„Dieviškumas: originali nuodėmė 2“ - „Battlemage“ klasės vadovas (patarimai ir gudrybės)

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Suplanuoti pagrindinį veikėją ir komandą gali būti nelengva užduotis. „Battlemage“ pabrėžia burtų ir artimųjų derinį, tačiau santykį galima pritaikyti.





Turėdamas tiek laisvės ir galimybių, „Dieviškumo pirmoji nuodėmė 2“ iš pradžių gali būti bauginanti. Ten yra pradinių klasių masyvas turintys skirtingus įgūdžius, sugebėjimus ir talentus. Net ir atlikę pirminį pasirinkimą turėsite pagalvoti ateities lygiai ir kovos . Šiame vadove bus pateikti patarimai, kaip žaisti ir tobulinti numatytąjį „Battlemage“.






Susijęs: „Dieviškumas: originali nuodėmė 2“ - „Metamorph“ klasės vadovas (patarimai ir gudrybės)



Net veteranams gali būti gera idėja suteikti žaidimui antrą pergalę. Yra įvairių įdomių naujų versijų, kurias galite patirti atnaujinti „Dovanų krepšio“ uždaviniai ir turinys .

„Battlemage Creation in Divinity Original Sin 2“

Kuriant personažą (arba jei samdote kompanioną) pagrindinis kovos šturmas yra 1 stiprybė, 1 žvalgyba, 1 konstitucija, 1 karyba, 1 aeroterurgija, 1 įtikinėjimas; „Raming“, „Shocking Touch“, „Blinding Radiance“ įgūdžiai ir „Comeback Kid“ talentas. Nors oro žala yra tinkama, galite padaryti daug daugiau sunaikinimo pradėdami nuo gaisro žalos ir vėliau įtraukdami kitus elementus.






Kaip Battlemage, turėsite susidoroti su fizinės ir magiškos žalos mišiniu. Geriau būtų skirti tik vieną prioritetą: arba daug investuoti į dvi rankas Jėga ginklai ir Karyba arba Intelektas kuoliukai ir Pirokinetinis . Bet kuriuo atveju buvimas priešakinėse linijose reiškia, kad būtų gerai dėvėti „Strength“ pagrindu pagamintus šarvus. Apsvarstykite galimybę pradėti nuo 1 stiprumo (daugiausia atsižvelgiant į būsimus pavarų reikalavimus), 2 žvalgybos, 1 karo, 1 pirokinetikos ir pilietinio pajėgumo, atitinkančio jūsų charakterį („Barter“ - „Ifan“, „Loremaster“ - „Sebille“ ir kt.).



Apsvarstykite pirmuosius tris įgūdžius Mūšis „Stomp“ už ploto žalą (tai padarys elementarią žalą, jei vadovausite personalui, bet nenuversite, jei taikinys turi fizinius šarvus). Paimkite du iš trijų: Uždegimas uždegti priešus liepsnoje, Skausmingi durklai sukurti ugnies paviršius ir Skubėk pagerinti AP regeneraciją. Taip pat turėsite „All In“, jei valdysite ginklą dviem rankomis, arba „Magus“ štabas surengė ataką su pradiniu štabu. Pirmajam talentui Kankinimas leis jums suteikti „Burn“ statusą, net jei priešai turi stebuklingus šarvus, arba Opportunistas gauti nemokamų atakų prieš judančius taikinius.






Žengimas kaip „Dieviškumo originaliosios nuodėmės 2“ mūšis

Daugelyje lygių turėtumėte pakelti pagrindinį pasirinktą atributą „Stiprumas“ arba „Intelektas“, pagrįstą ginklu. Kas keli lygiai taip pat įdeda tašką į „Wits“ už kritinį pataikymo dažnį, „Memory for įgūdžių lizdus“ ir „Strength“ sunkiems šarvams (jei naudojate personalą). „Warfare“ suteiks daugybinę žalą jūsų fizinei žalai, o „Pyrokinetic“ padarys tą patį ir dėl gaisro padarytos žalos. Taip pat apsvarstykite galimybę „Dviejų rankų“, kurios suteiks papildomą premiją visų tipų žalai (dar geriau, jei turite reikalų su kitais elementais, tokiais kaip nuodai ar oras) ir padidinsite savo kritinės žalos daugiklį. Taip pat imkitės kovinių gebėjimų, kad atitiktų įgūdžių reikalavimus, pvz., „Geomancer“ ar „Necromancer“.



Naujų talentų tikslas Budelis susigrąžinti AP, Hothead už kritinį pataikymo rodiklį ir Elementinis bendrumas sumažinti AP išlaidas; jei naudojate daugiau burtų, nei gauti gryną kovą Laukinis rūšiavimas įgyti magiškų kritikų. Su dovanų krepšiais, Sadistas bus padaryta gaisro žala degantiems taikiniams.

