Mirusiųjų namai: „Scarlet Dawn“ randa žaidimų žaidimus negyvus ir spardančius

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Mirusiųjų namai: „Scarlet Dawn“ po ilgos pertraukos atgaivina mylimą zombių vaizdo žaidimų franšizę, kad patirtų džiaugsmingą žaidimą.





Mirusiųjų namai: raudonoji aušra įrodo, kad žaidimai arcade yra gyvi ir spardomi - arba bent jau nemirėliai ir spardomi. Originalus Mirusiųjų namai buvo 1996 m. „Sega“ sukurtas arkadinis žaidimas. Šis žaidimas leido dviem žaidėjams prasiveržti pro dvarą, pripildytą zombių ir kitų nešventų kūrinių. Mirusiųjų namai buvo adrenalino kupinas sprogimas ir jis taip pat buvo išleistas tais pačiais metais kaip ir „Capcom“ Absoliutus blogis , kuris paskatino popkultūrą sugrįžti į zombius.






Mirusiųjų namai 2 netrukus po to, kai 1998 m., netrukus sužydėjo franšizė. Žaidimai buvo perkelti į tokias konsoles kaip „Saturn“ ir „Dreamcast“, ir tai netgi sukėlė panašius „spinoffus“ Zombių kerštas ir nepaprastai smagu Mirusiųjų spausdinimas , kur žaidėjai turėjo greitai įvesti žodžius, užuot naudoję lengvą ginklą. Daugiau Mirusiųjų namai tęsiniai atkeliavo į pasažus, o 2009 m Mirusiųjų namai: perdėtas Wii. Tai buvo ne kanonas, Grindhouse -įkvėpė pirmojo žaidimo priešistorę ​​ir gerokai padidino keiksmažodžius.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greitai.

Susijęs: „Capcom“ turėtų išleisti „Resident Evil 1.5“ kaip „Resident Evil 2“ DLC

Franšizė netgi gavo filmo adaptaciją 2003 m Mirusiųjų namai . Deja, šis Uwe Bollo filmas, kuris taip pat režisavo filmo adaptaciją Far Cry - buvo sutiktas siautulingų apžvalgų ir subombarduotas kino teatruose. Ji gavo 2006 m. Tiesiai į DVD tęsinį. Po išleidimo pagrindinė franšizė pailsėjo 13 metų Mirusiųjų namai 4 , bet tai surengė šlovingą grįžimą su 2018 m Mirusiųjų namai: raudonoji aušra .






Mirusiųjų namai: raudonoji aušra yra neslėpta pagarba serialui, visiškai apimanti jos sūrią „b“ filmo tonas ir užgesusį dialogą. Nors pasažai gali būti ne tokie populiarūs kaip kadaise, Skarlatina aušra yra suprojektuotas nuo pat pradžių, kad būtų tikra pasažas. Pats žaidimas yra patalpintas specialioje spintelėje, skirtoje vadinamajam penkių dimensijų žaidimui. Žaidimas veikia su „Unreal Engine 4“, jame yra įspūdinga 5.1 erdvinio garso sistema, žibintai imituoja tikrovišką atsitraukimą, o spintoje žaidėjai netgi skleidžia orą, kad suteiktų visapusišką, įtraukiančią patirtį.



Mirusiųjų namai: „Scarlet Dawn's“ žaidimas taip pat negailestingas, o žaidėjų būriai zombių ir monstrų. Be standartinių automatų, jame yra viskas - nuo šautuvų iki raketų paleidimo ir energijos patrankų. Šis tęsinys paima viską, kas pasiteisino, iš ankstesnių įrašų ir surenka skerdynes. Net žaidimo pasažo spintelė yra kraupi, juose vaizduojami ašarojantys zombiai. Mirusiųjų namai: raudonoji aušra niekada negaus taškų už subtilumą ar kokybišką pasakojimą, tačiau kaip greitą arkadinį šaulį labai sunku įveikti.