Požemiai ir drakonai: visų pagrindinių klasių reitingas, nuo mažiausio iki galingiausio

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Čia rasite viską, ką reikia žinoti apie „Požemiuose“ ir „Drakonuose“ žaidėjus, pradedant barbarais, baigiant „Paladins“ ir viskuo, kas vyksta tarp jų.





Su tokiomis laidomis kaip Svetimi dalykai ir interneto svetainių serijos Kritinis vaidmuo vis labiau populiarėja, paaiškėjo vienas dalykas: Požemiai ir drakonai iš tikrųjų yra gana šaunu. Tiems, kurie apie žaidimą girdėjo tik praeityje, iš esmės tai yra bendradarbiaujantis vaidmenų žaidimas. Keletas draugų sukuria personažus, egzistuojančius pasakotojo arba „Dungeon Master“ sukurtame pasaulyje. DM veda juos į nuotykius, tačiau iš esmės personažai gali padaryti viską, ko nori (dažniausiai DM nusivylimui). Sėkmė ar nesėkmė priklauso nuo kauliukų metimo ir to, kiek atlaidi yra DM.






Tačiau žaidėjams, kurie tik pradeda, net pirmasis personažo kūrimo žingsnis gali būti bauginantis. Bet nebijok! Mes norime padėti. Nors kiekviena iš klasių yra savaime gera, mes nusprendėme pabandyti jas įvertinti kuo geriau. Žinoma, viskas subjektyvu, bet čia yra visų „Dungeons & Dragons 5e“ bazinių klasių reitingas, nuo mažiausiai iki galingiausių.



SUSIJEDS: 10 požemių ir drakonų kampanijų, kurios sukurtų puikius filmus

12Ranger

„Ranger“ klasė yra tarsi panaši Aragornas nuo Žiedų valdovas . Jie gerai sekasi ir išgyvena, bent jau teoriškai. Priežastis, kodėl ši klasė gauna žemiausią reitingą, yra ta, kad ji verčia žaidėjus būti savotiškais. Galimybė turėti pamėgtą priešą ir reljefą yra savotiška, nes personažas gauna visokių premijų, tačiau jei „Ranger“ yra geras, tarkim, Underdark kovoje su aberacijomis, tačiau DM nuotykius nustatė kažkur dykumos griuvėsiuose, na, tos premijos nieko gero neduos.






Tai sakant, Patikslinta Ranger statistika padeda tai šiek tiek subalansuoti. Žaidėjai neturi būti tokie konkretūs, bet vis tiek. Tai gali būti geresnis pasirinkimas eiti su „Fighter“ ar „Druid“ klasėmis; kažkas šiek tiek labiau specializuoto.



vienuolikaVienuolis

Ne todėl, kad mums reikia pavyzdžio, bet tai yra grupės Danny Randsas, atėmus visą verkšlenimą (nebent tai yra pasirinktas personažo trūkumas ar kažkas panašaus). Vienuoliai tikrai labai gerai sugeba daužyti daiktus ir juos daužyti daug kartų, bet viskas taip, deja. Yra keletas įdomių funkcijų, pavyzdžiui, galimybė pagauti sviedinius ir išmesti juos atgal, tačiau „Monk“ klasė tiesiog nėra tokia universali, kokia galėtų būti.






Kita vertus, vienas iš naujų poklasių, „Girtas meistras“, yra įdomus, bet velnias, tačiau jei kalbant apie neapdorotą galią, kovotojas ar barbaras būtų geriau. Arba „Rogue“ būtų tinkamas žaidėjams, kurie nori tokios klasės, kaip „Monk“ su vėsesnėmis funkcijomis.



10Druidas

Paprasčiau tariant, druidai yra gamtos burtininkai. Jie yra susiję su gyvenimu ir gamtos pasauliu ir turi galimybę tą jėgą panaudoti. Pagalvokite apie „Poison Ivy“, bet ne tik su augalais. Didžiausia druidų stiprybė yra jų laukinės formos savybė, leidžianti jiems virsti gyvūnais. Tai skamba gana šauniai ir yra. Tai taip pat skamba labai naudingai ir tikrai taip. Tačiau laukinei formai yra apribojimų, todėl nėra taip, kad 2 lygyje druidas gali virsti T-Rex, deja. Labiau kaip vilkas, o gal milžiniška žiurkė.

Tai nereiškia, kad ši klasė vis dar nėra gera ir naudinga, nes druidai gali būti didžiulė pagalba, kai yra keletas gamtos dalykų. Be to, „Wild Shape“ turi įdomų vaidmenų žaidimo potencialą. Ar tai galingiausia klasė? Ne, tikriausiai ne.