Pirminis karas ir pirokinetiniai įgūdžiai

  • Kibirkščiuojančios sūpynės (1 pirokinetika, 1 karyba): jūsų artimųjų atakos sukelia liepsna, kuri šokinėja į kitą taikinį. Puiki gaisro ir degančio chaos pradžia.
  • Mesti sprogstamąjį spąstą (1 pirokinetikas, 1 medžiotojas): pagauti spąstus gali lengvai sukelti kiti magiški burtai.
  • Krauja gaisras (1 pirokinetika, 1 polimorfas): sukelia priešų kraujavimą ir padaro ugnies paviršius. Taip pat sumažina jų atsparumą ugniai.
  • „Fireball“ (2 pirokinetika): siunčia ugnies pliūpsnį, kuris daro didelę žalą ir palieka paviršių.
  • Savaiminis degimas (2 pirokinetika): gali sukelti deginimą ant taikinio arba pašalinti deginimą ir padaryti didelę premijų žalą. Tikrai gerai viršininkams ir kitiems stipriems pavieniams taikiniams.
  • Supernova (2 pirokinetika): užsidegite nedidelį plotą aplink save Ugnyje. Įspėjimas, tai gali pakenkti artimiesiems sąjungininkams ir NPC.
  • Ugnies botagas (2 pirokinetika): smogdami gaisrui pataikykite į vieną taikinį ir galite sukelti aklumą ir deginimą.
  • Firebrand (3 pirokinetikos) suteikia jums ir artimiesiems sąjungininkams papildomos žalos ugniai jų artimųjų ir tolimų atakų metu.
  • Kibirkščių meistras (2 pirokinetikos, 2 karybos): papildoma „Sparking Swings“ versija. Ir jūs, ir jūsų sąjungininkai gali sukelti gaisro žalos kibirkštis, ir jie atsimuša į dar daugiau taikinių.
  • Gaisro epidemija (3 pirokinetika): liepsnos srautas tarp penkių taikinių, galinčių sukelti didelę gaisro žalą, sukuria prakeiktos ugnies paviršius. Daugiausia rezervuokite tai, kai „Master of Sparks“ atsistatydins, arba jums reikės plataus masto atakos.
  • Luošinantis smūgis (1 karyba): puola skaldymo judesiu ir pridaryk papildomos žalos. Gali padaryti luošą, jei priešas neturi fizinių šarvų.
  • „Blitz Attack“ (2 karyba): pataikyti ir šokinėti tarp dviejų taikinių. Gerai tiek žalai, tiek judėjimui.
  • Finikso nardymas (2 karyba): peršokti į vietą ir sukurti daugiau ugnies paviršių.
  • Viesulas (2 karyba): nukentėjo visi aplinkiniai. Tikrai galinga, jei rengiate atakas, pavyzdžiui, „Meistras kibirkščių“ ar „Firebrand“.
  • Puolimas (3 karyba): pataikykite į priešą kelis kartus, kad sumažintumėte žalą. Be to, dar kartą puikus įgūdis labiau skirtas procams, o ne žalai.

Kiti rekomenduojami įgūdžiai

  • Nuodų danga (1 geomancer, 1 niekšas): pridaro papildomos žalos jūsų atakoms. Puikiai pridedama prie kito tipo žalos.
  • Nuodų banga (2 geomancer): sukuria nuodų žalos debesis. Taip pat suteikia imunitetą nuodų ir žemės pažeidimams.
  • Sifono nuodai (3 „Geomancer“): sugerkite nuodų debesis ir paviršius ir sustiprinkite savo nuodais pagrįstą ginklo žalą. Tikrai gerai, kai kartu su Nuodų banga ir kitais jūsų sąjungininkų pagamintais paviršiais.
  • Kirmino drebulys (3 „Geomancer“): padaro žalos Žemei toje srityje. Jei turite „Kankintoją“, tai padarys papildomą nuodų žalą ir susivėlimą, net jei priešui liko „Magic“ šarvai.
  • Aklinantis spindesys (1 „Aerotheurge“): padaro vidutinę žalą orui, bet taip pat užgauna akląją aurą.
  • Vakuuminis prisilietimas (1 „Aerotheurge“, 1 „Necromancer“): padaro žalos artimo nuotolio diapazonui ir padaro „Suffocate“, kuris kiekvieną posūkį daro tiesioginę žalą „Magic Armor“ (bet ne sveikatai).
  • Kvėpuojantis burbulas (1 „Aerotheurge“, 1 „Warfare“): apsaugo jus nuo tylos, uždusimo ir ignoruoja debesų efektus.
  • Nešvarus išsisukinėjimas (2 „Aerotheurge“): labai padidina jūsų išsisukinėjimą ir judėjimą. Naudokite tai, kad išeitumėte iš (arba į) problemų sritis.
  • Medūzos galva (2 polimorfas): padarykite Žemės žalą aplink jus, remdamiesi stiprumo balu. Suakmenins priešus, kuriems trūksta stebuklingų šarvų.
  • Nutildyti žvilgsnį (3 „Necromancer“): padaro žalos „Magic“ šarvams (ne sveikatai) ir gali sukelti tylą.

