Visi 12 „Assassin's Creed“ žaidimų, įvertinti blogiausiai ir geriausiai (pagal „Metacritic“)

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Ką „Metacritic“ daro kiekviename „Assassin's Creed“ žaidime, pradedant pirmuoju, baigiant „Valhalla“, „Piratai“ ir „Revoliucijos“?





Remiantis unikalia prielaida, Assassin's Creed sėkmingai sujungia istorinę fantastiką ir veiksmo-nuotykių kūrimą atviro pasaulio ekstravagancija kuri vis verčia ribas, įtraukdama žaidėjus į vis labiau apimančius ir įtraukiančius scenarijus.






SUSIJ :S: „Assassin's Creed“: 10 svarbiausių siužeto taškų iš serijos pakartojimas



Naujausi įrašai įtraukė žaidėjus į praeitį labiau nei bet kada anksčiau. Nors franšizė turėjo ir nuosmukių, ir per dvylika įrašų, ji sugebėjo išlaikyti daug nuoseklumo. Turbūt per daug patogus tradicinis žaidimas, ką dažnai pabrėžia apžvalgininkai, serialas niekada nesitraukė nuo naujų idėjų ir epochų tyrinėjimo, nuolat tobulėjo kartu su pramone ir visada pasiūlė ką nors naujo, kas palaiko kritikus ir žiūrovus prašo daugiau.

12„Assassin's Creed: Unity“ (2014) - 71

2014 metai nebuvo geri Assassin's Creed . Abu jų leidimai gavo žemiausius balus per visą franšizę Assassin's Creed: Vienybė pasiekti svertinį vidurkį 71, nurodant „mišrūs arba vidutiniai atsiliepimai“. Dauguma kritikos buvo nukreipta į mažą žaidimo apimtį ir daugybę techninių problemų, įskaitant klaidas ir trikdžius, prastą grafiką, našumo ir ryšio problemas.






Siužetas sukurtas Prancūzijos revoliucijos metu. Jo pagrindinis dėmesys skiriamas Arno Viktoro Doriano pastangoms atskleisti tikrąsias revoliucijos galias.



vienuolika„Assassin's Creed: Rogue“ (2014) - 72 metai

Pirmasis iš dviejų žaidimų, išleistų 2014 m. „Assassin's Creed: Rogue“ paskutinė misija iš tikrųjų yra prologas Vienybė . Nustatyta per septynerių metų karą Nesąžiningi seka Shay Patricku Cormacu, žudiku, paverstu tamplieriumi, stengiantis sumedžioti ir nužudyti jį išdavusius Brolijos narius.






Kai svertinis vidurkis yra 72, Nesąžiningi turi „mišrių ar vidutinių apžvalgų“ kategoriją „Metacritic“. Pagyrimas atiteko pagrindiniam grojimui kaip tamplieriui, o ne žudikui, ir titulinio personažo sudėtingumui. Tačiau žaidimas sulaukė kritikos dėl panašumų į Juoda vėliava , taip pat bendrą siužeto nuspėjamumą.



10„Assassin's Creed: Syndicate“ (2015 m.) - 76

Viskas pagerėjo iki 2015 m., Tačiau franšizės lygis išliko žemiausias Assassin's Creed: sindikatas . Svorio 76 vidurkis, tvirtai įtvirtintas „Mix or average reviews“ stovykloje, Sindikatas seka dvynių Assassino Jokūbu ir Evie Frye bandymu atimti savo miestą iš tamplierių kontrolės.

Įsikūręs Viktorijos laikų Londone, Sindikatas sulaukė teigiamesnio priėmimo nei Vienybė ir Nesąžiningi , ypač giriant siužetą, grafiką ir misijas. Daugelis manė, kad tai yra grįžimas į franšizės formą, nors kritika buvo nukreipta į žaidimo pasikartojimą.

9„Assassin's Creed“ (2007) - 80

Žaidimas, nuo kurio viskas prasidėjo, Assassin's Creed vyksta trečiojo kryžiaus žygio Šventojoje žemėje metu ir supažindina su Desmondu Milesu, de facto franšizės lyderiu (bent jau per pirmuosius žaidimus.) Taip pat pristatomas centrinis konfliktas tarp Assassins ir Templars.

