„Neverwinter Nights: Enhanced Edition“ apžvalga - nauji serveriai, tos pačios senos sistemos

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Neverwinter Nights: Enhanced Edition“ galvoje yra labai specifinė auditorija, kuriai labai patinka D&D ir daugiakampio grafika 2000 m. Pradžioje.





„Neverwinter Nights“ užima įdomią vietą žaidimų istorijoje. Ne taip mielai prisiminta, kaip kiti licencijuoti Požemiai ir drakonai Kompiuteriniai žaidimai , „Neverwinter Nights“ yra didžiulė patirtis ir, ypač žaidėjams, kurie nėra susipažinę su „BioWare“ ar „ D & D 3-asis leidimas , yra beveik didžiulis kiekis turinio. Grafika nepasenusi ir pagrindinė istorijos kampanija yra maždaug tokia pati, kaip ir vaidmenų žaidimai, tačiau derinant klaidas, serverio atnaujinimus ir įtraukiant kelis aukščiausios kokybės modulius, „Neverwinter Nights: Enhanced Edition“ pavadinimą verta patikrinti tiems, kurie ieško senosios mokyklos Požemiai ir drakonai nuotykis.






„Neverwinter Nights“ iš pradžių buvo išleistas prieš aštuoniolika metų kaip žaidimas ir funkcinis įrankių rinkinys, leidžiantis žaidėjams užbaigti penkiasdešimt plius valandų kampaniją atskirai arba internetiniuose kelių žaidėjų serveriuose, kuriuose yra iki 64 žmonių, bet ir suteikianti galimybę pasiekti žaidimo variklį ir kūrimo funkcijos, leidžiančios visiems kurti ir rengti savo kampanijas, sukurtas žaidimo „Aurora Engine“. Tai sukėlė ne tik tūkstančius vartotojų sukurtų nuotykių (kurių daugelis vis dar egzistuoja internete „Neverwinter Nights“ bendruomenės), bet ir į žaidimą, kurį naudoja daugybė švietimo sistemų, kad išmokytų visko - nuo Šekspyro iki vaizdo žaidimų dizaino.



Susijęs: 15 galingiausių požemių ir drakonų artefaktų, reitinguojami

Konsolės uostas „Neverwinter Nights: Enhanced Edition“ turi tam tikrų problemų, atrodo, kad dauguma jų kyla dėl klaviatūros trūkumo. Meniu naršymas geriausiu metu yra sudėtingas ir tik labiau erzina, kai žaidimas tęsiasi. Paprastas priešų grobimas priverčia kiekvieną mūšį triskart ilgiau nei turėtų. Keli radialiniai meniu bando supaprastinti tokius dalykus kaip spąstų aptikimas ir burtų metimas, tačiau, panašiai kaip ankstesnis „Beamdog“ D & D remaster Balduro vartai , nesant tinkamos taikymo sistemos, žaidėjai dažnai netyčia užpuola knygų lentynas arba bando atrakinti NPC.






Ačiū daugybei kampanijų, supakuotų į „Neverwinter Nights: Enhanced Edition“ , kuris apima du pilnus išplėtimus ( „Undrentide“ šešėliai ir Underdark ordos ), taip pat vienuolika aukščiausios klasės modulių, konsolių grotuvai gali pasirinkti iš daugybės nuotykių. Kai kurie iš šių modulių yra linksmesni ir gerai parašyti nei kiti, o kai kurie mažiau orientuoti į istoriją ir daugiau į veiksmą, tačiau išskirtiniai įtraukimai, tokie kaip Wyverno karūna iš Cormyro kampanija, kurios metu žaidėjai dalyvauja keliuose turnyruose Underdark ordos išplėtimas, leidžiantis žaidėjams pagaliau pasiekti 40 lygį, suteikia reikiamą žaidimo įvairovę.



Tokia įvairovė yra svarbi, nes „Neverwinter Nights“ lėtai juda, ypač ankstyvosiose pagrindinės kampanijos dalyse. Dialogo segmentai vyksta dažnai ir dažnai yra sudėtingi, ir, nors žaidėjas paprastai turi galimybę užbaigti pokalbį anksčiau laiko, tai kainuoja jų derinimas, reputacija arba siužeto supratimo praradimas. Kova taip pat dažnai būna varginanti ir besikartojanti, gaila, nes kova ir pokalbiai yra du pagrindiniai ramsčiai, ant kurių yra žaidimo pramoginė vertė.






