Devil May May Cry 5 Endings (True & Secret) Paaiškinta

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Slapta „Devil May Cry 5“ pabaiga atrakinta mušant pirmąjį žaidimo bosą. Blogai, kad į jį žiūrėti nėra daug, nepaisant to, kad reikia daug dirbti.





Skirtingai nuo kitų serijos žaidimų, Velnias gali verkti 5 turi gana didelę paslaptį, kurią greičiausiai praleis pirmasis žaidėjas. Jei žaidėjui pasibaigus žaidimo prologui pavyks įveikti tam tikrą iššūkį, jis atrakins slaptą pabaigą, kuri beveik visais atžvilgiais labai skiriasi nuo standartinės istorijos išvados.






Pabaigoje „Devil May Cry 5“ prologo misija žaidėjas susiduria su beveik neįveikiamu iššūkiu. Netikėtam įvykių posūkiui DMC5 nieko nesulaiko nuo pat pradžių tiesiai į juos mėtydamas pagrindinį žaidimo antagonistą. Šiuo metu žaidėjas žaidė visas 20 minučių ir neturi atrakinti jokių papildomų sugebėjimų. Taigi, greičiausiai, demonų lordas Urizenas šiame mūšyje greičiausiai nušluos jomis grindis. Laimei, tai yra bosų kova, kurią dizaineriai nesitiki, kad žaidėjas laimės. Kai žaidėjo sveikatos juosta ištuštėja, istorija tęsiasi ir Nero, ir Dante yra nugalėti. Dantė lieka už nugaros, kad sulaikytų Urizeną, o Neronas ir V bėga su didvyrišku bailumu. Vėliau žaidėjas gaus dar vieną smūgį į Urizeną, tačiau norėdami atrakinti slaptą pabaigą, jie turės jį įveikti prologe. Deja, žaidėjas vis dar neturi pakankamai darbo, todėl patartina bent kartą įveikti žaidimą ir sugrįžti, kai jie šiek tiek susitvarkys.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs: Devil May Cry & Bayonetta: paaiškinti visi Velykiniai kiaušiniai ir nuorodos

Dabar Neronas ir V lieka išvalyti netvarką, kurios nepavyko atsikratyti per pirmąją misiją. Likusį žaidimą seka jų kelionė atgal į Urizeno sosto kambarį, kuris yra didžiulio antgamtiško medžio, žinomo „Qliphoth“, viršuje. Medis auga aukštyn kojomis iš demonų srities, padvigubindamas pragaro portalą, o jo šaknys vienu metu išleidžia žmones iš jų kraujo. Pakeliui velnias gali verkti komanda gelbsti jų draugus, įskaitant Dantę, kuris pats išvyksta tam, kad galėtų save valdyti. Tai darydamas jis įgyja naują formą, pavadintą „Sin Devil Trigger“, leidžiančią nugalėti Urizeną net ir tada, kai demonas karalius gauna savo jėgų jėgą.






„Devil May Cry 5“ įprastas pabaiga paaiškinta

Deja, V atvyksta paskutinę akimirką pavogti Dantės nužudymo. Proceso metu jis atsiskleidžia esąs Dante'o brolis Vergilas, kuris, norėdamas įgyti daugiau valdžios, suskaldė save į demonišką ir žmogišką pusę. Kaip paaiškėjo, Urizenas yra Vergiliaus demoniškoji pusė, o kai V nužudo Urizeną, jie abu dar kartą sujungiami į Vergilį. Spardos sūnūs dvyniai tuoj pat pradeda atnaujinti savo kraujo nesantaiką, tačiau Dante yra per silpnas iš ankstesnių mūšių, kad turėtų šansą. Vergilija išeina anksti, kad Dante galėtų šiek tiek atsipūsti ir atsigauti. Juk jis nori nugalėti Dantę sąžiningoje kovoje. Kai Dantė eina paskui Vergilį, Neronas reikalauja prisijungti prie jo, kad įrodytų, jog jis ne tik negyvas svoris. Deja, Nero, Dante jam neleis, nes, kaip paaiškėjo, Neronas yra Vergiliaus sūnus, ir Dante nenori, kad Neronas būtų atsakingas už savo paties tėvo mirtį.



Dantė pasivijo Vergilį ir abu vėl jį išvedė, kad jų mūšis būtų lygus. Rekombinuodamas savo puses, Vergilas taip pat įgijo „Sin Devil Trigger“, o dabar jis ir Dante yra praktiškai lygūs. Nepaisant to, abu ir toliau ketina vienas kitą nužudyti. Tačiau jų brolių ir seserų varžybos yra sužlugdytos, kai Neronas vėl sugrįžta su savo paties nauja velnio forma. Kol Dante ir Vergil kariavo, Neronas suprato, kad negali gyventi su tuo, kad vienas iš brolių žudo kitą, todėl jis grįžta į „Qliphoth“ viršūnę, kad užbaigtų jų kovas. Jis meta iššūkį Vergiliui ir jiedu sutaria, kad jei Neronas laimės, abu broliai nustos bandyti vienas kitą nužudyti. Neronui pavyksta laimėti mūšį su mirusiu sumuštu tėčiu, tačiau grupei vis tiek lieka spręsti „Qliphoth“.






