Geriausi „Sega Dreamcast“ žaidimai (atnaujinta 2021 m.)

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Ar jums patiko „Sega Dreamcast“ ir norėtumėte sugrąžinti geriausią savo komplektaciją? Jei taip, peržiūrėkite šį geriausių „Sega Dreamcast“ žaidimų sąrašą.





Dalintis Dalintis Čivināšana 0Komentuoti Santraukos sąrašas Peržiūrėti visus

Devintajame dešimtmetyje, tarp auksinės žaidimų epochos, „Sega“ įsitvirtino kaip žinomas žaidimų prekės ženklas, kuris teikia unikalią ir atsidavusią gerbėjų bazę. Populiarėjant „Sega Genesis“ atsirado „Sega“ konsolių paplitimas. Tarp „Game Gear“, „Sega Genesis 2“ ir „3“, „Sega Saturn“ ir kitų konsolių litanijos jaunieji žaidimų gerbėjai visame pasaulyje galėjo patirti žymius „Sega“ titulus, kurie ir šiandien išlieka aktualūs.






„Sega“ populiarumo viršūnėje „Sega Dreamcast“ išleidimas įtvirtino „Sega“, kaip vienos iš labiausiai į priekį mąstančių, kūrybiškai orientuotų žaidimų prekių ženklų, statusą. Milijonams gerbėjų geriausi „Sega Dreamcast“ žaidimai, kuriuos jie žaidė vaikystėje, šiandien išlieka geriausių sąrašų viršuje.



Tačiau kai dabartinė perdirbinių ir perdirbėjų era yra visiškai veiksminga, atrodo, kad maža „Sega Dreamcast“ perdirbinių tikimybė. Po pastebimo populiarumo padidėjimo 90-aisiais, „Sega“ 2000–2010 m. Pastebimai smuko. Dėl to vėliau „Sega“, kaip žaidimų ir konsolių prekės ženklo, nuosmukio, daugelis šio prekės ženklo pavadinimų dabar rado savo namus skirtingose ​​konsolėse (pvz., „PlayStation“ (-ų), „Xbox“ (-ų) ir pan.).

Taigi, koks yra geriausias būdas rasti geriausius „Sega Dreamcast“ žaidimus dabar, jei norite papildyti savo kolekciją ar peržiūrėti klasiką? Leisk mums šiek tiek padėti - pateikiame keletą geriausių kada nors sukurtų „Sega Dreamcast“ žaidimų sąrašą. Šiame sąraše rasite kiekvieno produkto privalumus ir trūkumus bei pagrindines savybes, kurias turite apsvarstyti. Perskaitę šio vadovo pabaigą, galėsite suprasti, kurie iš geriausių „Sega Dreamcast“ žaidimų jums yra geriausi!






Redaktorių pasirinkimas

1. Garsinis nuotykis

9.90/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“

„Sonic Adventure“ yra orientacinis platformų ir veiksmo nuotykių žanrų pavadinimas, ypač skirtas 90-iesiems. Išleistas plačiai pripažinti ir populiarus, „Sonic Adventure“ yra vienas labiausiai dėmesio vertų konsolės leidinių, milijonų gerbėjų dėmesį nukreipęs į „3D Sonic“ pavadinimų ateitį.



Šiame titule žaidėjai gali susitikti su Sonic ir jo draugais taip, kaip dar niekada nebuvo. Žaiskite kaip „Sonic“, „Amy“, „Tails“, „Knuckles“, „Big the Cat“ ir „E-102 Gamma“, kai dirbate per jų persipintas siužetines linijas. Kiekviena siužetinė linija suteiks jums skirtingų perspektyvų dėl dalyvių ir jų atitinkamos patirties, o visa tai baigsis visų „visi“ visų pasirodymu su dr. Robotnik.






„Sonic Adventure“ žaidimas yra labai išradingas, leidžiantis žaidėjams įvairiais būdais bendrauti su priešų aplinka. Būdami „Sonic and Tails“, lenktyniauk ir skris per lygius bei šokinėk ant priešų, kai puoli ieškoti „Eggman“ ir išsiaiškinti, ką jis veikia. „Amy“ ir „Knuckles“ suteikia daugiau žaidimų į kovą, nukreiptą į kovą, verčiančią tave strategiškiau kovoti su priešais. „Big the Cat“ ir „E-102“ siūlo nepaprastai unikalų žaidimą su vaidmenų ir modeliavimo elementais, tokiais kaip žvejyba ir daiktų rinkimas. Žaidėjai taip pat gali bendrauti su chaosu, kuris tarnauja kaip žaidime auginami gyvūnai, kuriuos galima išlyginti, dresuoti, maitinti ir su jais žaisti.