Giriama už novatorišką prielaidą, patrauklų pasakojimą ir vaizdą bei bendrą originalumą, Assassin's Creed gavo svertinį 80 vidurkį, nurodantį „apskritai palankius atsiliepimus“. 2016 m. Vaidybinis filmas, kuriame vaidino Michaelas Fassbenderis ir įkvėpė originali idėja AC idėja įvyko prieštaringai vertinant. Tai buvo kasos bomba.

8„Assassin's Creed: Revelations“ (2011) - 80

Ketvirtoji pagrindinės serijos partija, Apreiškimai tęsia Desmondo Mileso istoriją bandydamas išvengti 2012 m. apokalipsės. Daugiausia jis įsikūręs XII ir XIII a. Masyafe, Kapadokijoje ir Konstantinopolyje.

SUSIJEDS: Kodėl gerbėjai nerimauja (ir kamuoja) dėl „Netflix“ būsimo „Assassin's Creed“ pritaikymo

Kaip ir dauguma franšizės žaidimų, pasikartojantis ir pažįstamas žaidimas sulaukė kritikos Apreiškimai taip pat sulaukė pagyrų už siužetą ir grafiką. Tai taip pat pirmasis ir kol kas vienintelis žaidimas, kuriame visos jo versijos gavo vienodą įvertinimą „Metacritic“, o „PC“, „X360“ ir „PS3“ gavo 80 „apskritai palankių“ apžvalgų.

7„Assassin's Creed III“ (2012) - 83

Tęsinys Apreiškimai ir penktasis žaidimas - nepaisant III ant pavadinimo - „Assassin's Creed III“ tęsia apokalipsės siužetą ir yra nustatytas Amerikos revoliucijos metu. Ji sulaukė apskritai teigiamų atsiliepimų, o vidutinis įvertintas „Metacritic“ balas buvo 83.

Šis žaidimas buvo ginčytinas, kai jis buvo apkaltintas antibritiškomis nuotaikomis, tuo pačiu propaguodamas Amerikos nacionalizmą, ypač rinkodaros etape. Išleistas kritikas sutiko, kad abiejų pusių vaizdavimas buvo subalansuotas, su Kotaku susitarus su kūrėjais teigia kad žaidimas neparodė ir nepatvirtino džingo

6„Assassin's Creed: Origins“ (2017 m.) - 83

Įpėdinis Sindikatas , Kilmė yra pastatytas Egipte Ptolemėjaus laikotarpio pabaigoje apie 49 m. Joje nagrinėjamas paslėptų - žudikų protėvių - ir senolių ordino - tamplierių pirmtakų - konfliktas. Ji pristatė vaidmenų elementus, tačiau išlaikė franšizei būdingus atvirojo pasaulio ir slaptųjų elementų elementus.

Pagyrė už drąsią ir naują kryptį, kuria jis ėmėsi franšizės, bei laisvę, kurią leido jos didžiulis atviras pasaulis, Kilmė taip pat sulaukė kritikos dėl lėto tempo ir techninių problemų. „Metacritic“ vidutiniškai 83, o tai reiškia „paprastai teigiami atsiliepimai“ Kilmė sėkmingai paėmė Assassin's Creed į naują ir įdomią teritoriją.

5„Assassin's Creed“: Valhalla (2020 m.) - 83

Naujausias įrašas į Assassin's Creed kanonas, Valhalla tarnauja kaip įpėdinis Odisėja . Vikingų invazijos metu Didžiojoje Britanijoje apie 872 m. Po mūsų žaidėjas perima Vikingo Eivoro, kuris įsitraukia į senovės konfliktą tarp tamplierių ir žudikų, kontrolę.

Labai tikėtasi nuo jo paskelbimo, Valhalla susilaukė pagyrų už pasakojimą ir pasaulinį dizainą. Kritika vėl buvo nukreipta į žaidimo pažinimą. Iš tiesų, žaidimas labiau panašus į ankstesnių hitų juostą, o ne į naują originalių melodijų įrašą. Tačiau su vidutiniu balu 83 Valhalla yra aiškus signalas, kad franšizė vis dar yra geros formos.

