„WoW Classic“: aljansas ar orda - kurią frakciją pasirinkti?

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„WoW Classic“ sugrąžins grupes, kurios labiau priklauso nuo žaidėjų patirties - prie kurių turėtų prisijungti žaidėjai, norėdami gauti kuo daugiau naudos grįždami į „Azeroth“?





„WoW Classic“ frakcijos yra gana tiesios - galų gale yra tik dvi, ir dabartinėje žaidimo versijoje jos nepasikeitė net po daugelio metų. Tačiau tai pasakius, frakcijos „WoW Classic“ yra absoliučiai vienas iš svarbiausių elementų, su kuriais susidurs kiekvienas žaidėjas, ir turės įtakos praktiškai viskam, ką jie daro - nuo turinio ieškojimo iki klasės pasirinkimo, „WoW Classic“ frakcijos diktuoja formą, kurią žaidėjai įgis grūdami vanilės turinį.






Sąvoka „WoW Classic“ „Alliance“ ir „Horde“ grupės yra gana paprasto dizaino, tačiau sudėtingos. Tiems, kurie dar nėra susipažinę su žaidimu, Aljansas yra labiau „tradiciniai“ fantazijos geri vaikinai - tai bendraminčių rasių rinkinys, norintis apsiginti nuo suvokiamų grėsmių ir apskritai pašalinti Azeroth blogį. Orda yra labiau antihero tipo, ypač su orkais ir negyvaisiais - dviem rasėmis, kilusiomis iš aplinkos, aiškiai susijusios su smurtu ir karu. Natūralu, „WoW Classic“ yra daug giliau nei tai, ir abi pusės niuansų ir gylio nagrinėja savo vaidmenis vykstančiuose konfliktuose aplink Azerotą, tačiau esminis frakcijų dalykas yra gana platus archetipinių fantastinių tropų smūgis.



Susijęs: Kai kurios „WoW“ klasikinės sferos jau per daug užpildytos

Pasirinkimas tarp „WoW Classic“ frakcijos peržengia tik siužeto potekstes ar bendras derinimo diagramas. Kai kurios klasės, pvz., Paladinas, yra tik vienos frakcijos; panašiai, lenktynės, susijusios su viena puse, negali prisijungti prie kitos, todėl žaidėjai, norintys sukti Undead, yra priversti prisijungti prie Ordos. Šie sprendimai turi plačią taikymo sritį, todėl „Screen Rant“ parengė išsamų pradinio „a“ pasirinkimo vadovą „WoW Classic“ frakcija. Ar žaidėjai prisijungs prie Aljanso ar įkūnys Ordos įniršį?






„WoW Classic“ - geriausia „PvE“ ir „PvP“ frakcija

Apskritai manoma, kad geriau būti Aljanso pusėje žaidėjams, norintiems išvalyti galutinio žaidimo turinį arba reguliariai mušti kitus žaidėjus. Tai nereiškia, kad „Horde“ nariai taip pat negali užbaigti požemių ar laimėti mūšio laukų - yra tik viena konkreti klasė, kuri Aljansui šiek tiek palengvina.



Ta klasė yra Paladinas, turintis platų palaiminimų spektrą, kuris yra labai naudingas tiek PvE, tiek PvP turinyje. Ypač „Kings“ palaiminimas buvo esminis elementas daugelyje grupės kompozicijų, kurios kartu su vertingu stabilumu suteikė geresnių nuostolių skaičių. Priešingai, Orda gali naudotis tik šamanų klase, tačiau visuotinai pripažinta, kad totemai yra žymiai blogesni už palaiminimus. Tačiau kaip įspėjimas, „Windfury“ padėjo išgauti „Horde DPS“ numerius, todėl žaidėjų rida priklausys nuo grupės įgūdžių ir sudėties.






Tai taip pat nieko verta „WoW Classic“ Aljanso nariai, kurie renka „Human“, taip pat gaus 10% reputacijos uždarbio premiją, tuo pačiu šlifuodami reputaciją neutraliomis frakcijomis. Daugeliui grįžtančių žaidėjų, kurie nori sugebėti pervargti kai kuriuos nuobodžius elementus „WoW Classic“ , tai gali būti pagrindinis laiko taupymas.



Skirtumai dažniausiai yra gana nedideli, tačiau atrodo gana aišku, kad kai reikia „WoW Classic“ frakcijos, Aljansas tik šiek tiek lenkia ordą tiek PvE, tiek PvP, nors tikrai atsiras tokių, kurie nesutiks su tokia nuotaika.

