„Divinity Original Sin 2“: visi naujieji dieviškieji talentai (birželio mėn. Dovanų krepšio atnaujinimas)

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Sourceror Secrets“ dovanų krepšio atnaujinimas atneša naujų talentų kovai ir tyrimams. Sužinokite, kaip įgalinti savo Godwoken komandą.





„Dieviškumo pirmoji nuodėmė 2“ per pastaruosius trejus metus nuolat atnaujinta. Tai prasidėjo nedaug nuo amatų atnaujinimų ir laikui bėgant pasirodė „Larian Studios“ visiškai nauji nemokami ieškojimai ir aukšto lygio įranga . Tarp šių „Dovanų krepšio“ atnaujinimų buvo „Sourceror Secrets“, kurie pakeitė gyvenimo kokybę ir net nauji sugebėjimai padėti kurti personažus .






Susijęs: „Dieviškumas: originali nuodėmė 2“ - kaip išspręsti Mėnulio šventovės galvosūkį



Šie naujieji „Dieviškieji talentai“ apima galimybes padaryti daugiau žalos, išgyventi priešo smūgius ir net lįsti po miestus. Nors tai gali būti naudinga atskirai, talentus galima sustiprinti derinant juos su kitais oficialiai išleistais dovanų krepšiais, pvz., Daugiau veiksmo taškų ar įgaliotų iškvietimų, ir kitais bendruomenės modifikacijomis, skirtomis kompiuterio versijai.

Atraskite naujus talentus ir talentų taškus „Divinity Original Sin 2“

„Dieviškieji talentai“ yra visiškai neprivaloma funkcija. Jų naudojimas išjungs pasiekimus / trofėjus, todėl apsvarstykite šiuos naujus talentus tik tuo atveju, jei jums nerūpi jų uždirbti arba esate antrojo žaidimo peržiūra. Norėdami įgalinti talentus, žaisdami atidarykite pagrindinį meniu ir pasirinkite „Dovanų krepšio funkcijos“. Kitame ekrane perjunkite „Dieviškieji talentai“ ir tada pritaikykite. Žaidimas bus įkeltas iš naujo (todėl patartina iš anksto išsaugoti). Jei parinktis „Dieviškieji talentai“ yra užrakinta, tai reiškia, kad ji anksčiau buvo įjungta ir jos nebegalima išjungti. Jei dalyvaujate kelių žaidėjų žaidime, įsitikinkite, kad viskas tinkamai įkelta ir sinchronizuota visiems žaidėjams.






Veikėjai pelno talentų taškus 1, 3, 8, 13, 18, 23, 28 ir 33 lygiuose. „Dieviškumo pirmoji nuodėmė 2“ yra užprogramuota gauti daugiau taškų aukštesniame lygmenyje, tačiau dėl riboto patirties taškų kiekio greičiausiai dauguma partijų baigs žaidimą 22–23 lygiu.



Kadangi kuriant personažus „Dieviškieji talentai“ yra išjungti, žaidėjai paprastai turės palaukti iki 3 lygio, kol gaus savo pirmąjį „Dovanų krepšio“ talentą. Tačiau tai galima apeiti neišleidus pirmojo talento taško ir tada vieną kartą išdalyti jį kampanijoje. Taip pat galite įjungti „Fort Joy Magic Mirror“ dovanų krepšį ir skubėti į areną norėdami persikvalifikuoti.






„Sourceror“ paslaptys „Dieviškieji talentai dieviškoje originalioje nuodėmėje 2“

Gladiatorius



Naudodamiesi skydu atliksite artimųjų kontrataką. Bet tai įvyksta tik vieną kartą per posūkį. Neužmirštama, kad tai fantastiškas įgūdis kovotojui iš arti „Stiprumas“. Durklių ir skydų nesąžiningi gali pasirinkti, tačiau vargu ar bus įmušti jokie užpultai, nes jūsų užpuolikas greičiausiai bus nukreiptas į jus. Gladiatorius yra dar naudingesnis, jei sugebi sukelti antrinį efektą, pvz., „Necromancer“ vagystę iš gyvenimo ar debuffą iš savo ginklo.

Godi siela

Kai kas nors naudoja šaltinio įgūdžius, turite 1/5 galimybę įgyti šaltinį; tam reikia būti 6 lygio. Šį talentą geriausia panaudoti, kai jūsų partija gali surengti tris šaltinio taškus, greičiausiai netoli Reaperio pakrantės pabaigos apie 15 ar 16 lygį. Vakarėliui turėtų būti būdinga tam tikra sinergija, kai naudojami to paties žalos tipo šaltinio įgūdžiai , kaip „Rodyklių audra“ ir „Bado bado suvokimas“, kurios yra fizinės atakos. Gobšta siela yra mažiau naudinga reakcinėms ir gydomosioms šaltinių jėgoms, kurių galbūt nenaudosite taip dažnai.