Unikalus „Battlemage“ įrankis „Divinity Original Sin 2“

Nors dauguma įrankių bus rasti atsitiktinėse skryniose ir įsigyti iš prekybininkų, yra keletas unikalių įrengimų, kurių reikia ieškoti:

  • Hilduro plokštė (Kūnas): nupirktas (arba pavogtas) iš Hilde Fort Joy mieste. Padorūs šarvai su atsparumu ugniai ir atspindės gaisro padarytą žalą.
  • Antikvariniai šarvai (Kūnas): rastas krūtinės ties Reaper's Coast X: 630, Y: 410. Sumažina judesį, bet neleidžia priešui teleportuotis.
  • Emarchas (Kūnas): parduodamas Basatan Wishmaster advokato stovykloje Bloodmoon saloje. Suteikia premijas dviem rankoms ir papildomam judesiui.
  • Mirksintys žingsniai (Batai): krūtinės viduje „Reaper’s Coast X“: 650, Y: 200. Standartiniai batai, kurie taip pat suteikia premiją „Pyrokinetic“.
  • Reaverio kirvis (Dviejų rankų kirvis): apiplėštas nuo kūno Kraujo mėnulio saloje X: 375, Y: 415. Padorus pažeidimas ir pataikys skilimo judesiu.
  • Xhaxh parazitinio ėduonies štabas (Nuodų štabas): galimas atlygis už Xhaxh nužudymą ieškojimo metu Laisvės skonis , prasidėjo Morduso rūsyje Reapero pakrantėje. Didina atmintį ir nekromantą.
  • Dieviškasis atmetimas (Oro štabas): apiplėštas nužudžius vyskupą Aleksandrą Bevardės saloje. Padidina ir dviejų rankų, ir „Aerotheurge“.
  • Amadijos pirštinių riteris (Pirštinės): užeikite į Amadia šventovę Nameless Isle ir už šį atlygį išspręskite visą galvosūkį. Žvalgyba pagrįsti šarvai, suteikiantys premijas „Pyrokinetic“ ir „Aerotheurge“.
  • Dieviškoji kibirkštis (Dviejų rankų kirvis): parduodamas neginkluoto elfo „Arx“, X: 330, Y: 373. Padaro gryną gaisro žalą ir sukelia kibirkštis smūgio metu, todėl jis yra labai galingas, jei sutelksite jėgą.
  • Trys seserys (Oro štabas): taip pat parduoda neginkluotasis elfas. Tai leis „Firebrand“ nemokamai. Ginklas taip pat suteikia atminčiai, dviem rankoms ir suteikia kovos storio.
  • Ave layal (Pirštinės): skrynioje už Lordo Kemmo dvaro Arxe X: 135, Y: 255. Padaro impulsą žvalgybai, protui, iniciatyvai ir imunitetui tyloje. Taip pat suteikia „Silencing Stare“ nemokamai.
  • Saulės ratas (Žiedas): nuspręsk nužudyti Sadhą „Arx Driežų“ konsulate (dėl to Raudonasis princas gali tapti priešiškas, jei jis nėra pagrindinis veikėjas). Nemokamai suteikia pirokinetikos ir liepsnojančios odos įgūdžių.
  • Kvyno rankos (Pirštinės): galimas grobis Daktaro rūsio viduje. Tačiau jų gavimas gali užrakinti lordo Ruaney unikalius daiktus. Turi „Wits“ baudą, tačiau nemokamai duos „Medusa Head“.
  • Ugningas pragaras (Ugniagesių štabas): parduodamas lordo Omyt aukščiausiame lordo Kemmo namo lygyje. Stiprus personalas, turintis „Memory“ premiją ir gali pataikyti į „Flaming Crescendo“.
  • Tikinčiųjų siuvėjas (Amuletas): apiplėštas iš konteinerio „Arx“ X: 270, Y: 444. Padidina „Geomancer“ ir „Aerotheurge“.

Norėdami sukurti savo „Battlemage“, reikės laiko ir pastangų, tačiau galų gale jie taps elementaru jėgos kūrėju.

„Dieviškumo pirmoji nuodėmė 2“ yra asmeniniame kompiuteryje, „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir „Nintendo Switch“.