Naujiems žaidėjams gali būti sunku pasirinkti grupę „Gwent: The Witcher“ kortų žaidime, tačiau šiame vadove aprašoma viskas, ką jie turi žinoti.
Į Gwentas: „Kerėtojo“ kortų žaidimas , žaidėjai gali rinktis iš šešių frakcijų, kurių kiekviena turi savo unikalias savybes. Šios frakcijos yra „Monstrai“ (sutrumpinta MO, su raudona kortele atgal), „Skellige“ (SK, purpurinė), „Scoia'Tael“ (ST, žalia), „Northern Realms“ (NR, mėlyna), „Nilfgaard“ (NG, juoda) ir „Sindikatas“ (SY) , Oranžinė). Vienas iš įdomiausių Gwentas yra tai, kad kiekvienos frakcijos patirtis yra skirtinga, o tarp frakcijų yra daugybė denių ir archetipų, kuriuos žaidėjai gali pasirinkti naudoti. Kiekviena frakcija remiasi teorija Raganius (išskyrus SY), kuris yra šiek tiek išverstas į frakcijos žaidimo stilių ir mechaniką.
Kai žaidėjai pirmą kartą pradeda žaidimą, jie turi tai padaryti pasirinkite starterio kaladę iš frakcijos (išskyrus „Syndicate“) kaip jų kolekcijos pagrindą. Turint tiek daug pasirinkimų ką tik pradedančiam žmogui, gali būti gana sunku. Žaidėjai gali vadovautis šiuo vadovu norėdami pasirinkti tinkamą žaidimo stilių ir pomėgius. Šiame vadove bus pateikiama kiekvienai frakcijai būdinga mechanika, raktiniai žodžiai ir archetipai, taip pat stipriausias jos metas.
„Monstrų“ (MO) frakcija „Gwent“: „The Witcher“ kortų žaidimas
„Monstrų“ frakcijos žinios yra gana savaime suprantamos. Jį sudaro natūralūs ir nenatūralūs žvėrys ir rūšys, randami Witcherio visatoje, o šių denių vienetai seka jų pavyzdžiu. „Monster“ deniai dažniausiai sutelkia dėmesį į žaidėjo lentos pusę ir mažai bendrauja su priešo lenta.
Monstrų frakcijos archetipai
- Spiečius: Strategija, apimanti kelis, silpnesnius vienetus, kad priblokštų priešininką
- Vidutinis diapazonas: Strategija, kai žaidėjai naudoja efektyvius, didelės vertės vienetus, kurie iškart įgyja maksimalią vertę. Šie vienetai paprastai vadinami „aukštais“ vienetais, nes jie yra dideli ir turi didelę vertę.
Monstrų frakcijos mechanika
- Klestėti: Būdami lentoje, vienetai su Klestėti įgyja vieną vertę, kai žaidžiamas vienetas, kurio vertė didesnė.
- Mirties noras: Vienetai, turintys sugebėjimų, kurie įsijungia, kai tik jie nužudomi.
- Vartoti: Vienetai, turintys sugebėjimų, kurie aktyvuojami nužudant sąjungininkų vienetą.
Stipriausias denis monstrų frakcijai
Apskritai „Monstrai“ yra puiki frakcija pradedantiesiems, nes vertė ir mechanika yra orientuota į žaidėjo lentos pusę ir nėra labai susirūpinę tuo, ką žaidžia varžovas. Šios frakcijos strategija yra ta, kad kuo daugiau daiktų būtų dedama ant lentos vėl ir vėl. „Deathwish“ ir „Consume“ taip pat yra gana paprasti raktiniai žodžiai, kurie gerai tinka pradedantiesiems žaidėjams, norint suprasti pagrindinius kortų derinius ir sinergijas.
„Skellige“ (SK) frakcija „Gwent“: „The Witcher“ kortų žaidimas
Skellig frakcija Gwentas yra pilna į vikingą panašių reiderių ir plėšikų iš „Witcher“ pasaulio. Kaip ir jų atstovaujami personažai, „Skellige“ frakcija sutelkia dėmesį į įvairius žalingus padarinius, kad padidintų ir sumažintų savo ir priešo vienetų vertę.
