Paskutinio iš mūsų 2 dalies metakritinio vartotojo rezultatas iš tikrųjų didėja

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Last of Us 2“ „Metacritic“ rezultatas gerėja, nes daugiau žaidėjų iš tikrųjų baigia žaidimą ir reiškia įžvalgesnę nuomonę.





Nors Paskutinė iš mūsų 2 dalis „Metacritic“ rezultatas buvo nepaprastai žemas, kai žaidimą peržiūrėjo daugybė žaidėjų, tačiau kai žaidėjai laikui bėgant žaidimą pasiima, jo rezultatas palaipsniui gerėja. Po sėkmės Paskutinis iš mūsų , kuris buvo išleistas dar 2013 m., „Naughty Dog“ išleido savo tęsinį šio mėnesio pradžioje, tęsdamas Joelio ir Ellie istoriją.






Nors Paskutinė iš mūsų 2 dalis kritikų buvo gerai įvertintas, paleidimo metu bendruomenės reakcija buvo gana poliarizuojanti. Per pastarąsias kelias dienas žaidimas buvo vis geresnis apžvalga subombarduota „Metacritic“ nes žaidėjai reiškė nepritarimą tam tikriems žaidimo aspektams. Nemažai kritikų taip pat išreiškė abejones dėl „Naughty Dog“ apžvalgos politikos, kuri buvo įgyvendinta siekiant užtikrinti, kad kritiniuose vertinimuose nebūtų per daug spoilerių, tačiau taip pat trukdyta rašytojams sudaryti išsamią apžvalgą.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susiję: Žaidėjai dabar peržiūri paskutiniųjų iš mūsų 2 bombardavimą

Praėjus trims dienoms nuo žaidimo pradžios, Paskutinė iš mūsų 2 dalis turėjo daugiau nei 38 000 neigiamų vartotojų atsiliepimų ir 22 000 teigiamų vartotojų atsiliepimų Metakritiškas , kai bendras rezultatas buvo žemesnis nei 4,0 iš 10, o tai buvo ryškus kontrastas žaidimo kritiko balui. Tačiau, kadangi žaidimą žaidžia daugiau žaidėjų, šio straipsnio rašymo metu rezultatai gerėja, kai jų bendra vertė yra 4,4. Teigiamų atsiliepimų skaičius vis dar gerokai atsilieka nuo neigiamų atsiliepimų skaičiaus, tačiau rašymo metu jis atsiliko beveik 14 000 atsiliepimų.






Peržiūros bombardavimas yra paplitęs žaidimų pramonėje, nes būdas nepatenkintiems gerbėjams „sugrįžti“ į kūrėjus, kurie, jų manymu, padarė kažką žalingo žaidimui. Vienas iš apžvalgų kaupėjų, tokių kaip „Metacritic“, trūkumų yra tai, kad tai yra atvira platforma, o žaidėjai gali išreikšti savo nuomonę apie žaidimą, neatsižvelgdami į tai, ar jie žaidė, ar ne. Įvertinimas po bombardavimo peržiūros vargiai atspindi tikrąjį žaidimo našumą, todėl ši praktika gali būti niokojanti kūrėjams.



Viena pagrindinių neigiamų priežasčių Paskutinė iš mūsų 2 dalis apžvalgos buvo žaidimo pasakojimo struktūra. Atsižvelgiant į tai, kad franšizės gerbėjai turi tvirtą ryšį su franšizės personažais, jų ažiotažas prieš pabaigą tikrai tam tikru mastu yra pagrįstas. Tačiau „Naughty Dog“ atliko puikų uždavinį kurdamas tą pabaigą, ir nėra taip, kad tai nebuvo pateisinama - tai, ką žaidėjai sužinos tik išbandę Paskutinė iš mūsų 2 dalis patys.






Šaltinis: Metakritiškas