Pėsčiasis: miestelio galvosūkių sprendimai

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„The Pedestrian“ miestelio lygis suteikia žaidėjams naujų sudėtingų galvosūkių, kuriuos gali išspręsti, įtraukiant žinias, įgytas iš ankstesnių lygių.





Be judrių miesto peizažų, nepriklausoma galvosūkių platforma Pėsčiasis taip pat perkelia žaidėjus į Campus lygį, kad patikrintų, kiek jie išmoko. Iki šiol pėsčiasis keliavo per sandėlio, metro ir miesto centro rajonus, mokydamasis naujos mechanikos. „Campus“ lygis ne tik suteikia naujų dekoracijų, bet ir pakelia galvosūkius sprendžiančių žaidėjų kartelę.






Traukiniui išleidus pėsčiąjį universiteto miestelyje, keli galvosūkiai bus lengvi. Pirmasis yra juodas ženklas, prie kurio žaidėjams tereikia išeiti per viršutinį dešinįjį kampą. Raudonojo ženklo galvosūkyje jie gali tiesiog atšokti ant batutų, tada strategiškai suplanuoti batuto šuolius prie balto galvosūkio virš jo. Kai lazeris užblokuotas, jie turėtų pašokti ir suaktyvinti svirtį, kad sukurtų platformą. Tada jie gali nukristi žemyn ir vėl atšokti, vengdami lazerio spindulio, kad išeitų. Galiausiai jie gali tęsti tiesiai per žalią ženklą, kad pasiektų pagrindinį galvosūkį.



Susiję: Pėsčiasis: Sandėlio galvosūkių sprendimai

Panašiai kaip ir ankstesniuose lygiuose, Campus dalis Pėsčiasis yra kelių žingsnių galvosūkis, maitinamas delninio žaidimų įrenginio . Šis vadovas eis pro duris pagal laikrodžio rodyklę, o žaidėjai tokia tvarka rinks lemputę, dėžutę ir ritę. Tačiau šiuos elementus galima paimti bet kokia tvarka, kad išspręstumėte galvosūkį.






Pėsčiasis: miestelio galvosūkių sprendimai



Įsigyti Campus lygio lemputę Pėsčiasis , eikite pro duris, vedančias į prekę, ir sujunkite duris bei kopėčias, kaip parodyta aukščiau esančiame paveikslėlyje. Eikite pro duris ir išstumkite dėžę iš pradinės patalpos į didžiausią skydą ir nuo platformos. Grįžkite į mažesnį kambarį, nusileiskite jo kopėčiomis ir pakilkite kairiosiomis kopėčiomis į elektros lemputės kambarį. Išeikite į kairę, kad įneštumėte dėžę ir paimtumėte lemputę, tada stumkite ją atgal ant batuto.






Grįžkite į mažą patalpą žemyn iki trijų kopėčių, tada atgal vidurinėmis kopėčiomis. Pakelkite jo duris į pagrindinį skydelį ir suaktyvinkite jungiklį, kad dėžė pakiltų į tą platformą. Vilkite jį atgal į ankstesnį kambarį ir naudokite jį, kad pašoktumėte aukštyn ir išeitumėte į kairę. Pagrindinėje galvosūkio srityje lipkite kopėčiomis žemyn prie rankinio žaidimų įrenginio ir įdėkite lemputę į vieną iš ovalų.



Pėsčiasis: miestelis – statulos galvosūkiai

Eikite pro viršutines kairiąsias pagrindinės galvosūkio dureles, kad atimtumėte dėžutę. Pirmojoje statulos dėlionėje batutais pasiekite svirtį ir įjunkite dešinįjį batutą. Naudokite tai, kad pašoktumėte į kopėčias ir išeitumėte į kairę statulos ranką. Šis galvosūkis turi slaptą kambarį batuto dešinėje, todėl nuleiskite kopėčias į žemiau esantį sąsiuvinį.

Susiję: Pėsčiasis: metro galvosūkių sprendimai

Slaptame kambaryje stumkite pirmąją dėžutę, kad blokuotumėte abu lazerius, tada padėkite apatinę dėžę ant batuto, kad pakeltumėte ją po pirmuoju. Naudodami svirtį išjunkite antrąjį lazerį, tada naudokite batutą, kad pasiektumėte skrybėlių pjedestalą. Baigę nusileiskite žemyn ir pakilkite punktyrinėmis linijomis į dešinę, kad išeitumėte. Grįžę į statulos rankų galvosūkius, naudokite batutą, kad išeitumėte į kairę, tada vėl eikite į kairę, kad galėtumėte išspręsti galvosūkį ant plytų sienos.

Pėsčiasis: miestelis – dėlionė iš plytų sienos

Padėkite plokštes, kaip parodyta aukščiau esančiame paveikslėlyje, ir sujunkite dvi duris; atkreipkite dėmesį, kurios plokštės yra virš kitų arba po ja. Iš įėjimo kambario eikite tiesiai per arką į skydą po juo. Pertvarkykite tą skydelį taip, kad arka būtų virš lazerio ilgajame kairiajame skydelyje. Įsitikinkite, kad virš lazerio esanti arka yra tiesiai po skydeliu, per kurį eis pėstysis. Priešingu atveju lazeris pataikys į pėsčiąjį ir žaidėjai turės bandyti išspręsti galvosūkį nuo pat pradžių. Nuleiskite per arkas, o antrasis turėtų nuvesti pėsčiąjį į apačioje esantį kvadratinį skydą. Dar kartą perkelkite plokštes, kad grįžtumėte į ilgą dešinįjį skydelį, šį kartą po lazerio spinduliu.