„Qliphoth“ pjaustymas yra mažos bulvės tokiems žmonėms kaip Dante ir Vergil, bet, deja, tai padaryti galima tik esant pragare, o tai reiškia, kad kas ten yra, jis bus įstrigęs, kai uždarys portalą. Dantė ir Vergilas savanoriauja kaip tarpdimensiniai medkirčiai, o atsakomybę būti žmonijos gynėju palieka Neronui. Žinoma, jiedu tęsia kovą tą minutę, kai gauna galimybę. Kol kas atrodo, kad likusi dalis DMC serialas yra Nero rankose, o Dante ir Vergilas kitą amžinybę praleidžia žaisdami draugiškus žaidimus „nudurk savo brolį smailiu daiktu“.



„Devil May Cry 5“ „Slaptas pabaiga“ paaiškinta

Dabar, kai žaidėjas žengė į priekį ir normaliai įveikė žaidimą, jie galės grįžti vyresni Velnias gali verkti 5 misijos su visais jų atnaujinimais. Tai žymiai palengvina „Urizen“ boso kovą prologo pabaigoje. Žaidėjas turi daugiau sveikatos, daugiau judesių ir pranašumą tiek „Devil Breakers“, tiek „Devil Busters“. Šios ginklai pasirodys nepaprastai naudingi, nes viena iš populiarių prologo Urizeno nugalėjimo strategijų yra naudoti „Nero“ „Ragtime Breaker“, kad sustabdytų laiką, o tada derinant tai su savo „Buster“ griebtuvais ir „Devil Trigger“, kad būtų padaryta didžiulė žala, kol Urizeno gynyba nėra pasiekta. .

Susijęs: „Final Fantasy XVI Combat“ gali būti įkvėptas velnias

Tačiau įveikęs prologą Urizeną žaidėjas gauna gana nuviliantį atlygį. Vietoj šaunios alternatyvios scenos ar slapto atlygio, suteikiančio daugiau medžiagos žaidimui, ekrane rodomas tekstas „ Tas, kuris uzurpavo demono sostą, buvo nugalėtas. Taika grįžo į aukščiau esantį pasaulį. Iš tiesų, tai buvo tobula išvada, kurios visi tikėjosi. Ateik, pakelk kumštį pergalei ir šventei. Gimė nauja legenda. „Po to įskaitos įsisavinamos, o žaidėjas neturi nieko kito, kaip tik pakartoti istoriją ir mušti Velnias gali verkti 5 vėl praktikuok tuštumoje arba žaisk per kruvinus rūmus. Tai gana drungnas atlygis už tai, kad daugeliui žaidėjų reikia atlikti bent vieną visą žaidimą (o tada ir šiek tiek papildomų).

Kodėl vis dar nėra įprasta DMC5 normali pabaiga?

Nors tai geriau nei slapta pabaiga, „Devil May Cry 5“ įprasta pabaiga nėra daug išskirtinė išvada velnias gali verkti istorija objektyviu požiūriu. Visas „Nero“ personažo vystymasis vyksta paskutinėse žaidimo dviejose ar trijose misijose, o jėgų spraga, kurią jis peržengia šiame procese, yra nelogiška net ir serijai, linkusiai mesti logiką į vėją. Šiuo metu Dante ir Vergil kankina tarpdimensinius dievus, turinčius tikrovės iškraipymo sugebėjimų, ir vis dėlto Neroną (kuris apytiksliai vaizduojamas kaip panašus į jauną Dantę. DMC3 ) staiga sugeba eiti su jais nuo kojų, nepatirdamas daugybės tų pačių iššūkių kaip ir jo pirmtakai.

Tačiau tai pavyksta suteikti DMC bendruomenei gerbėjų paslaugą. DMC gerbėjai mėgsta matyti išprotėjusį Dantę ir stoišką Vergilą, o jiems patinka, kai Neronas susierzina. Jiems patinka matyti stilingas animacijas ir šaunias transformacijas. DMC5 visi šie dalykai yra pikai, taigi, nors ir nepataiko tos pačios emocinės natos kaip DMC3 istorija, tai vis tiek smagus pasivažinėjimas.

Deja, atrodo, kad taip „Devil May Cry 5“ slapta pabaiga yra dar mažiau reikšminga nei įprasta, ypač atsižvelgiant į tai, kiek darbo reikia vidutiniam žaidėjui. Nėra jokių papildomų atrankų ar žaidimo premijų. Tai labai toli nuo slaptų galų, kuriuos žaidėjai gali patekti į tokius žaidimus Tylos kalnas . Vis dėlto bent kiek įdomu tai, kad žaidėjas gali grįžti atgal ir užkariauti iššūkį, kurio niekada nebuvo tikėtasi įveikti. Tai skatina tęsti ir vėl žaisti ankstyvąjį žaidimą. Jei kas, Velnias gali verkti 5 yra žaidimas, skirtas tobulinti savo charakterį ir tobulinti kovinius įgūdžius. Slapta pabaiga, kokia jos nėra, leidžia žaidėjams pamatyti, kiek toli jie pasiekė nuo tada, kai pirmą kartą palietė žaidimą.