„Ready Player One“ bando būti devintojo dešimtmečio grįžimu su Spielbergo schmaltu, tačiau jis negali visiškai išvengti jausmo, kaip ciniškas įmonės užsiėmimas.
Tai aišku Paruoštas žaidėjas vienas buvo režisieriaus Steveno Spielbergo aistros projektas. Filmo kūrėjas pasakoja apie tai, kiek jis nerimavo, užpildydamas virtualią OASIS žaidimų aikštelę popkultūros efemeromis. Vis dėlto, nepaisant visų šio popkultūros amerikietiškojo kalnelio įmantrumo, niekas negalėjo išgelbėti jo nuo iš esmės ydingos pagrindinės prielaidos: jos esmė, Paruoštas žaidėjas vienas savaime nėra blogai, tai veidmainiška. Nesunku suprasti, kodėl Spielbergą patraukė adaptuoti Ernesto Cline'o romaną . Neskaitant visos garbės, suteiktos jo paties filmografijai, knygos esmė yra jūsų klasikinis Spielbergo nuotykis: jaunas nelaimingas herojus staiga atsiduria priešakyje kovoje už viską, kas gera pasaulyje, su, atrodo, neįveikiamomis progomis. Šiuo atveju tai yra supergeikas Wade'as Wattsas, kuriam pasisekė. . SUSIJĘS: Pasiruošęs žaidėjas Vieno Velykų kiaušinio praleido net Spielbergas Tačiau po pergalingos Wattso kelionės į pergalę fanera slypi meninės kūrybos ir mūsų santykio su ja nesuderinamas vaizdas. Šis puslapis: kaip pasiruošęs žaidėjas vienas prieštarauja jo žinioms
Ready Player One turi tikrai teigiamą žinutę
Vienas iš pagrindinių jausmų Paruoštas žaidėjas vienas pataiko į jo pabaigą svarbu žaisti, o ne užbaigti. Jamesas Halliday'us, pagrindinis OASIS architektas ir siekio jį valdyti koordinatorius, paaiškina, kaip investuoti į žaidimą, iš tikrųjų įsitraukti į jį, yra svarbiau nei bet koks Velykų kiaušinis ar finišo linija. Milijonai žmonių visame pasaulyje žaidžia VR stebuklų šalyje, kurių dauguma nėra suinteresuoti ją valdyti ar būti lyderių sąrašų viršuje. Jie mėgaujasi neapdorotu pabėgimu ir daugybės naudojimo būdų, kuriuos jiems suteikia ausinės. Tuo žaidimas yra ypatingas.
Ir ekstrapoliuojant ne tik žaidimus, tai, ką čia sako Halliday, yra aštrus mūsų įsitraukimas į grožinę literatūrą, mūsų noras atsiduoti gerai istorijai ar pasauliui, yra tai, kas svarbiausia. Mūsų gebėjimas bendrai ir atskirai leisti žaidimui, filmui, knygai ar bet kam judėti, formuoti ir pakeisti mus yra tai, kas daro meną nepaprastą. Mąstyti kritiškai ir nuoširdžiai ir rasti prasmę, kur kas daugiau, nei bet kuris kūrėjas iš pradžių buvo numatęs bet kuriam individualiam darbui. Prekių kolekcijos yra geros ir geros, tačiau jos yra antraeilės pokalbiui tarp knygos ir jos skaitytojo, žaidimo ir jo grotuvo, filmo ir jo žiūrovo ir pan. kaip Halliday iš tikrųjų yra George'o Lucaso paralelė).
Misija, kurią Halliday įdėjo į OASIS, buvo paskutinė jo pastanga išsaugoti šį principą. Tai buvo draudimo polisas, todėl žaidėjų bazė visada galėjo pasakyti, kas nutiko žaidimui, kai jis negalėjo užtikrinti, kad būtų patenkinti jų interesai. Halliday manė, kad geriausias savo sosto įpėdinis buvo tarp daugelio, kurie kreipėsi į OASIS, kad galėtų gyventi savo drąsiausių svajonių fantazijos ir mokslinės fantastikos aplinkoje.