9Bardas

Bardams yra šiek tiek sunkiau rasti gerą popkultūros nuorodą, tačiau Peteris Quillas gali atitikti sąskaitą. Bardai yra jų nuotykių vakarėlio veidas. Jie yra charizmatiški ir įkvepiantys, tačiau taip pat turi reputaciją, kad įtraukia savo grupes į vengtinas problemas. Vaidinant, Bardsas yra labai greitas žaidimas. Nėra didesnio džiaugsmo, kaip žiūrėti į nusivylimą, atsirandantį dėl DM veido, kai Bardas sėkmingai užburia savo kelią iš neva sunkios kovos.

SUSIJ :S: 20 dalykų, kuriuos visi klaidingai supranta apie D&D

Jėgos požiūriu, jie turi šiek tiek visko, nuo magijos iki atakos jėgos ir palaikymo sugebėjimų, tačiau viskas yra šiek tiek išplatinta. Galimybė duoti įkvėpimo kauliukus yra malonu, o pjovimo žodžių funkcija taip pat yra gera pagalba. Jie nepataiko labai stipriai, tačiau prireikus gali pritvirtinti. „Bards“ netgi turi funkciją „Jack of All Trades“, kuri yra labai tinkamas šios klasės titulas.

8Barbaras

Yra labai daug variantų, kuriuos galite pasirinkti bandydami sugalvoti barbarams skirtą popkultūros nuorodą, tačiau eikime su „The Mountain“ nuo „Sostų žaidimas“ . Ši klasė yra gryna jėga, todėl žaidėjams, norintiems sukurti personažą, kurio vienintelis tikslas yra tik smarkiai smogti daiktams, geriausias pasirinkimas yra barbaras. Gebėdama skristi įniršį, barbarų klasė turi daugiausiai grubių jėgų, tačiau ji nėra sąrašo viršuje, nes taip yra.

Vis dėlto, visai šaunu, kad nereikia dėvėti šarvų, o tas pasipriešinimas pūtimui, auskarų vėrimui ir žalos niršimui yra gana mielas. Taigi, nors ši klasė yra paskutinėje mūsų sąrašo pusėje, ši klasė daro stebuklus kovoje ir tarnauja savo tikslui kaip tankas.

7Warlockas

Kaip ir barbarai, „Warlocks“ yra geras vienas dalykas, kurį jie daro, o tai yra sprogdinimo dalykai. „Warlock“ pavyzdys būtų „Šviesa“ iš mangos / anime / filmo / TV laidos Mirties užrašas . „Warlocks“ yra užkalbėtojai, kurie savo sugebėjimus gauna sudarydami paktą su kažkokia aukštesne jėga, nesvarbu, ar tai būtų koks nors velenas, ar net dangiškasis. Teoriškai ir vaidyboje tai yra gana šauni sąvoka, tačiau kalbant apie tiesioginę galią ir universalumą, jos nėra daug. „Warlocks“ beveik turi vieną judesį, t. Y. Šešiakampį ir sprogimą.

Skirtingi globėjai, kuriuos „Warlock“ gali sudaryti, gali šiek tiek paįvairinti, bet nepakankamai. Nors šie burtininkai gali supakuoti smūgį, daugiausiai pasikliauti kantriomis gali pasenti. Galų gale, kokia prasmė turėti šaunius burtus, jei veikėjas vis tiek turi tik 2 rašybos vietas?

6Nesąžiningi

„Loki“ yra bene akivaizdžiausias „Rogue“ pavyzdys. Ši klasė siekia paslėpimo ir apgaulės, kad pasiektų savo tikslus, ir jie tai daro gerai. Gebėjimas turėti įgūdžių įgūdžių yra labai naudingas, kaip ir galimybė atsieti, paslėpti ar brūkšniuoti kaip papildomą veiksmą. Rogues juk neturi būtent aukščiausios šarvų klasės. Tačiau jie gali padaryti stebėtinai daug žalos naudodami „Sneak Attack“ funkciją, kuri daugiau nei kompensuoja.

Skirtingi archetipai, iš kurių galima rinktis, yra įvairūs ir naudingi savaip ir leidžia žaidėjams pritaikyti savo Rogue. Norėdami gauti daugiau „Loki“ tipo personažą, žaidėjas gali juos paversti „Arcane Trickster“, kuris gali padaryti magiją. Dar daugiau - tu nužudei mano tėvą. Pasiruoškite mirti, priartėkite, tada „Swashbuckler“ poklasis padarys stebuklus dvikovoje.

5Burtininkas

Burtininkai yra stebuklingi vartotojai, kurie gimsta sugebėdami, skirtingai nei „Warlocks“ ar „Wizards“. Šioje kategorijoje tilptų bet koks „X-Men“ franšizės simbolių skaičius. Burtininkų, kaip ir daugelio tiesių ratukų, šone nėra šarvų klasės, tačiau jie daugiau nei kompensuoja ugnimi. Ir kartais pažodinė ugnies jėga. Atsižvelgiant į žaidėjo pasirinktą burtingą kilmę, personažo sugebėjimai gali būti dieviški, o gal ir iš drakonų. Yra iš ko rinktis, kiekvienas siūlo įvairų funkcijų rinkinį.