Skelligo frakcijos archetipai
- Prisikėlimas: Nors šis archetipas nėra išskirtinis „Skellige“, SK turi daug daugiau šio mechaniko pavyzdžių. Tai reiškia, kad dėmesys skiriamas žaidimams vienetuose ir kapinių sugebėjimų panaudojimui. Šie įrenginiai puikiai derinami su kitomis „Skellige“ naudojamomis mechanikomis, tokiomis kaip „Discard“ ir kartais „Berserk“.
„Skellig“ frakcijos mechanika
- Išmesti: Vienetai, kurie išmeta efektą.
- Berserkas: Vienetai, kurie pasiekia savo poveikį pasiekę nurodytą žalos ribą.
- Kraujo ištroškimas: Vienetai, kurie įgyja savo poveikį, kai pažeidžiami priešai.
Stipriausias denis skirtingoms frakcijoms
„Skellige“ yra skirtas chaosą mėgstantiems žaidėjams. Daug jų stiprybės suteikia sugadinimas ar išmesti jų pačių vienetai, kurie sukūrė didelę vertę grojančius žaidimus vėliau. Išmetimas taip pat gali padėti išplėsti žaidėjo kaladę, nuolat piešdamas po kortų išmetimo. Tai leis jiems greičiau pasiekti galingesnes kortas.
„Scoia'Tael“ (ST) frakcija „Gwent“: „The Witcher“ kortų žaidimas
„Scoia'Tael“ frakciją sudaro įvairios Witcherio rasės, susidūrusios su visuomenės, ypač žmonių, diskriminacija. Šioje frakcijoje pirmiausia laikomi Raganų pasaulio elfai, nykštukai ir driadės. Šios frakcijos archetipai ir mechanika iš tikrųjų orientuoti į kovas, kurias elfai ir nykštukai turi išgyventi savo istorijoje.
Scoia'Taelio frakcijos archetipai
- Spiečius: Žaidėjai gali sukurti tvirtus spiečių denius naudodami vienetus su Elf arba Nykštukas, nes jie linkę gerai derintis su kitais tos pačios žymos vienetais.
- Aukštaitis: „Highlander“ deniai reiškia denius, kuriuose yra tik viena kiekvienos kortelės kopija. Naudojant „Harmony“ raktinį žodį, tai žymiai lengviau įveikia denio statybos apribojimus.
„Scoia'Tael“ frakcijos mechanika
- Judėjimas: Kortelės perkeliamos į skirtingas eilutes, todėl jos gali būti nenaudingos.
- Harmonija: Harmonijos kortos įgyja vieną vertę, kai žaidžiama kortele su kita žyma.
Stipriausias „Scoia'Tael“ frakcijos denis
ST yra frakcija, kurios mechanika yra mažiau tiesi nei ankstesnės dvi. Tokias mechanikas kaip „Judėjimas“ ir „Harmonija“ naujiems žaidėjams gali būti sunkiau suvokti, tačiau jos gali būti gana naudingos dėl universalumo, kurį jos teikia per rungtynes. Žaidėjai turėtų išbandyti ST, jei jiems patinka elfai, nykštukai ar denio statyba.
„Northern Realms“ (NR) frakcija „Gwent“: „The Witcher“ kortų žaidimas
Šiaurės karalystę sudaro skirtingos žmonių būsenos, esančios šiauriniame Šiaurės regione Raganius visata. Jie yra stiprūs susivieniję prieš bendrą priešą, tačiau dažnai patiria karą tarpusavyje. Šios frakcijos mechanika ir archetipai gana atidžiai seka karą.
Šiaurės karalystės frakcijos archetipai
- Variklio valdymas: Vienas iš geriausių žaidimo denių naudoja variklius, kad laikui bėgant įgytų daug vertės. Varikliai patys nėra stiprūs, nes priešininkas gali juos išimti, tačiau kartu su kitomis apsauginėmis kortelėmis jie gali lengvai laimėti raundus.
