„Zelda: Laukinės gamtos kvėpavimas“ atrodo puikiai su nauju „Ray-Tracing Mod“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Ventiliatorių sukurtas „Breath of the Wild“ modas naudoja 8K ir spindulių sekimo technologiją, kad „Switch“ žaidimas atrodytų stulbinančiau, nei kada nors anksčiau.





Ventiliatorių sukurtas modas parodo ką „Zeldos legenda“: laukinės gamtos kvėpavimas atrodytų kaip su neįtikėtinais grafiniais patobulinimais. Atviro pasaulio „Nintendo“ šedevre netrūksta iniciatyvių gerbėjų, norinčių ką nors pridėti prie jau ir taip ilgo „Link“ nuotykio, modifikacijų. Modifikacijos yra nuo gana paprastų, tokių kaip fotoaparato patobulinimai, leidžiantys žaidėjams geriau kontroliuoti, kaip jie žiūri į „Hyrule“, iki pasipiktinančio, pavyzdžiui, modo, kuriame visiškai atkuriama „Luigi's Circuit“ iš Mario Kart Wii tiesiai į atviro pasaulio vidurį. Kad ir kaip smagu būtų įtraukti kuo daugiau modifikacijų į savo žaidimą, yra per daug.






Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite toliau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Užuot pridėję naujų funkcijų prie „Zeldos legenda“: laukinės gamtos kvėpavimas , kai kurie modai tiesiog siekia peržengti žaidimą iki jo našumo ribų. Nusivylimas tuo, kad „Nintendo“ nepakankamai aparatinė įranga dažnai neleidžia žaidimams atrodyti geriausiai, iniciatyvūs moderatoriai ir pramogautojai rado būdų, kaip „Hyrule“ paleisti geresne raiška, didesniu kadrų dažniu ir išsamiau, nei „Switch“ gali išleisti.



Susijęs: Kai laukinės gamtos kvėpavimas 2 gali būti išlaisvinamas

Vienas toks modas ir pridedamas vaizdo įrašas rodo, kas „Zeldos legenda“: laukinės gamtos kvėpavimas atrodytų kaip 8K raiška ir su įgalinta spindulių sekimo technologija. Modingo paskyra Skaitmeniniai sapnai (per Destruktoidas ) pasidalijo vaizdo įrašu apie žaidimą, veikiantį 8K galinčiame kompiuteryje, ir rezultatai yra stulbinantys. Animacijos yra nepaprastai sklandžios, o aplinka ir vaizdiniai efektai, dėl kurių „Switch“ žaidimo metimo rėmai būtų, čia neturi tokio efekto. Apšvietimas ir šešėlis yra trapūs ir švarūs; šviesos atspindys vandenyje yra ypač gražus akcentas. Jis turi panašumų su „Zeldos legenda“: „Laiko okarina“ poilsis „Unreal Engine“ , nors „Zelda“ legenda: laukinės gamtos kvėpavimas modas yra mažiau iš naujo įsivaizduojamas ir labiau grynai vizualiai atnaujinamas.






„Zeldos legenda“: laukinės gamtos kvėpavimas jau yra vienas iš gražiausių „Switch“ žaidimų, todėl pamatyti jį dar labiau patobulintą yra nemenkas reginys. Nors „Switch“ nesugeba neatsilikti nuo 4K galinčių „PlayStation 5“ ir „Xbox Series X“, tai yra tik antroji „Nintendo“ konsolių galimybė gaminti 1080p arba HD raiška, o tai reiškia, kad ši karta vis dar yra geriausia, ką „Nintendo“ žaidimai kada nors atrodė įprastoje konsolėje. Nepaisant to, konsolės žaidimo versijoje kartais yra kadrų dažnio ir vėlavimo problemų, dėl ko modo sklandus „Hyrule“ perdavimas tampa dar malonesnis.



Yra tik du būdai, kuriais a Legenda apie Zeldą pavadinimas taip gerai atrodytų konsolėje. Bet kuriam „Nintendo“ reikės pagaminti 8K galinčią valdyti konsolę - mažai tikėtina, atsižvelgiant į „Nintendo“ aparatūros istoriją ir įmonės filosofija tikslingai vengti naujausių ir geriausių - ar pavadinimų Legenda apie Zeldą franšizė turėtų pasirodyti ne „Nintendo“ konsolėje, o tai dar mažiau tikėtina. Kol kas gerbėjų pagaminti modai neabejotinai yra geriausias būdas patirti „Zeldos legenda“: laukinės gamtos kvėpavimas visoje savo neįtikėtinoje gamtos šlovėje.






„Zeldos legenda“: laukinės gamtos kvėpavimas yra „Nintendo Switch“.



Šaltinis: Skaitmeniniai sapnai (per Destruktoidas )