Tarp pilno garso takelio, įvairaus žaidimo ir išsamios 3D aplinkos „Sonic Adventure“ yra žaidimas, atspindintis šiuo metu mėgstamų žaidimų tendencijų litaniją.

Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai
  • Pirmasis „Sonic Adventure“ serijos titulas
  • Mūšis prieš daktarą Robotniką ir jo pakalikus
  • Tik vieno žaidėjo
  • Perdarytas vėlesnėms konsolėms
Specifikacijos
  • Leidėjas: Sega
  • Žanras: Veiksmo nuotykis, platforma
  • Režimas: Vieno žaidėjo
  • Platforma: „Sega Dreamcast“, „Gamecube“, „Xbox 360“, PS3, kompiuteris
  • Įvertinimas: IS
Argumentai 'už'
  • Įvairūs žaidimo tipai
  • Veikėjų įvairovė, kuriuos galima vaidinti
  • Ilgas ir džiuginantis žaidimo laikas
Minusai
  • Klampi mechanika ir žaidimas
Pirkite šį produktą „Sonic Adventure“ amazon Parduotuvė Aukščiausios kokybės pasirinkimas

2. „Street Fighter III“: 3-iasis smūgis

9.95/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“

Po „Street Fighter 2“ sėkmės ir populiarumo (antras perkamiausias visų laikų kovinis žaidimas) serija ėmė pastebimai didinti savo žaidimų rezultatą. Nors tiek „Street Fighter III“, tiek „Street Fighter III: 2nd Impact“ iš pradžių buvo išleistos 1997 m. Dėl pasažo, abu pavadinimai buvo pakartotinai išleisti kartu su „Street Fighter III: 3rd Strike for Dreamcast“ 1999 m. Tačiau iš visų trijų „Third Strike“ jautėsi kaip tikrų tikriausias „Street Fighter II“ dvasinis tęsėjas.

„Third Strike“ žaidėjams suteikiamas įvairus 20 simbolių kovotojų sąrašas, kurį galima pasirinkti, užpildytą tiek pažįstamais, tiek naujais veidais. Jo žaidimo tempas yra daug greitesnis nei pirmtakų, todėl galima daugiau judėti ir keisti kombinacijas. „Arcade“ režimas yra gana trumpas ir standartinis, suteikiantis žaidėjams galimybę kovoti per 10 vis sunkiau kovojančių charakterių kovų. Kur šis žaidimas tikrai šviečia, yra jo daugelio žaidėjų; kombinacijos, pyragaičiai ir specialūs pasiūlymai tapo prieinamesni ir lengviau naudojami. „3rd Strike“ jaučiasi mažiau varžomas konkurencijos nei kai kurie jo pirmtakai.

„Third Strike“ vaizdai yra nuostabūs. Kiekvienas personažas yra 2D sprite, sukurtas iš daugiau nei 1000 animacijos rėmelių; šis detalumo lygis akivaizdus gražiai griaunančiuose specialiuose išpuoliuose ir unikaliuose veikėjų judėjimuose bei atakų stiliuose. Scenos taip pat yra gerai paruoštos, o kiekvieno personažo unikalaus etapo specifikoje parodyta aiškus dėmesys detalėms. Ir garso takelis - tai neabejotinai vienas geriausių garso takelių, sukurtų kovos žaidimui.

Yra daugybė priežasčių išbandyti „Street Fighter III: Third Strike“. Jis turi sklandžią ir prieinamą kovą, gražų vaizdą ir fantastišką funk / jazz sintezės garso takelį. Ir nors tai nėra populiariausias serijos pavadinimas, jis išlieka vienas geriausių.

Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai
  • Trečioji „Street Fighter III“ kartojimas
  • Pasirinkite iš 20 unikalių simbolių
  • Vėliau iš naujo išleista naujesnėms konsolėms
  • Vienas ir keli žaidėjai
Specifikacijos
  • Leidėjas: „Capcom“; „Virgin Interactive“
  • Žanras: Kova
  • Režimas: Vieno žaidėjo, daugelio žaidėjų
  • Platforma: „Dreamcast“, „Arcade“, PS2, PS3, PS4, „Xbox“, „Xbox360“, „Xbox One“, „Nintendo Switch“, kompiuteris
  • Įvertinimas: T
Argumentai 'už'
  • Skysta ir mobili kovos mechanika
  • Gražiai animuoti 2D įrašai / aplinka
  • Fantastiškas garso takelis
Minusai
  • Panaši žaidimų mechanika kaip ir ankstesniuose pavadinimuose
Pirkite šį produktą „Street Fighter III“: 3-oji streika amazon Parduotuvė Geriausia vertė

3. „Resident Evil Code“: „Veronika“

9.75/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“

„Resident Evil Code“: „Veronica“ yra unikalus „Resident Evil“ serijos reiškinys, kuris netrukus po išleidimo sulaukė plataus pripažinimo ir populiarumo. Šį titulą sukūrusi komanda iš pradžių bandė „Sega Saturn“ perkelti „Resident Evil 2“, „Code: Veronica“ pirmtaką. Oficialiai uždarius uostą, komanda pradėjo dirbti prie „Resident Evil“ tęsinio, kuris galiausiai buvo pavadintas „Resident Evil Code“: „Veronica“.

