Kodėl dabar reikia perdaryti paskutinį iš mūsų

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Pranešama, kad kūrėjui „Naughty Dog“ vadžias perdavė „The Last of Us“ perdirbinys, tačiau ar tikrai reikia perdaryti žaidimą dabar?





Labai emocingas hitas nuo 2013 m. Paskutinis iš mūsų esą gauna pilną perdirbinį. Kritiškai įvertintas kūrėjo „Naughty Dog“ titulas jau gauna HBO serialą, kuris pradedamas filmuoti šią vasarą. „Naughty Dog“ yra tęsinys, Paskutinioji iš mūsų II dalis ir tariamai kuria 2020 m. žaidimo daugelio žaidėjų komponentą, kuris yra originalo „Faction“ žaidimo režimo tęsinys. Perdirbimas TLOU buvo akivaizdu, kad „Sony“ buvo gana mažos komandos aistros projektas, kol vadžias perdavė pačiam „Naughty Dog“.






Naujienos ateina kaip šiek tiek galvos subraižyti, nes TLOU atrodo keistas pasirinkimas perdaryti perdirbinį į prioritetą. Neklaužada šuo turi polinkį išleisti žaidimus su nepaprastai aukšta vizualine ištikimybe ir TLOU nebuvo kitoks, kai jis buvo paleistas 2013 m., Apibendrinant „PlayStation 3“ kartą. Netrukus po to, kai išleido PS4, jis pakėlė veidą kaip Paskutinis iš mūsų perdarytas , kuris apėmė visą DLC ir frakcijas daugelio žaidėjų. Kai buvo išleistas „PS4 Pro“, TLOU perdarytas buvo atnaujinta, kad palaikytų 4K, ir dabar turi grafikos režimą, kuris skirtas 60 kadrų per sekundę rodymui PS5. Nors grafika nėra tokia, kokia yra TLOU2 , tačiau toli gražu nereikia jų visiškai pertvarkyti.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs: Kaip paskutiniai iš mūsų 2 sukūrė įtampą mažai tikėtinose vietose

Naujienos apie TLOU perdaryti iš „Bloomberg“ Jason Schreier kūrinyje, kuriame aptariamas „Sony“ lazerio dėmesys PS5 populiariausių pavadinimų gamybai. Iš pradžių remake'o komanda gimė iš „Sony Visual Arts Service Group“ - savotiškos paskutinės žaidimų stotelės, kad žaidimai būtų vizualiai paliesti prieš juos išsiunčiant. Riboto biudžeto komanda norėjo perdaryti originalą Nepažymėtas žaidimą, tačiau buvo pasakyta, kad projektas bus per brangus. Perdirbimai laikomi santykinai saugiu statymu naujoms kūrėjų komandoms, o „Naughty Dog“ yra viena pagrindinių „Sony“ studijų, taigi Paskutinis iš mūsų buvo apsispręsta dėl palyginti nedidelio perdirbto darbo kiekio ir pelno potencialo.






Išdykęs šuo perdaryti paskutinį iš mūsų yra nereikalingas

Pirmenybė Paskutinioji iš mūsų II dalis išleista į vizualiųjų menų paslaugų grupę, kad padėtų Neklaužadaiščiam šuniui atlikti paskutinius darbus. Po to „Sony“ nusprendė, kad „Naughty Dog“ komanda bus įtraukta dirbti su originalo perdarymu. Netrukus projektas buvo įsisavintas iš „Naughty Dog“ biudžeto, kur kūrėjai, kurie iš tikrųjų dirbo prie originalo, turėjo daugiau įtakos, o Vizualiųjų menų paslaugų grupė vėl buvo pagalbinė.



Išdykusio šuns kontrolė a perdaryti Paskutinis iš mūsų jaučiasi, kad „Sony“ prideda daugiau dalykų jau sukrautoje plokštėje. TLOU2 teko atidėti nuo 2019 iki 2020 metų, o nors TLOU2 atskiras daugelio žaidėjų komponentas tariamai tapo per ambicinga, kad būtų galima pristatyti pagrindinį žaidimą, tikėtina, kad studija taip pat padeda patarti būsimoms HBO serijoms. Dabar „Naughty Dog“ buvo perduota atsakomybė perkurti savo žaidimą nuo 2013 m., Kai kita komanda jau sunkiai dirbo - galbūt pabrėždama viso to juokingumą.






Yra rinka, skirta perdirbti TLOU , ir nedaugelis norėtų pakartoti dar geresne grafika, tačiau atsižvelgiant į tai, kad jau yra „Remaster“ ir „PS5“ patobulinimų, žaidimas atrodo gana nereikalingas. Yra senesnių žaidimų, tokių kaip originalas Nepažymėtas , kuris galėtų naudoti dar daugiau perdirbinį. Nepaisant to, neklaužadai šuniui turėjo būti palikta kurti naujas, įtraukiančias pasakojimo patirtis Paskutinis iš mūsų perdarymas turėjo likti Vizualiųjų menų paslaugų grupėje.



Šaltinis: „Bloomberg“