Paaiškintos visos unikalios svarbių vaidmenų D ir D taisyklės

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Kiekvienas geras „Dungeon’s and Dragons DM“ sukuria namų ruošos taisykles, kad sustiprintų jų kampaniją, o Matt Mercer iš „Kritinio vaidmens“ nėra išimtis.





Kiekvienas gėris Požemiai ir drakonai DM sukuria namų ruošos taisykles, kad jų kampanijos būtų įdomesnės, ir Mattas Merceris iš Kritinis vaidmuo nėra išimtis. Merceris ne tik pritaiko savo kampaniją, kad tiktų jo žaidėjams, bet ir patobulina taisykles, kad jo žaidimas judėtų greitesniu tempu, kad galėtų mėgautis auditorija. Kaip rezultatas, Kritinis vaidmuo Kampanijos taisyklės turi keletą esminių skirtumų nuo RAW (taisyklės, kaip parašyta).






Nuo Kritinis vaidmuo yra grojamas tiesiogiai per „Twitch“, Mattas Merceris pakoregavo kai kurias taisykles, kad viskas, pvz., amatai ir poilsis, judėtų greičiau. „Mercer“ kampaniją taip pat vaidina patyręs D & D veteranai, turintys aukšto lygio personažų, todėl jis naudoja savo namų alaus taisykles, kad pridėtų papildomų iššūkių. „Mercer“ netgi sukūrė visiškai naujas personažų klases ir specializacijas, kurias kiti DM gali įsigyti internetu.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greitai.

Susijęs: Ar kritinis vaidmuo yra naudingas „HarmonQuest“ gerbėjams

Net patyręs Požemiai ir drakonai žaidėjai gali nesilaikyti visų taisyklių, kurias savo kampanijai pakeitė Mattas Merceris. Čia yra visi unikalūs Kritinis vaidmuo D & D taisykles, paaiškino.






Unikali kritinio vaidmens D ir D taisyklė: įgūdžių patikrinimo kritika

Viduje konors D & D 5e RAW, pagal 20 ritinys kritiškai pavykti arba nepavykti gali tik puolimo ritiniai. Į Kritinis vaidmuo , Mattas Merceris kritinių pasisekimų ir nesėkmių sąrašus taiko ir įgūdžių patikrinimams, o tai reiškia, kad žaidėjui gali puikiai pasisekti (arba nepavykti!) Bet kuris iš jų įgūdžių.



Unikali kritinio vaidmens D ir D taisyklė: Potions kaip premija

RAW gėrimas yra visiškas veiksmas. Merceris leidžia savo žaidėjams imtis potions kaip premijos.






Unikali kritinio vaidmens D ir D taisyklė: du burtai per posūkį

Viduje konors D & D 5e RAW, burtų kelininkai per posūkį gali išleisti tik vieną ne kerų rašybą. Į Kritinis vaidmuo , žaidėjai gali užmegzti du burtus per eilę, jei vienas iš burtų yra 2ndarba žemesnis. Antrasis burtas laikomas priemone.



Susijęs: Išskirtinė peržiūra: „Vox Machina Origins III III“ pirmoji problema

Unikali kritinio vaidmens D ir D taisyklė: kritikos ritiniai padvigubina jūsų kauliukų vertę

RAW teigia, kad žaidėjas, kurio atakos metimas yra kritinis, gauna dvigubai daugiau žalos kauliukų nei įprasta. Viduje konors Kritinis vaidmuo kampanijos metu Mattas Merceris supaprastina tai, kad žaidėjai meta įprastus žalos kauliukus, jis tiesiog padvigubina bet kokią gautą vertę.

Unikali kritinio vaidmens D ir D taisyklė: nykstanti dvasia

Žaidėjams pasiekus aukštesnį lygį D & D , jie gauna prieigą prie prisikėlimo kerų ir daiktų, todėl personažų mirtis tampa ne tokia dramatiška ir daugiau nežymių nepatogumų. DM Merceris norėjo padidinti savo žaidėjų mirties sunkumą, todėl jis pristatė Prisikėlimo iššūkį . Iš esmės, jei personažas miršta, o kitas žaidėjas bando naudoti prisikėlimo burtą, kurio metimo laikas yra ilgesnis nei vienas veiksmas, prasideda Prisikėlimo iššūkis ir šalis turi išlaikyti „Contribution“ įgūdžių patikrą

Bet kuris partijos narys gali prisidėti naudodamas bet kokį norimą metodą - pavyzdžiui, žaidėjas, turintis aukštų religijos įgūdžių, gali prisidėti melsdamasis už puolusio personažo dievybę. Jei sėkmingi bendri indėlio įgūdžių patikrinimai, prisikėlimas veikia. Jei įgūdžių patikrinimas nebus sėkmingas, mirusio personažo siela negrįš į jų kūną, o veikėjas bus visam laikui miręs.