„WoW Classic“ - geriausia išlyginimo frakcija

Deja, „Horde“ gerbėjams ši kategorija taip pat priklauso Aljansui. Skaičiai nemeluoja - statistiškai kalbant, „Alliance Night Elf“ ar „Nykštukų medžiotojai“ gali išsilyginti greičiausiai „WoW Classic“ . Taip yra dėl kombinuoto užduočių planavimo, kurioje zonoje jie vadovaujasi ankstyvaisiais, rasiniais ir kitais veiksniais. Sunku suskaidyti, nesigilinant į MMORPG šlifavimo mokslą, tačiau, nepaisant to, kai kurie iš didžiausių matematinių protų žaidžia „WoW Classic“ susibūrė sutikti. Aljansas tikriausiai turi pranašumų.

Po maždaug 42 lygio žaidėjai gaus prieigą prie daugmaž tų pačių kvesto linijų, neatsižvelgiant į jų grupes, o tai reiškia, kad šlifavimo patirtis didžiąja dalimi išlygėja, o vėliau priklauso nuo klasės pasirinkimo ir kitų veiksnių, esančių už ribų. „WoW Classic“ frakcijos. Nors atrodo, kad pranašumas priklauso Aljansui, svarbu pabrėžti, kad tai skirta tik žmonėms stipriai optimizuoti jų išlyginimą. Tiems, kurie nenori taip stengtis kuo greičiau, šis pranašumas nėra toks ryškus.

Dėl tik pramogomis pagrįstos patirties, atrodo, kad Horde paprastai turi žaidėjų balsą. Nepaisant to, kad jie yra šiek tiek lėtesni, daugelis ordai būdingų užduočių, ypač ankstyvųjų, jaučiasi paveikesnės ar prasmingesnės nei tos, kurios yra Aljanso pusėje. Vėlgi, tai subjektyvus išsinešimas, bet „WoW Classic“ atrodo, kad frakcijos diskusija palankiai vertina ordą tik dėl bendros ieškojimo patirties - net jei tai susiję su legendine Barrens, tik ordoje vykdoma ieškojimų zona, kuri yra liūdnai pagarsėjusi dėl to, kad yra taip išplitusi, ji pernelyg ilgai ištraukia ieškojimo patirtį.

„WoW Classic“ - išskirtinis aljansas

Kalbant apie išskirtinius dalykus, žymiausia yra „Paladin“ klasė „WoW Classic“ Aljanso nariai. Paladinai yra labai subalansuota klasė, kuri taip pat nepaprastai pageidaujama kaip partijos narė dėl savo galingų palaiminimų.

Aljansas taip pat turi du pagrindinius centrus, į kuriuos „Horde“ žaidėjai gali bandyti įsiveržti tik per PvP: „Stormwind“, žmogiškąjį kapitalą ir vieną populiariausių miestų „WoW Classic“ ; ir Nykštukų sostinė Ironforge. Tai grynai estetinis pasirinkimas, tačiau žaidėjai, ieškantys rafinuotesnės ar pramoniškesnės išvaizdos, greičiausiai pirmenybę teiktų Aljanso pasirinkimams.

„WoW Classic“ - „Orda“

Oda, kita vertus, turi išskirtinę prieigą prie šamano klasės. „WoW Classic“ Orda nariai gali mėgautis panašiai subalansuota „Shaman“ klase, kuri siūlo mėgėjus vakarėliams ir gali visai neblogai pasirodyti pati, nors, kaip minėta aukščiau, greičiausiai tai žingsnis už Paladino, nes dar nėra „Bloodlust“, kuris buvo pridėtas Degantis kryžiaus žygis plėtimasis.

Orda turi du pagrindinius centrus, į kuriuos Aljanso žaidėjai gali įsiskverbti ir sukelti chaosą tik per PvP: Orgrimmar, Orkų sostinė, kuri taip pat tarnauja kaip Trolio bastionas; ir Undercity, gresianti ir niūri Undead sostinė. Tiems, kurie ieško rimtesnės ir gilesnės estetikos, arba kuriai naudojami kur kas daugiau tribalizmo vaizdų, greičiausiai bus malonu būti orda.

Galų gale, kuris „WoW Classic“ pasirinkti frakciją yra labai asmeniškas sprendimas žaidėjams. Be aukščiau išdėstytų kriterijų, neišvengiamai svarbiausias veiksnys bus tai, kuri frakcija joje žaidžia daugiau tam tikro asmens draugų. Kadangi frakcijų bendravimas yra ribotas „WoW Classic“ , svarbu koordinuoti veiksmus su draugais, kad visi galėtų žaisti kartu. Nors tikrai rekomenduojama naudoti šį vadovą, kad įtikintume užsispyrusius draugus pereiti prie konkrečios pusės, galutinis tikslas yra „WoW Classic“ turėtų mėgautis tuo, kokiu būdu žaidėjas mano esant tinkamas.