Kodas: „Veronica“ yra ketvirtasis „Resident Evil“ serijos įrašas, o jos naujovės, kultivuojamas siaubas ir įtampa, išsamus pasakojimas ir žadinantys personažai išlieka akivaizdesni nei bet kada dabar. Tris mėnesius po „Resident Evil 2“ įvykių, susijusių su protrūkiu, „Code: Veronica“ daugiausia dėmesio skiria dviem veikėjams - Claire (iš „Resident Evil 2“) ir jos broliui Chrisui. Žaisk kaip bet kuris personažas, bandydamas išgyventi pražūtingas jų istorijų aplinkybes.

Kodas: Veronika teminiuose pakeitimuose peržengė šio pasakojimo ribas. Pašalindamas amerikiečių siaubo temas ir sutelkdamas dėmesį į labiau gotikines ar pietinių vandenynų temas ir užtemdydamas abiejų veikėjų perspektyvas (dėl jų patirties ankstesniuose pavadinimuose), „Code: Veronica“ pateikia žaidėjams pasakojimą, kuris yra pakankamai įtikinamas, kad galėtų priklausyti atskiras pavadinimas.

Žaidimas panašus į ankstesnius pavadinimus, kuriuose yra galvosūkiai, sąveika su aplinka, zombių mūšiai ir daiktų rinkimas. Veikėjų sąveika su aplinka buvo šiek tiek išplėsta, o žaidėjai dabar gali visiškai lipti ant daiktų. Laukimo iš ankstesnių titulų teroras čia taip pat vyrauja; žaidėjams bus reikalaujama naudoti savo protą tiek, kiek jie gali, kol jie galvosūkį sprendžia ir kovoja savo kelią į laisvę.

„Resident Evil Code“: „Veronica“ yra klasika ir išlieka vienu geriausių savo serijos pavadinimų, tačiau taip pat vienas geriausių kada nors sukurtų „Sega Dreamcast“ pavadinimų. Jo svarba šiuolaikiniuose žaidimuose išlieka verta dėmesio - ilgamečiai gerbėjai prašė „Capcom“ suteikti šiam titului perdirbinį (panašiai kaip „Resident Evil 2“ ir „3“).

Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai
  • Ketvirtasis pagrindinis „Resident Evil“ serijos įrašas
  • Perdarytas ir perkeltas į vėlesnes konsoles
  • Originalus „Resident Evil 2“ tęsinys
  • Pirmasis „Resident Evil“ vardas ne „PlayStation“ konsolėje
Specifikacijos
  • Leidėjas: Sega
  • Žanras: Išgyvenimo siaubas
  • Režimas: Vieno žaidėjo
  • Platforma: „Dreamcast“, „Arcade“, PS2, „Gamecube“, PS3, „Xbox 360“, asmeninis kompiuteris, „iOS“, „Android“
  • Įvertinimas: M
Argumentai 'už'
  • Esminiai pirmtakų grafiniai patobulinimai
  • Žaisk kaip du unikalūs, išsamūs personažai
  • Įvairus žaidimas su naudingais iššūkiais
Pirkite šį produktą „Resident Evil Code“: „Veronika“ amazon Parduotuvė

4. Soulcalibur

9.30 val/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“

Nors šiandieninis „Soulcalibur“ iš esmės laikomas standartine kovos serija, išleidus pirmąjį pavadinimą, jis buvo vertinamas kaip novatoriškas šedevras.

Pagrindinė „Soulcalibur“ istorija sukasi apie itin galingą ginklą, vadinamą „sielos kraštu“. Kiekvienas žaidžiamas personažas, pristatytas jums žaidime, turi likimą, pririštą prie ginklo, nesvarbu, ar jie bando jį sunaikinti, ar bando perimti jo galią patys. „Nightmare“, pagrindinis žaidimo antagonistas, neseniai įsigijo „Soul Edge“, o likusio žaidimo dalyvių reikalas sustabdyti jo žudymą.

