„Age of Empires III: Definitive Edition“ apžvalga - grįžimas į šlovę

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Age of Empires 3: Definitive Edition“ atnaujina vaizdinę medžiagą, prideda naujų civs, žemėlapių ir režimų, taip pat peržiūri „Native“ tvarkymą, kad būtų galima laimėti perdirbinį.





Age of Empires III: Definitive Edition užbaigia klasikinio realaus laiko strategijos franšizės klasikinių remasterių rinkinį ir daro tik tiek, kad modernizuotų žaidimą ir vaizdą, sukurdamas praturtinančią patirtį, kuri patinka grįžtantiems gerbėjams ar pirmiesiems. Imperijų amžius III buvo 2005 m. istorinis RTS, kai šis žanras karaliavo su tokiais pavadinimais kaip „Warcraft III“ ir Herojų kompanija, atneš įdomų veiksmo ir strategijos derinį, be galo atkuriamą susirėmimuose prieš dirbtinio intelekto, LAN vakarėlius ar nuožmią konkurenciją internete. Nors „Warcraft III“ Neseniai atliktas remasteris buvo beveik visa katastrofa, „Tantalus Media“ sukūrė naują klasikos versiją, kuri vilios ir veteranus, ir naujokus.






Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite toliau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Vizualiai, Imperijų amžius III geriausiai paseno iš trilogijos ir jos labai vertinamas fantazijos sukūrimas , Mitologijos amžius. Vis dėlto perdirbinys prideda naują 4K blizgesį prie ikoninio strategijos pavadinimo kartu su naujais dalelių efektais. Garsas ir muzika taip pat buvo perdaryti ir pertvarkyti, kad visas žaidimas taptų subtilus, bet vertinamas. Taip pat yra naujų vartotojo sąsajos variantų, kurie labai pagerina gyvenimo kokybę. Vis dėlto reikėjo tikėtis vaizdo ir garso atnaujinimų perdirbant. Tikrasis žavesys Age of Empires III: Definitive Edition kilęs iš turinio ir žaidimo pokyčiai .



Susijęs: Kaip amžių imperija visiems laikams pakeitė RTS žanrą

Nuo pirmojo paleidimo ekrano žaidėjai galės paragauti prasmingesnių RTS piktogramos pakeitimų. Teksto laukelyje aprašomos priežastys vietinių Amerikos kultūrų reprezentacijos pakeitimas , kuris buvo nejautrus ir netikslus žaidime, kuris prisistato kaip įsišaknijęs istorijoje. Visi padaliniai kalbės gimtąja kalba, o kampanijos, susijusios su siukais ir irokėjais, kurie dabar vadinami jų pageidaujamu vardu „Haudenosaunee“, dalys buvo pertvarkytos, kad būtų pagarbesnės ir suteiktų jiems daugiau veiksmų ir išskirtinių bruožų. Buvo pridėtos dvi naujos civilizacijos - inkai ir Švedija, kurių bendras grojamų frakcijų skaičius padidėjo iki šešiolikos.






Taip pat buvo pridėti nauji žaidimo režimai ir žemėlapiai. „Karo menas“ sutelkia dėmesį į įvairias strategijas, kurias galima perkelti į konkurencingą internetinį žaidimą. Nauji istoriniai mūšiai leidžia žaidėjams kovoti atkuriant realaus gyvenimo konfliktus. Buvo pridėtas „ypatingas“ AI sunkumas, o dirbtinis intelektas paprastai pagerėjo. Tačiau vis dar yra nusivylimas armijomis ir daliniais, kurie neįsitraukia į netoliese esančius priešus ar nepuola į netinkamą pastatą. Tai gali būti sunku valdyti vėlyvame žaidime, kai visame žemėlapyje vienu metu gali įvykti kelios grumtynės.



RTS žaidimai labai kovojo tarp originalo Imperijų amžius III ir tai Galutinis leidimas , kurį iš esmės lenkia MOBA ir personažais paremti šauliai konkurencinių daugelio žaidėjų topų viršūnėse, tačiau pastaraisiais metais įvyko kažkas renesanso. Nuostabus „dieselpunk“ veiksmas Geležies derlius padeda subraižyti visus su Herojų kompanija niežulys, o dabar visi Imperiju amžius žaidimai buvo atnaujinti šiuolaikinei auditorijai. Tai nėra visiškas remontas, kaip ir kiti naujausi perdirbiniai, bet su nauju Imperiju amžius žaidimą, kurį išleisite ateityje, daugiau nei pakanka, kad žaidėjai būtų nauji ir seni, ir nauji Age of Empires III: Definitive Edition .






Age of Empires III: Definitive Edition išleidžia PC spalio 15 d. „Screen Rant“ šios apžvalgos tikslais buvo suteiktas „Steam“ raktas.



Mūsų įvertinimas:

4 iš 5 (puikiai)