TOKYO GHOUL re: [CALL to EXIST] apžvalga - nusiųskite į balso paštą

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Tokyo Ghoul“ ištikimai pritaiko mangą, atskleisdamas, kad sukaustyta istorija sukuria linksmą, jei be kaulų, žaidimą, kuris greičiausiai neras naujų gerbėjų.





„Tokyo Ghoul“ ištikimai pritaiko mangą, atskleisdamas, kad sukaustyta istorija sukuria linksmą, jei be kaulų, žaidimą, kuris greičiausiai neras naujų gerbėjų.

Tarsi pasiektum palapinę kagunę tiesiai iš mylimosios mangos, Tokyo Ghoul: re [Call to Exist] atvyko. Pavadinimas yra nuojauta, toks pat painus, kaip ir tikrasis siužetas tiems, kurie neskaitė ar nežiūrėjo originalių serialų. Gerbėjai ir naujokai negali kaltinti žaidimo dėl įsipareigojimo medžiagai; jo tamsus ir kartais bauginantis pasaulis ištikimai pašalinamas iš puslapio. Tačiau turint 60 USD prašomą kainą, Tokijo Ghoul nesiūlo tiek smūgio, kad būtų verta pirkti.






Neišmintingiems žmonėms Tokijo Ghoul yra manga, sekanti Keno Kaneki gyvenimą - jauną vyrą, kurį iš dalies užmušė apgaulingas pasimatymas. Mokslo stebuklas jį išgelbsti, persodindamas kamanos organus į jo kūną, paversdamas jį pusiau. Dabar, kaip ir monstrai, jis turi išgyventi iš žmogaus kūno. Kovodamas su savyje esančiais instinktais, jis taip pat kovoja su piktadarių grupėmis, kurios kankina Tokiją.



Susijęs: „Siaubo anime“ serialas, skirtas žiūrėti, jei jums patinka „Tokyo Ghoul“

Iš pirmo žvilgsnio, Tokyo Ghoul: re [Call to Exist] yra tiesus šios istorijos pritaikymas. Apmaudu, kad nėra jokių originalių atkarpų ar net klipų iš parodos, tačiau vis dar yra vaizdų su užklotu tekstu, kurie suteikia kontekstą žaidimui. Apskritai, žaidimo menas užfiksuoja šiurpinantį pradinės medžiagos pojūtį, nors grafika nėra neįtikėtinai įspūdinga.






Žaidėjai vos nemoka aplinkai jokio proto, nepaisant to, nes kai veiksmas prasidės, jie bus nunešti įkarštyje. Naudojant pagrindinių atakų ir specialių judesių (kurie naudoja ištvermę) derinį, kovos vyksta greitai ir netvarkingai. Kovos įvaldymas yra gana staigus mokymosi kreivė ir tampa patenkinta, jei sukišai kombinaciją, kad sukeltum mirtiną smūgį. Žaidėjai taip pat turi laiku išvengti ir valdyti savo ištvermės matuoklį, jei tikisi, kad jiems pasiseks vėliau.



Vieno žaidėjo kampanija susideda iš kelių epizodų, kai žaidėjas pereina lygį ir kovoja su dešimtimis žemo lygio priešų ir keletu bosų. Pagal žaidimą šie lygiai yra kanoniški su serijomis. Bet kai įveikiamas pirmasis lygis, žaidėjas atveria galimybę žaisti režimus, kuriuos žaidimas vadina atskirais nuo istorijos, dar labiau nustatydamas, koks žaidimas yra susietas su mangos ir anime istorija. Tai tarsi Halo prieš kiekvieną daugelio žaidėjų mačą parodė įspėjimą, kuris patvirtino, kad tolesni įvykiai nebuvo tikri.






Nepaisant šios specifikos, daugelio žaidėjų režimai suteikia žaidimui smagų, nors ir minimalų papildymą. Yra kooperatyvas, kuriame žaidėjas ir ne daugiau kaip trys draugai gali žaisti remiksuotą kampanijos versiją (su papildomais ir sunkesniais priešais), išgyvenimą, kai žaidėjai susiduria su priešų bangomis, ir mūšį, žaidėjų 4v4 žaidėjų neatitikimą. .



Nors kooperatyvas yra pats paprasčiausias, tačiau ir pats smagiausias. Išgyvenimas teikia labai mažai jaudulio ar iššūkio ir nėra nieko, kas skatintų bandyti įveikti balą, išskyrus pasididžiavimą. Mūšis yra įdomus trumpais etapais, tačiau kadangi žaidimas yra nišinis, gali prireikti šiek tiek laiko surasti pakankamai žaidėjų sąžiningai kovai. Procesoriai užims jų vietą, tačiau jie netempia savo svorio.

Visiems režimams žaidėjai gali sukurti savo personažą naudodami labai ribotą kūrimo įrankį. Pradžioje yra tik 3 kiekvienos lyties plaukų stiliai, kuriuos galite atrakinti progresuodami. Žaidėjai taip pat gali pasirinkti skirtingus ginklus ir kovos stilius, tačiau juos taip pat reikia atrakinti žaidžiant internete ir tobulinant istoriją. Toli gražu nėra ko nors, kas iš esmės yra pagrindinis žaidimas su nedideliu sukimu.

Tokyo Ghoul: re [Call to Exist] turi keletą gerų dalykų: populiari šaltinių medžiaga, gerai suplanuota (jei neįkvėpta) kova. Tačiau po poros valandų žaidimo blizgesys išnyksta ir užleidžia vietą pasikartojančiai ir plonai patirčiai. Dėl savo stačios kainos etiketės tai tik žaidimas gerbėjams, ir tai gali rasti net patys sunkiausi Ghoul paprasčiausiai trūksta dvasios.

TOKYO GHOUL re: [RAGINTI BŪTI] dabar yra „PlayStation 4“ ir asmeniniame kompiuteryje. Šios apžvalgos tikslais „Screen Rant“ buvo pateikta skaitmeninė PS4 kopija.

Mūsų įvertinimas:

2,5 iš 5 (gana gera)