4„Assassin's Creed IV: Juodoji vėliava“ (2013) - 85

Juoda vėliava pažymėtas serijos žaidimo pokytis. Įsikūręs XVIII a. Karibuose per piratavimo aukso amžių, Juoda vėliava seka Velso piratą Edwardą Kenway'ą, kuris užklysta į Assassin / Templar konfliktą. Žaidime yra daugybė laivo veiksmų, ypatingą dėmesį skiriant strategijai ir tyrinėjimams.

SUSIJEDS: „Netflix“ „Assassin's Creed“: 2016 m. Filmas suklydo, nes serialui reikia susitvarkyti

Kritiškai įvertintas paleidus, Juoda vėliava buvo laikomas įdomiu ir sėkmingu perėjimu prie tradicinės formulės. Kritika liko misijų pasikartojimui, taip pat ir šiuolaikinei siužetinei linijai, kuri buvo laikoma įkyria. Juoda vėliava Atviras pasaulis sulaukė didelio pagyrimo, ypač dėl savo plataus masto. Surinkęs 85 „Metacritic“ balus, jis gavo aukštų natų visose iteracijose, o PS3 versija buvo įvertinta geriausiai.

3„Assassin's Creed: Odyssey“ (2018 m.) - 85

2018 m. Premjera „Assassin's Creed“: Odisėja perėmė franšizę į pilną RPG režimą. Odisėja paėmė žaidėjus į praeitį labiau nei bet kada anksčiau, tai vyko tarp 431–422 m. pr. Kr. Peloponeso karo fone žaidėjas valdo samdinį, kovojantį už abi puses, kai jie bando surasti savo šeimą.

Odisėja sulaukė kritikų įvertinimo už savo personažus, apimtį, aplinką, siužetą, žaidimą ir istoriją. Tačiau jis buvo kritikuojamas dėl pernelyg ambicingo. Iš tiesų, žaidimo pasiekiamumas kartais viršija jo suvokimą. „Metacritic“ įvertino 85 balus, o tai rodo „apskritai palankias apžvalgas“.

du„Assassin's Creed: Brotherhood“ (2010) - 89 metai

Įžengimas į Aukso amžių Assassin's Creed, Brotherhood tarnauja kaip tiesioginis tęsinys „Assassin's Creed II“ ir tęsia Ezio Auditore da Firenze 's siekis atkurti Assassin tvarką ir nuversti jo priešus, galingą Borgia šeimą.

Įsikūręs XVI a. Italijoje, daugiausia Romoje, Brolija pelnė kritikų pripažinimą. Recenzentai gyrė nustatymą, žaidimą ir daugelio žaidėjų režimą, nors kai kuriems ši istorija buvo prastesnė už pirmtaką. PS3 versija yra pirmoji, pasiekusi 90 „Metacritic“, nors jos svertinis vidurkis yra 89, skaičiuojant „X-Box 360“ ir „PC“ versijas.

1„Assassin's Creed II“ (2009 m.) - 89

„Assassin's Creed II“ konsolidavo franšizę kaip tikrą jėgą, į kurią reikia atsižvelgti žaidimų pasaulyje. Italijos renesanso įkarštyje vykstantis siužetas seka Ezio, kai jis siekia keršto prieš tuos, kurie išdavė jo šeimą, atrandant paslaptis, kurias paliko senovės rasė, žinoma kaip Pirmoji civilizacija.

Kritiškai pripažintas jo išleidimo metu, ACII atviras pasaulis, kuriame žaidėjas gali apžiūrėti Florenciją, Veneciją, Monteriggioni ir Forli, sulaukė visuotinio pagyrimo. „PS3“ versija yra geriausiai įvertinta franšizėje, pasiekusi 91 balą, o tai rodo „visuotinį pripažinimą“. Vidutinį balą sumažina PC versija, tačiau pasiekta tik 86.