Eikite pro duris į ilgą kairįjį skydelį. Perkelkite kvadratinį skydelį su dviem arkomis į kairę ir po ilgu skydeliu, kaip parodyta aukščiau. Padėtas taip, šokinėjant ant batuto, pėsčiasis per arką bus grąžintas į kvadratinį skydelį. Kai ten, perkelkite tą patalpą ant ilgesnio skydo ir padėkite apatinę arką virš platformos su svirtimi ir dėžute.

Toliau eikite per arką, svirtimi išjunkite lazerį ir nustumkite dėžę nuo platformos. Nuleiskite ir vilkite dėžutę pro duris į kitą skydelį, tada išeikite pro išėjimą. Pagrindiniame galvosūkyje su nešiojamu žaidimų įrenginiu stumkite dėžutę, kol ji nukris ant batuto, ir palikite kol kas. Eikite pro paskutines duris, kad atimtumėte vielos ritę.

Susiję: Pėsčiasis: miesto centro galvosūkių sprendimai

Pėsčiasis: miestelis – galvosūkiai dėl vielos ritės

Pirmasis galvosūkis reikalauja šiek tiek tinkamo laiko. Naudokite batutą, kad pasiektumėte pirmą svirtį, kuri išjungs viršutinę judančią platformą. Palaukite, kol apatinė platforma bus visiškai ištiesta, tada dar kartą paspauskite svirtį, kad platformos keistųsi. Kai lazeris užblokuotas, pereikite prie kitos svirties, kad jį išjungtumėte. Šokite atgal ir išeikite į dešinę.

Išdėstykite kito galvosūkio plokštes, kad sujungtumėte duris ir kopėčias, kaip parodyta aukščiau esančiame paveikslėlyje. Perkelkite įėjimo patalpą taip, kad arka patektų į mažą patalpą su kopėčiomis, tada pereikite pro ją. Leiskitės kopėčiomis žemyn, kad atimtumėte raktą, tada nusileiskite ir naudokite batutą, kad pasiektumėte svirtį.

Suaktyvinkite svirtį, kad išjungtumėte lazerį kitame kambaryje, išeikite į kairę ir perkelkite įėjimo skydelį atgal į pradinę padėtį. Kambaryje su neįgaliu lazeriu nusileiskite žemyn ir nusileiskite kopėčiomis, kad atidarytumėte užrakintas duris. Grįžkite į nepajudinamą skydelį, vėl sąveikaukite su svirtimi ir nusileiskite kopėčiomis atgal į įėjimo kambarį.

Tada perkelkite tą skydelį taip, kad arka būtų virš kitos svirties ir vielos ritės. Praeikite per tą arką, suaktyvinkite svirtį ir paimkite ritę. Išeikite į dešinę ir naudokite batutą, kad pasiektumėte aukščiausią platformą, tada grįžkite prie pradinės svirties, kad vėl išjungtumėte lazerį. Grįžkite į ankstesnį kambarį ir nusileiskite kopėčiomis į išėjimo kambarį ir toliau eikite į kairę.

Po to laukia dar vienas kaštoninės spalvos galvosūkis. Nuleiskite žemyn ir naudokite batutus, kad suaktyvintumėte svirtį, pereikite per platformą ir vėl nusileiskite, kad išeitumėte į kairę. Grįžkite į pagrindinį galvosūkį naudodami ritę ir naudodami batutą bei dėžutę prijunkite laidą prie dviejų prievadų, kaip parodyta aukščiau. Pastumkite dėžutę į kairę ir naudokite ją, kad pašoktumėte aukštyn ir pasiektumėte viršutines kairiąsias duris, kad išeitumėte.

Kitame galvosūkyje naudokite batutą, kad pasiektumėte platformą su dėžute. Padėkite dėžutę ant batuto, tada suaktyvinkite svirtį, kad dėžė pakiltų į kitą lygį. Pakilkite ir naudokite laukelį, kad išeitumėte viršuje dešinėje. Tai sugrąžins pėsčiąjį prie pirmojo universiteto miestelio lygio galvosūkio, kur jie galės aktyvuoti jungiklį ir perkelti platformas iš kelio. Toliau važiuokite dešinėn, kad vėl įliptumėte į traukinį ir naudokite jungiklius, kad atitiktumėte iškarpinėje esantį numerį 274 ir keliaukite į Alley galvosūkių lygį Pėsčiasis .

Kitas: Kaip išspręsti Wordle galvosūkius (patarimai ir strategijos)

Pėsčiasis yra „Xbox One“, „Xbox Series X/S“, „PlayStation 4“, „PlayStation 5“, „Nintendo Switch“, asmeniniame kompiuteryje, „MacOS“ ir „Linux“.