„Resident Evil 2“ perdarymo ilgis: kiek laiko reikia mušti?

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Režisierius ir prodiuseris, sukūręs „Capcom“ perdirbtą „Resident Evil 2“, patvirtino, per kiek laiko reikės pabūti su kiekvienu personažu.





Žaidimo trukmė būsimam „Capcom“ perdirbiniui „Resident Evil 2“ buvo atskleista. Perdaryti „Resident Evil 2“ jau seniai prašė gerbėjai, iš kurių daugelis mano, kad 1998 m. žaidimas yra geriausias iš ilgai trunkančios serijos. Pasirodo teigiamas priėmimas, kuris sutiko „HD“ remasterį „Resident Evil’s“ perdarymas 2015 m. galutinai įtikino „Capcom“, kaip perdirbinį „Resident Evil 2“ buvo patvirtinta vėliau tais pačiais metais. Pavadinimas praleido daugelį metų, o leidėjas jį galiausiai pristatė 2018 m. E3.






Nepaisant to, kad nukrito originalo fiksuoto fotoaparato perspektyva, naujas „Resident Evil 2“ yra labai ištikimas originalui. Be visiško grafinio remonto, žaidime bus pateikiamos naujos vietos, siužeto vingiai ir staigmenos. Žaidime netgi bus grąžinami bonusiniai režimai, kuriuose skėčio agentas HUNK turi bėgti per būtybių su ribotu šoviniu pirštinę ir „Tofu“ maitintojas , kur žaidėjai jausmingą „Tofu“ gabalą saugai nukreipia tik peiliu savigynai.



Susijęs: Nauji „Resident Evil 2“ perdaro vaizdus „HUNK“ ir „Tofu“ premijų režimuose

Originalo ilgis „Resident Evil 2“ kiekvienai kampanijai buvo apie 3–5 valandas, o dabar buvo parodytas perdarymo laikas. Dubajuje vykusio pristatymo renginio metu režisierius Kazunori Kadoi ir prodiuseris Yoshiaki Hirabayashi atskleidė (via Wccftech ) istorija trunka apie 10 valandų kiekvienam veikėjui. Dėl išgyvenimo siaubo titulo tai gana tvirtas ilgis ir užuominos apie naujus papildymus, kurie pasveikins žaidėjus.






Ataskaitose siūloma a Resident Evil 3: Nemesis perdarymas jau kuriamas „Capcom“, tačiau nė vienas žmogus šio titulo nekomentuotų. Leidėjas anksčiau pareiškė esąs pasirengęs daugiau klasikinių pavadinimų perdirbinių, todėl gerbėjai tikisi tokių franšizių kaip Onimusha ir Dino krizė pagaliau padarys šuolį į naujos kartos konsoles. Remastered versija Onimusha: karo vadai neseniai nusileido ant visų pagrindinių platformų, kad gautų šiltus atsiliepimus.



Norėdami sukurti tolesnį ažiotažą „Resident Evil 2“ „Capcom“ neseniai pristatė vieno kadro demonstracinę versiją, suteikiančią žaidėjams lygiai 30 minučių laiko ištirti naują žaidimą, kol jo galiojimas pasibaigė. Žinoma, žaidėjai jau rado būdą apeiti tą laiko limitą . Akivaizdu, kad mažiau nei trečdalis žaidėjų, kurie žaidė anonsą, sugebėjo pasiekti pabaigą, kol nesibaigė laikas. Į demonstracinę versiją taip pat buvo įtrauktas naujas kino anonsas, trumpai pagarsinantis garsaus aligatoriaus bosą. Žaidimo komanda atskleidė, kad jie labai apsvarstė galimybę sumažinti šį padarą, nes jis neatitiko perdarytos estetikos, tačiau nusprendė jį išlaikyti, kai suprato, kad gerbėjai praleis mūšį.






Daugiau: „Resident Evil 2“ perdirbinys - viskas, ką reikia žinoti



Šaltinis: Wccftech