Susijęs: Pasiruošęs antrasis žaidėjas? Gali atsitikti
Kaip pasirengęs vienas žaidėjas išduoda savo žinią
Visa tai yra visiškai geras ir teminiu požiūriu pagrįstas teiginys, jei tik ją perteikianti istorija nebūtų lėkšta, ciniška, korporatyvinė nostalgijos konvejeris. Paruoštas žaidėjas vienas turi daugiau bendro su IOI pramonės šakomis, įmone, prieš kurią mums liepta susilaikyti, nei su Halliday tikėjimu nuotykiais. IOI misija yra įgyti OASIS kontrolę, kad ji galėtų išvilioti kuo daugiau pinigų, siekdama pristatyti kuo daugiau reklamos, kol ji nepakenks žaidėjų sveikatai. IOI yra didžiųjų žaidimų leidėjų analogas ir tai, kaip jie linkę išsiurbti savo franšizės ir personalo gyvybę kurdami turinį, kurio tikslas – pirmiausia gauti pelną, o po to – ką nors prasmingo. Paruoštas žaidėjas vienas nėra toks ciniškas, bet jo pasakojimo machinacijos nėra toli.
Filmas slepiasi už platesnės vėpla kultūros. Jame naudojami vaizdiniai užuominos ir nuorodos bei ikoniniai simboliai, kad sukurtų pramogų jausmą, nieko nedarydami, kad tai paremtų. T-Rex iš jūros periodo parkas , vyriausiasis viršininkas iš Halo , Geležinis milžinas, visi išskubėjo, kad padarytų mus oho ir aah o švelnus veikėjų rinkinys vykdo pačias paprasčiausias pagrindines misijas, vykdydamas kuo daugiau tropų. Netgi didžioji dialogo dalis tėra smulkmenos; kertinis Sorento ir Wattso susitikimas akis į akį yra tiesioginė devintojo dešimtmečio kino žinių dvikova, tarsi dramatiška interpretacija. Žinia, kad turėtume pabėgti į grožinės literatūros magiją, neturi daug reikšmės, kai šaltinis yra tuščiaviduris, išvestinis kitų menininkų kūrinių panaudojimas, kuris bando išsisukti nuo tikrinimo būdamas kažkokiu „uber-crossover“.
Žymiausi velykiniai kiaušiniai yra „Warner Bros.
Paruoštas žaidėjas vienas dar labiau priartėja prie IOI prokapitalistinės darbotvarkės, kai analizuojame, kas tarp Velykų kiaušinių yra labiausiai vertinama. Filme matoma daugybė fantastikos ir mokslinės fantastikos kūrinių, kurių tikrieji labiausiai vertinami filmo žaidėjai neabejotinai yra komanda, kuri padarė viską. derybas dėl teisių su daugybe kitų įmonių kad atsitrenktų į tiek bazių. Tačiau daugelis didžiųjų ritmų, dalių, kuriose tikrai galima pamatyti bet kokį kitą personažą, transporto priemonę ar ką jūs veikiate, ateina iš Warner Bros.
Ir tai savaime nėra kažkas, ko reikia saugotis, kad Warner Bros. yra studija beveik 100 metų ir jie yra vieni geriausių kinematografinių kūrinių ir ne tik savo stabilioje IP, bet kokios versijos Paruoštas žaidėjas vienas norėtų jiems atsakyti. Bet kai atsižvelgsime į Sorento troškimą užpildyti OASIS skelbimais ir pasakojime jau gausiai pasisavintą atpažįstamų kultūrinių efemerų, franšizių „Warner Bros.“ dėmesys gali būti lengvai pasiekiamas, o tai atrodo kaip labai patogus prekės ženklas.
