvėpė paleisti iš naujo, o tai paskatino neįtikėtina Kapų raiderio legenda ir dar geriau Kapų raiderio jubiliejus .

4„Crash Bandicoot: Wrath Of Cortex“ (2001)

Patikėkite ar ne, naujausias leidimas Avarija serija, „Crash Bandicoot 4“: apie laiką , iš tikrųjų nėra ketvirtasis žaidimas. Kūrėjai nusprendė ignoruoti kiekvieną po to išleistą žaidimą originalioji trilogija , nes tų dabar nekanoniškų žaidimų kokybė net neprilygo „Naughty Dog“ žaidimams.

SUSIJ :S: 10 dešimtmečių vėliau išleistų filmų vaizdo žaidimų pritaikymų

Tikrasis ketvirtasis žaidimas serijoje, Žievės rūstybė , turi kultą tarp atkaklių Avarija gerbėjų, tačiau iš tikrųjų žaidimas jautėsi kaip pigi originalo imitacija. Nuo platformingo iki gentinio garso takelio, tai buvo smagu pirmajame žaidime, tačiau šiuo metu jautėsi tingus. Tai buvo liūdnai pagarsėjusi boso kova, kuriai įveikti tiesiog reikėjo nulinio žaidėjo indėlio.

3Tony Hawko „Pro Skater 5“ (2015)

Su Tony Hawk serija, turinti šiek tiek renesanso, kaip pirmųjų dviejų perdirbinys „Pro Skater“ žaidimai buvo didžiulis hitas ir toliau žaidžiami internete, tai atvėrė galimybę ir kitiems žaidimams gauti perdirbinį. Tačiau yra priežastis, kodėl serialas įkvėpimo ieškojo atgal, nes prieš tai pasirodęs žaidimas Tony Hawko „Pro Skater 5“ , buvo neabejotinai prasčiausias serijoje.

Šis žaidimas buvo pirmojo serijos žaidimo bastardizavimas, ir kadangi du mylimiausi lygiai serijoje yra „Mokykla“ ir „II mokykla“, „Pro Skater 5“ erzino sirgalius su lygiu, pavadintu III mokykla. Blogiausia, kad tai buvo tik II mokykla su atnaujinta grafika, tačiau pusės lygio visiškai nebuvo.

du„Sim City“ (2013 m.)

Nors tai buvo pirmasis iš serijos, kuriame buvo visa 3D grafika, ilgai lauktas tolesnis darbas Simo miestas buvo palaužtas paleidus. Žaidimas buvo persmelktas trikdžių ir galiausiai nebuvo žaidžiamas. Atsižvelgiant į tai, kaip žaidėjai turėjo būti prisijungę, kad galėtų žaisti, žaidime kilo tiek daug ryšio problemų.

Kadangi vienas geriausių dalykų apie pirmąjį „Sim City“ yra žaidėjams prieinamų įrankių naudojimas kuriant pasaulius spiraliniais keliais ir baimę įkvepiančiais dangoraižiais, žaidimas nepataria tokių dalykų daryti. Kūrybai nėra vietos, nes žaidimas sukurtas taip, kad žaidėjai išnaudotų visas savo miesto galimybes, jei tiesiog pastatytų kvadratinius gatvių kvartalus.

1Kunigaikštis Nukemas amžinai (2011)

Po kelių „spin-off“ ir nešiojamų žaidimų Kunigaikštis Nukemas per amžius buvo tinkamas 1996 m. žaidimo tęsinys, kurio gerbėjai maldavo. Tai buvo ilgai kuriama, nes apie tai buvo pranešta dar 1997 m.

Kaip ažiotažas kūrė gerokai per dešimtmetį rezultatas tik nuvylė. Šaudymo mechanika ir žaidimo lygio dizainas buvo tokie aplaistyti, kad gerbėjai susimąstė, ar jie įsivaizduoja, koks puikus originalus žaidimas, ar į seriją žiūrėjo per nostalgijos akinius.