- Padidinti: Su „Order“ žaidėjai gali sustiprinti save ir savo sąjungininkus, kad išlaikytų didelės vertės lentą. Ši strategija nėra pernelyg susijusi su tuo, ką žaidžia varžovas.
Šiaurės karalystės frakcijos mechanika
- Įsakymas: Vienetai su tvarka padidins jų pačių ar sąjungininkų vertę arba pakenks priešo daliniams.
Stipriausias denis Šiaurės karalystės frakcijai
„NR Faction“ yra puikus pasirinkimas žaidėjams, norintiems žaisti ilgesnius turus. Daugelyje jų archetipų naudojami vienetai, kurių maksimali vertė neįgyjama tik vėliau žaidime. Šią frakciją naujiems žaidėjams gali būti sunku išmokti, tačiau tai taip pat puikus būdas suprasti, kaip suformuoti žaidimo planą ir suplanuoti strategijas, kurias pora pasuks į priekį.
„Nilfgaard“ (NG) frakcija „Gwent“: „The Witcher“ kortų žaidimas
Nilfgaardas yra galingiausia imperija Witcherio pasaulyje, o Gwento archetipai ir mechanika seka jų pavyzdžiu.
Nilfgaardo frakcijos archetipai
- Kareiviai: „Nilfgaard“ naudoja daug „Soldier“ tipo vienetų, kurie yra naudingi, kai naudojami kartu.
- Kontrolė: Strategija, orientuota į žemėlapio ratų ilginimą ir lėtą oponento resursų panaudojimą. Tai daro žaidimą savotišku dilimo karu.
Nilfgaardo frakcijos mechanika
- Šnipas: Vienetai, kurie žaidžiami ant oponento lentos. Tai suteikia jiems vertės, bet žaidėjui, kuris juos žaidė, suteikia dar daugiau.
- Asimiliuoti: Šie vienetai sukuria atsitiktines korteles, kurias žaidėjai gali naudoti.
Stipriausias „Nilfgaard“ frakcijos denis
„NF Faction“ yra labai lanksti frakcija, kurią gali naudoti nauji žaidėjai, priklausomai nuo jų stiliaus. Žaidėjai gali naudoti kareivius, norėdami užgožti savo priešininką ir žiauriai kovoti su pergale arba panaudoti savo išteklius, kad sumaištytų priešininko kombinacijas ir žaidimo planą. „Assimilate“ taip pat naudinga žaidėjams mokytis įvairių rūšių kortų, nes jos sukuria atsitiktines.
Sindikato (SY) frakcija „Gwent“: „The Witcher“ kortų žaidimas
Sindikatas yra naujausia frakcija papildyta Gwentu ir seka nusikalstamą Novigrado pogrindį, kur gatvėse valdo pinigai. Šis pasakojimas iš tikrųjų yra gana artimas naujai žaidime pristatytiems mechanikams ir archetipams.
Sindikato frakcijos archetipai
- Spiečius: Naudojant monetų efektus, SY frakcija gali sugeneruoti daug vienetų ir priblokšti priešininką.
- Vidutinis diapazonas: Ši strategija sujungia efektyvius, didelės vertės vienetus su papildoma verte, sukurta iš „Monetų efektų“, kad išvengtų priešininko vertės.
Sindikato frakcijos mechanika
- Monetos: Vadovų ir padalinių įgytas išteklius, kuriuos gali išleisti kiti padaliniai, kad suaktyvintų skirtingus efektus
- Nusikalstamumas: Specialios ir „Spell“ kortelės, skatinančios sąjungininkus, kenkiančios priešams ir kuriančios monetas.
Stipriausias sindikato frakcijos denis
„Syndicate“ frakcija nerekomenduojama naujiems žaidėjams. Visų pirma, „Gwent“ frakcijai nesiūlo starto denio, todėl žaidėjai turės pastatyti savo kaladę nuo nulio. Be to, jie turės papildomą „Monetos“ išteklių, kurį jiems reikės valdyti viso žaidimo metu.
Gwentas: „Kerėtojo“ kortų žaidimas dabar galima „PlayStation 4“, „Xbox One“, asmeniniame kompiuteryje ir „iOS“.