„Zelda Fan Trailer“ numato „Ocarina Of Time 3D“ apie „Nintendo Switch“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„YouTuber“ perdarė „Ocarina of Time 3DS“ anonsą, kad parodytų, kaip tai atrodytų jungiklyje, su 1080p grafika ir 60 kadrų per sekundę.





„YouTuber SnazzyAl“ neseniai įkėlė gerbėjų sukurtą anonsą, atskleidžiantį ką „Zeldos legenda: laiko okarina“ gali atrodyti kaip paleisti „Nintendo Switch“. Šis vaizdo įrašas yra vienas iš naujausių iš šimto kanalo sukurtų filmų, kiekvienas iš jų parodo, kaip senesniems vaizdo žaidimams ir filmams būtų naudinga šiandieninė grafinė technologija. Kiti populiarūs kanalo vaizdo įrašai demonstruoja kaip Paskutinioji iš mūsų II dalis ir Tsushimos vaiduoklis galiausiai atrodys veikianti 4K raiška ir 60 kadrų per sekundę. SnazzyAI perdarė senesnius pavadinimus, pvz., „World of Warcraft: degantis kryžiaus žygis“ , šie vaizdo įrašai yra įdomus žvilgsnis į tai, kas galėjo būti, jei šie žaidimai būtų sukurti kitu laiku.






Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Kvietimas perdaryti ar perdaryti Laiko okarina nes „Nintendo Switch“, žinoma, nėra ypač laukinė idėja. Iš tikrųjų, kaip vieną iš populiariausių „Nintendo“ kada nors atliktų žaidimų, šis įrašas Legenda apie Zeldą serija jau buvo pakartotinai išleista „GameCube“ ir patobulinta „Nintendo 3DS“ versija. Pastaroji versija, „Zelda legenda“: „Ocarina of Time 3D“ , daugelio nuomone, tai yra galutinis būdas patirti žaidimo istoriją.



Susijęs: Geriausia „Laiko perdarymo“ Zelda Ocarina legenda gavo dar vieną didžiulį atnaujinimą

Pagal į „Nintendo Life“ , SnazzyAI naudojo „3D“ laiko „Ocarina“ anonsas, pademonstruojantis, kaip žaidimas atrodys ant jungiklio. Pagrindiniai priekabų skirtumai yra šuolis nuo 30 iki 60 kadrų per sekundę ir nuo 720p iki 1080p. Norėdami tai pasiekti, „SnazzyAI“ teigia, kad jie pirmiausia sumažino pradinę priekabą, o „AI“ - iki 1080p, kad vaizdo įrašas būtų interpoliuojamas iki 60 kadrų per sekundę. Kitaip tariant, mažinant pradinį „3D“ laiko „Ocarina“ mažesnę skiriamąją gebą, jie galėtų sukurti daugiau kadrų tarp svarbiausių momentų, o tai yra būtinas priedas norint sukurti daug sklandesnį 60 kadrų per sekundę vaizdą.






Rezultatas neabejotinai yra geriausias Laiko okarina kada nors žiūrėjo. Kadangi vaizdo įrašas yra tiesiog perdirbta „3DS“ anonso versija, nėra tikro naujo turinio; tačiau titulo gerbėjai iš karto pastebės, kiek geriau žaidimas vyksta. Tai ypač pasakytina apie tuos, kurie žaidė tik kada nors žaidę „Nintendo 64“, kur jis veikė kiek neramiomis 20 kadrų per sekundę greičiu. 1998 m., Žinoma, žaidėjai buvo per daug užsiėmę stebisi žaidimo vaizdais ir bendra kokybe ; šiandien tokio mažo kadrų dažnio rodiklis būtų neišvengiamas minusas.



Kaip šie metai žymi Legenda apie Zeldą serija ’35tūkstsukaktį, nėra aišku, kad „Nintendo“ gali priimti šią idėją. Galų gale, „Nintendo“ dažnai švenčia sukaktis savo franšizėse ir su tuo susijusius dalykus Laiko okarina gerbėjai beveik neabejotinai būtų sutikti išskėstomis rankomis. Tai ypač pasakytina apie tai, kad šiais metais pažymima 10tūkstjubiliejus „3D“ laiko „Ocarina“ , ir „Super Mario“ neseniai pasirodė serialas „Super Mario 3D All-Stars“ santechniko 35 mtūkstjubiliejų. Nepaisant to, „SnazzyAI“ anonsas mums parodo, kad tai perdaryta Laiko okarina tikrai būtų gražus reginys.






Šaltinis: „Nintendo Life“