SUSIJ :S: 20 būdų, kaip požemiai ir drakonai visiškai sugriovė galingas klases

Burtininkams ypač naudinga tai, kad jie turi būrimo taškus. Žaidėjai gali juos naudoti, norėdami papildyti rašybos vietas arba pridėti efektų prie savo personažo burtų. Abu šie dalykai yra neabejotinas pliusas per sunkias kovas.

4Paladinas

Tai gali būti apgaulė, bet mūsų pavyzdys yra Shiro, tikrasis Paladinas, iš Voltronas: legendinis gynėjas . Jie yra pamaldūs kariai, kurie savo sugebėjimus įgyja iš kažkur kažkokiai valdžiai duotos priesaikos. Jie yra kovotojai, turintys tam tikrą dievišką magiją, kuri juos paverčia jėga. Jie gali naudotis visais šarvų tipais, kad padidintų tą šarvų klasę, ir gali užpulti dievišką smūgį, kad padarytų nemažą žalą. Jų sugebėjimas padaryti nedidelį gydymą, neišleidžiant burtų laiko tarpsnių, taip pat yra gana gražus.

Nors Paladinas stereotipizuojamas kaip teisėtas gėris, yra galimybių sukurti ne tokį teisų Paladiną. Užuot įkvėpęs drąsos ir atjautos žmonėms, jei žaidėjas nori sukelti priešų baimę ir terorą, na, tam yra priesaika. Yra priesaika beveik viskam.

3Dvasininkas

Dvasininko pavyzdžiu, kaip apie ledi Melisandre iš „Sostų žaidimas“ ? Žinoma, ji nėra tokia, kokios mes paprastai tikimės, tačiau jos galios kyla iš tam tikro dieviško šaltinio formos ir ji gali išgydyti žmones. Ji taip pat juos nužudo, tačiau D ir D dvasininkai taip pat yra geri. Nors dvasininkai tikrai yra stipriausia gydytojų klasė, dvasininkai taip pat gali pakuoti smūgį. Jie turi platų burtų asortimentą ir pakankamai rašybos vietų, kad priverstų jas skaičiuoti.

Kai kurie žmonės nelinkę vaidinti dvasininkų, nes mano, kad jie yra tik palaikymo klasė, tačiau taip nėra. Žaidėjai gali pasirinkti iš bet kurio skaičiaus dieviškųjų domenų, kurie gali suteikti dvasininkams sugebėjimų, pradedant nekromantijos formomis ir baigiant oru. Šie kieti slapukai yra skirti ne tik tam, kad gydytųsi ir mėgautųsi.

duKovotojas

Pasirinkite bet kurį veiksmo ir nuotykių franšizės pagrindinį veikėją ir devynis kartus per laiką, tai yra „Fighter“ klasė. Mes suteikėme „Fighters“ antrąją vietą, nes tai lengva klasė, kurią galima žaisti, tačiau ji neaukoja jėgos ar įvairovės. Žaidėjas nori personažo, kuris galėtų sūpuoti kardu ir magija? Kovotojai tai aprėpė. Jie nori personažo, kuris yra išmoktas mūšio meno? Supratau. Bet ką daryti su žmogumi, kuris tiesiog nori tiesiog pasidaryti bičiulį, kuris gali atlikti daugybę triukų su lanku ir strėle? Tai taip pat aprėpta.

Kovotojai gali būti tarsi tipiškas personažas, kai jis skirtas nuotykių herojui, tačiau D&D daro tai taip, kad jiems nebūtų nuobodu. Kol žaidėjas nori padaryti juos įdomius, šiuos personažus gali būti nepaprastai smagu žaisti.

1burtininkas

Patys iš visų klasių gauna pirmąją vietą. Kas pagalvojo? Tačiau nors tiesa, kad švelnus vėjelis gali nuversti vedlį, turint burtų skaičių, jų sugebėjimą smogti daugiau nei kompensuoti. Gydytojas Strange'as yra puikus šios klasės pavyzdys. Kaip ir „Wizards of D&D“, kaip ir jis turi nemažai skirtingų gudrybių rankovėje. Iš pradžių žaisti vedlį gali būti šiek tiek sudėtinga, tačiau dėl jų sugebėjimo išmokti beveik bet kokį burtą verta.

Žaidėjai, norintys žaisti šias kates, turėtų nepamiršti, kad vienas svarbiausių dalykų, susijusių su „Wizards“ žaidimu, yra tik įsitikinimas, kad jie paruošė tinkamus burtus. Tai tikriausiai pusė mūšio su šia klase. Tačiau „Wizards“ iš esmės yra „D&D“ pasaulio vėžliai, o vėplačiai - protingi. Jie tai supras. Ir jei visa kita nepavyks, tiesiog „Magic Missile“.

---

Kokios jūsų mėgstamiausios požemių ir drakonų klasės? Praneškite mums komentaruose!

KITAS: 20 galingiausių D ir D būtybių, reitinguota