Unikali kritinio vaidmens D ir D taisyklė: greitas meistriškumas

Norėdami pagreitinti Kritinis vaidmuo kampanijos metu Mattas Merceris sumažino žaidimo laiką, kurio reikia magiškiems daiktams, potionams ir kitiems daiktams gaminti. Priklausomai nuo meistro meistriškumo lygio ir gaminamo daikto lygio, meistriškumas užima tik ¼ - 1/8 RAW nurodyto laiko kiekio.

Susijęs: Kaip veikia kritinė vaidmens „Vox Machina Animation“ legenda

Unikali kritinio vaidmens D ir D taisyklė: labai trumpi poilsiai

RAW žaidime trumpas poilsis, kuris leidžia sužeistiems veikėjams atkurti kai kuriuos pataikymo taškus, turi trukti bent valandą laiko. Viduje konors Kritinis vaidmuo kampanija, trumpas poilsis gali trukti apie 15–20 minučių.

Unikali kritinio vaidmens D ir D taisyklė: DM įkvėpimas

RAW srityje DM gali apdovanoti žaidėją už vaidmens atlikimą, nes jis įkvepia, o tai leidžia įgyti pranašumą kitam atakos vaidmeniui. Merceris pakeitė savo įkvėpimą, kuris žaidėjui suteikia papildomą 1d6, kurį jie gali pridėti prie bet kokio būsimo ritinio.

Unikali kritinio vaidmens D ir D taisyklė: bauginantis buvimas

Bauginantis buvimas yra barbarų sugebėjimas D & D kad, kaip rodo pavadinimas, įbaugina kitą veikėją ir suteikia jiems Išgąsdintą efektą. RAW programoje „Bauginantis buvimas“ naudoja „Barbaro charizmos“ modifikatorių. Į Kritinis vaidmuo , Bauginantis buvimas grindžiamas barbarų jėgos modifikatoriumi, todėl tai yra galingesnis sugebėjimas, nes barbarai paprastai turi daug aukštesnį stiprumo balą nei charizmos balas.

Unikali kritinio vaidmens D ir D taisyklė: naujos klasės ir specializacijos

Be savo namų ruošos taisyklių, Mattas Merceris taip pat sukūrė keletą naujų klasių ir klasių specializacijų, kurias žaidėjai gali įsigyti internetu.

Susijęs: Paaiškinta požemiai ir drakonai 5e Echo Knight poklasis

Unikali kritinio vaidmens D ir D klasė: Kraujo medžiotojas

Kraujo medžiotojas iš esmės yra karys, kuris naudoja kraujo magiją, kad taptų galingesnis. Kraujo medžiotojai naudoja savo kraują, kad padidintų savo ginklo sugebėjimus arba kraujo prakeiksmais valdytų priešų kraują.

Unikali kritinių vaidmenų D ir D klasės specializacija: „Lycan“ užsakymas

„Lycan“ ordinas yra kraujo medžiotojų klasės specializacija, apimanti veikėją, kuriam tyčia daroma likantropija, leidžianti trumpam tapti hibridine forma, neprarandant psichinės kontrolės.

Unikali kritinio vaidmens D ir D klasės specializacija: Gunslingeris

Mattas Merceris sukūrė „Fighter“ klasės „Gunslinger“ kovos archetipą, pagrįstą „Pathfinder“ Gunslingerio klase. Šis archetipas suteikia kovotojams galimybę kurti, gaminti ir naudoti šaunamuosius ginklus.

Unikali kritinių vaidmenų D ir D klasės specializacija: Maestro kolegija

„Maestro“ koledžas yra „Bardic College“ (specializacija „Bard“ klasei, kuri atrakinama 3 meturdlygiu), kurį sukūrė Merkeris. Tai leidžia labiau orientuotis į paramą „Bard“ ir prideda papildomą įrankį prie „Bardic Inspiration“, kuris leidžia „Bard“ subtiliai keisti ir manipuliuoti mūšio lauku mažais būdais.

Susijęs: Paaiškinta kritinio vaidmens atviros jūros priesaika. Paladino D ir D poklasis

Unikali kritinio vaidmens D ir D klasė / po mirties galimas variantas: užsitęsusi siela

Ilgai trunkanti siela gali būti žaidžiama kaip pradinė klasė, arba DM gali suteikti ją kaip galimybę žaidėjams, kurių D & D veikėjai mirė. Iš esmės tai paverčia žaidėjo personažą vaiduokliu, kuris gali šokti iš kūno į kūną, prakeikti savo priešus ir pasinaudoti kitais spektriniais sugebėjimais, norėdamas atkeršyti už savo ankstyvą mirtį.

Puikus Požemiai ir drakonai DM pritaikys ir pakeis žaidimo taisykles, kad tiktų jų žaidėjams. Nenuostabu, kad turėdamas daugiau nei 200 epizodų po diržu Kritinis vaidmuo Mattas Merceris sukūrė tiek daug unikalių D & D jo kampanijos taisyklės.

Šaltiniai: Požemių magistro gildija , Kritinis vaidmuo / Reddit , 20 ritinys