Kaip ir daugelis kitų ankstyvųjų „BioWare“ pavadinimų, atakos „Neverwinter Nights“ yra tvirtai įsišakniję Požemiai ir drakonai kauliukų ritinėlių mechanika - procesas, kuris gerai veikia popieriuje, tačiau baigiasi tuo, kad du animaciniai personažai beprotiškai sūpuoja vienas kitam be jokios žalos, nes žemiau esantis teksto langas nuolat slenka atsitiktinių skaičių generatoriumi, kol kam nors pagaliau pasiseka . Nors tai tampa mažiau problema vėlesnėse daugumos kampanijų dalyse, nes veikėjai tampa vis aukštesni ir geriau aprūpinti, ankstyva šios kauliukais pagrįstos atakos sistema gali padėti „Neverwinter Nights“ jaustis kaip gana slogus. Tačiau žaidimų gerbėjams patinka Senosios Respublikos riteriai greičiausiai ras malonumą žaisdamas „Neverwinter Nights“ , nes pirmasis buvo pagrįstas „BioWare“ išmoktomis pamokomis, o pastaroji buvo padaryta.



Susijęs: Kodėl 3 Respublikos riteriai neįvyko (ir greičiausiai taip nebus)

„Neverwinter Nights“ nėra blogas žaidimas, bet tai yra savo laiko produktas. Ankstyvosios 3D animacijos, paplitusios žaidimuose nuo 2002 m., Smarkiai išsiskiria kaip nepakankamai išvystytos, ir, nors buvo pakeisti raiška ir žaidimo vartotojo sąsaja, pagrindinė grafika išlieka ta pati, ty atstumo rūkas, iššokantys objektai ir įkėlimo ekranai yra paplitę beveik visose žaidimo srityse. Tai nebūtinai kenkia žaidimui, juolab kad šie Patobulinti leidimai laimei, įkelkite daug, daug greičiau nei originalūs kompiuterio kolegos, tačiau naujesni žaidėjai, kuriems trūksta nostalgijos kampuotiems, daugiakampiams 3D simboliams, gali atrodyti, kad žaidimas yra gana bjaurus, nepaisant naujai sukurtų simbolių portretų piktogramų.

Didžioji siūlomų žaidimų suma „Neverwinter Nights: Enhanced Edition“, lengvai per 200 valandų, skaičiuojant visus modulius ir išplėtimus , paverčia titulu verta kiekvienam besidominčiam Požemiai ir drakonai Kompiuteriniai žaidimai . Šimtai tūkstančių dialogo eilučių, gausybė skirtingų vietų ir daugybė žaidimo stilių, kuriuos siūlo skirtingi simboliai ir klasės D & D panteonas suteikia titului ir pakartojimo vertę, ir ilgalaikę galią. Galimybė žaisti internete su kitais žaidėjais taip pat greičiausiai yra sveikintinas priedas daugeliui, ypač po to, kai prieš daugelį metų buvo uždaryti žaidimo originalūs „GameSpy“ serveriai.

Nors pagrindinės kampanijos istorija yra be galo jaudinanti, vėlesni išplėtimai ir aukščiausios kokybės moduliai geriau panaudoja „Aurora“ variklį, kad pateiktų įvairesnį žaidimo pasirinkimą, o galutinis rezultatas neabejotinai turėjo įtakos žaidimų terpei. Žaidimai patinka Masinis efektas ir Drakono amžius greičiausiai niekada nebūtų nutikę, jei ne sėkmė Balduro vartai ir „Neverwinter Nights“ , jau nekalbant apie šimtus kitų žaidimų dizainerių, kuriuos tikriausiai įkvėpė tai, ką sukūrė „BioWare“, ir kaip žaidimų istorijos dalį malonu pamatyti tiek daug originalo Niekada žiemoti išsaugotas čia.

Ne visiems patiks „Neverwinter Nights: Enhanced Edition“ , bet tai gerai. Tai žaidimas, skirtas labai specifinei auditorijai, gerai išmanantis taisykles „Dungeons & Dragons“ 3-asis leidimas ir neprieštarauja ribotoms šimtmečio pradžios kompiuterių grafinėms galimybėms. Tiems gerbėjams ar tiems, kurie domisi vaidmenų žaidimo kompiuterio istorija, „Neverwinter Nights“ yra niekuo dėtas.

„Neverwinter Nights: Enhanced Edition“ yra „Nintendo Switch“, „Xbox One“, PS4 ir asmeniniams kompiuteriams. Šios apžvalgos tikslais „Screen Rant“ buvo pateiktas PS4 kodas.

Mūsų įvertinimas:

3,5 iš 5 (labai gerai)