Šienapjūtė

Jūsų atakos niekada nepraleidžia, bet negali padaryti įprastos kritinės žalos. Keista, kad tai nepaneigia nugaros, todėl tai yra tinkamas sukčių su durklais įgūdis. Priešo vengimas yra retai aktuali problema, todėl šis talentas dažniausiai skirtas kovoms, kur priešai turi didelę galimybę išsisukti, o vėliau galbūt persijungs per pagarbos veidrodį. Tai neturėtų būti taikoma su simboliais, kurie investuoja į „Single Handed“, kuris labai padidina tikslumą, ir „Two-Handed“, kuris padidina kritinį daugiklį.

Nenugalimas

Veikėjai įgyja imunitetą, kai vieną apsisukimą būna apsvaiginti, sušalę, numušti, polimorfuoti (viščiuoti) ar suluošinti. Tai galima atlikti tik kartą per tris posūkius. Taip pat negalima tuo pačiu metu vartoti „Indomitable“ ir „Glass Cannon“. Šis talentas puikiai padeda išgyventi, ypač tiems, kurie turi mažai fizinių ar magiškų šarvų. Apsvarstykite galimybę tai dar labiau susieti su „Walk it Off“, kad gautumėte dar daugiau imuniteto būsenos.

Magiški ciklai

Jūs gaunate premiją pirokinetikui ir hidrosofistui arba „Geomancer“ ir „Aerotheurge“, kuris keičia kiekvieną posūkį. Tai puikus magų, naudojančių elementų poras, talentas. Dėl paviršiaus ir debesų reakcijos geriausia susieti „Pyro“ su „Geo“ ir „Hydro“ su „Aero“, kad būtų padaryta žala, mėgėjai ir gijimas. Kadangi pradėtas ciklas yra atsitiktinis, gali būti ne taip naudinga, jei liejimo metu jums trūksta premijos.

Meistras vagis

Nors jau kišenęsi kam nors, tapk nematomas kitų veikėjų regėjimo kūgiams. Tai puikus būdas palengvinti vagystę, ypač sausakimšuose miestuose ar priešo užpildytuose požemiuose. Investuodami į „Thievery Civil Ability“, komandos vagimi gali tapti bet kas, tačiau „Undead“ ir „Nykštukai“ turi nedidelių privalumų: pirmieji gali atrakinti duris pirštais, o antrieji gauna premiją „Sneaking“ už nusikaltimų inicijavimą. Vagystė iš kitų yra geriausia priemonė užsidirbti pinigų ar sugriebti pagrindinius daiktus, užuot atlikus užduotis.

Sadistas

Artimos atakos pridaro daug žalos deginantiems priešams, nuodus užnuodytiems taikiniams ir fizinę žalą nukraujavusiems taikiniams. Šis talentas yra naudingas tik tuo atveju, jei kas nors jau turi „Kankintojo“ talentą, nes tai leidžia apeiti priešo šarvus, kad jie galėtų degti, nunuodyti ar kraujuoti. Tokiu atveju tai gali būti naudinga kovos simboliams, kuriuos palaiko nekromantija, pirokinetika ar geomanseris. Kitas dalykas, kurį reikia atsiminti, yra tai, kad žvalgyba pagrįsti kovotojai gali valdyti štabo ginklus, kad sukeltų gaisrą ir nuodų sukeltą kovą.

Sielų gaudytojas

Kai sąjungininkas miršta per 12 metrų nuo jūsų, jie tris posūkius neršia kaip „Zombie Crawler“. Sakė, kad robotai gauna premiją iš jūsų šaukimo. Ne pats idealiausias talentas, nes geriau užkirsti kelią mirčiai. Vis dėlto tai gali būti naudojama bosų kovose, kur labai tikėtina, kad mirs. Tokiais atvejais komandos nariai taip pat turėtų vartoti nestabilų, kad mirdami jie patirtų papildomą žalą.

Šie ypač galingi talentai yra naudingi, kad jūsų vakarėlis taptų dinamiškesnis. Tai puiku susidūrus su sunkiomis kovomis ar kartu su draugais tyrinėjant Rivellon pasaulį. Jei diskutuojate apie laimėjimų ar trofėjų medžioklę, vis tiek gerai apžvelgti šiuos talentus ir nuspręsti, kas svarbiau.

„Dieviškumo pirmoji nuodėmė 2“ yra asmeniniame kompiuteryje, „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir „Nintendo Switch“.