SUSIJĘS: Visiškai paruošto žaidėjo vieno velykinio kiaušinio vadovas
MechaGodzilla, geležinis milžinas, Švytėjimas ; Daugelis inkliuzų, kurių pagrindinis dėmesys skiriamas platesniems siužeto taškams ir sekoms, yra iš Warner Bros., linkstanti didesnės prekės ženklo sinergijos link. Teisybės dėlei reikia pasakyti, kad nuorodų naudojimas kaip žemos reklamos būdas yra įprastas dalykas. „Disney“ ir „Pixar“ iškraipo savo bruožus, kaip ir „Illuminacija“ ir „Universal“, tačiau jiems nuorodos yra tik linksmybės dėmesingiems gerbėjams, o ne viso projekto varomoji jėga. Dėl Paruoštas žaidėjas vienas , Velykų kiaušiniai, nuorodos ir linktelėjimai yra viskas. Jie yra visas filmas, nes yra pagrindinis skirtumas tarp pagrindinių veikėjų ir antagonistų. Ir ten, kur antagonistai nori užgožti OASIS iššokančiaisiais langais ir prekių ženklų pasiūlymais, atrodo, kad Warner Bros. galios negalėjo atsispirti, kad pamatytume kuo daugiau to, ką jie parduoda (todėl yra kur kas daugiau DC kameros nei „Marvel“).
Kiti velykiniai kiaušiniai nėra sukurti
Didelis palyginimas kaip Paruoštas žaidėjas vienas veikia ir prisistato yra panašios temos Lego filmas . Šio filmo žinutė yra tokia pati kaip Paruoštas žaidėjas vienas 's, kur kalbama apie tai, kaip reikia žaisti su žaislais ir kad mūsų jaunystės dalių rinkimas ir išsaugojimas daro meškos paslaugą tam, kam jie buvo sukurti. Ir patinka Paruoštas žaidėjas vienas ji naudojo daugybę franšizių, kad pademonstruotų, kad konglomerato žaislų franšizė „Lego“ tapo ir iš tikrųjų išaugo dramos ir komedijos, kurią vaizdas gali pristatyti. Bet, svarbiausia, Lego nediskriminavo kūrinių, nepriklausančių pagrindiniam platintojui.
Žvaigždžių karai aktoriai Billy Dee Williamsas ir Anthony Danielsas pakartotinai atliko Lando Calrissian ir C-3PO vaidmenis. Shaquille'as O'Nealas įgarsino save kaip 2002 m. NBA visų žvaigždžių narys, o istoriniams veikėjams Williamui Shakespeare'ui ir Abraomui Linkolnui skiriami kalbėjimo vaidmenys. Lego filmas ne tik teisėtai pripažįsta egzistavimą Žvaigždžių karai kaip pagrindinė popkultūros dalis, ji suteikia platesnį vaizdą į istoriją kaip visumą, įskaitant sportą, literatūrą ir politiką, ir naudoja juos juokams ir siužetams. Vienintelė scena, kurioje nuorodos daromos dėl nuorodų, – „Master Builders“ vardinis skambutis – atrodo kaip pokštas „Lego“ ir jo prekių ženklų sąskaita. Net jei jame daugiau dėmesio skiriama WB veikėjams, tokiems kaip Betmenas, o ne kitiems, tai atrodo organiška.
Į Paruoštas žaidėjas vienas , populiarioji kultūra, kuri yra susijusi su Warner Bros, gauna didžiąją ekrano laiko dalį, ne tik greitą kadrą, atsitiktinį paminėjimą ar, daugiausia, vaizdinį žvilgsnį. Pasak filmo, kol yra kitų kompanijų darbų, svarbiausia sukurti meną, kuris tikrai klesti šioje distopinėje ateityje, yra prijungti jį prie Warner Bros. Ypač jei norite, kad tai padėtų apsaugoti pasaulį nuo daugianacionalinio korporatyvizmo.
Susijęs: Ready Player One: kiekvienas Spielbergo atliktas knygos pakeitimas
Daug kas yra pasaulis Paruoštas žaidėjas vienas pasikliauti paguoda yra tikrai puikus darbas. Beveik visi filmai ir žaidimai yra vidutinės trukmės kūriniai. Turbūt ironiškiausia filmo dalis yra ta, kad ateis 2045 m., abejotina, ar kas nors iš mūsų paminės. Paruoštas žaidėjas vienas . Vietoj to, mes tikriausiai vis dar kalbėsime apie tai, kokį darbą tai daro, ir tokį poveikį, kurį tos istorijos ir toliau daro taip, kaip norėjo Halliday.
Kitas: „Ready Player One“ aktoriai yra vienas geriausių Spielbergo
Pagrindinės išleidimo datos
-
Paruoštas žaidėjas vienas
Išleidimo data: 2018-03-29