„Soulcalibur“ laikomas vienu iš vienintelių atvejų, kai uostas grafiškai lenkia savo arkadinę versiją. Galų gale šio pavadinimo „Dreamcast“ kartojimas buvo geriausia versija, suteikianti žaidėjams aiškų vaizdą ir beprecedentę kovos ir judėjimo sistemą.

Kūrėjai daugiausia dėmesio skyrė žaidimų įvairinimui, išplėsdami jo pagrindus. Žaidėjai gali judėti aštuoniomis kryptimis (o ne vienintele ašimi), padidintas kombinuotas buferis, kad būtų lengviau kombinuoti eilutes, o apsauginis laikas daro įtaką bloko stiprumui (kurį dabar galima naudoti įžeidžiančiai). Tuo metu, kai tiek daug kovos žaidimų titulų buvo sutelktas į jų kontrolės tobulinimą ir įgūdžių skalės didinimą, „Soulcalibur“ stengėsi suteikti įdomią patirtį, kuri būtų vienodai prieinama tiek atsitiktiniams, tiek profesionaliems žaidėjams.

„Soulcalibur“ pasiekimų didingumą atgaline prasme vertinti yra daug lengviau. Į priekį nukreiptas žaidimo vystymas, rafinuotas uostas ir unikalus tamsus pasakojimas - visa tai pritraukė naują auditoriją į kovinių žaidimų pasaulį.

Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai
  • Revoliucinis kovos titulas „Dreamcast“
  • Plačiai vertinamas kaip vienas geriausių „Dreamcast“ titulų
  • Vieno žaidėjo ir daugelio žaidėjų
  • Šeštasis pavadinimas, neseniai išleistas 2018 m
Specifikacijos
  • Leidėjas: Namco
  • Žanras: Kova
  • Režimas: Vieno žaidėjo, daugelio žaidėjų
  • Platforma: „Dreamcast“, „Arcade“, „Xbox 360“, „iOS“, „Android“
  • Įvertinimas: T
Argumentai 'už'
  • Aštuonių krypčių judėjimas
  • Iššūkis, tačiau atlaidus žaidimas
  • Puiki, tamsi vizualika
Minusai
  • Santykinai trumpas žaidimo laikas
Pirkite šį produktą Soulcalibur amazon Parduotuvė

5. Pašėlęs taksi

8.70/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“

„Crazy taxi“ yra žaidimas, kuris yra iš esmės susijęs su naujumu ir atitinkamu žaidimo laikotarpiu. Tuo metu, kai tiek daug žanrų nemaloniai bandė suartėti ar susimaišyti, „Crazy Taxi“ kažkaip suformulavo tobulą pusiausvyrą.

Dalinis veiksmas ir dalinis lenktynes, „Crazy Taxi“ įtraukia žaidėjus į chaotišką ir greitą žaidimą nuo pat žaidimo atidarymo. Būdami taksi vairuotojai, žaidėjai turi lenktyniauti, norėdami nuvežti keleivius į ir iš jų. Bet kelionės metu tarp žaidėjų žaidėjai turi bandyti atlikti triukus ir šuolius, kad padidintų savo rezultatą.

Titulo gerbėjams, kurie iš pradžių žaidė tik „Arcade“ versiją, „Dreamcast“ prievadas yra reikšmingas ir džiuginantis atnaujinimas. Nors pasažo versija žaidėjams siūlė mėgautis tik vienu etapu, „Dreamcast“ versija apima ir antrą etapą.

Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai
  • Unikalus veiksmo lenktynių pavadinimas, iš pradžių išleistas „Arcade“
  • Vėliau perkeltas į kitas konsoles
  • Neseniai išleista „iOS“ ir „Android“
  • Tik vieno žaidėjo
Specifikacijos
  • Leidėjas: Sega
  • Žanras: Veiksmas, lenktynės
  • Režimas: Vieno žaidėjo
  • Platforma: „Dreamcast“, PS2, „Gamecube“, „Arcade“, PS3, „Xbox 360“, asmeninis kompiuteris, „iOS“, „Android“
  • Įvertinimas: T
Argumentai 'už'
  • Unikalus žaidimo derinimo veiksmas ir lenktynės
  • Unikalus vizualinis stilius
  • Iššaukiančios misijos ir minigames
Minusai
  • Trūksta kelių žaidimo režimų
Pirkite šį produktą Pašėlęs taksi amazon Parduotuvė

6. „Sonic Adventure 2“

9.85/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“

„Sonic Adventure 2“ yra pavadinimas, nustatantis naujus 3D platformų pavadinimų standartus. Turėdamas pastebimą pirmtako populiarumą ir sėkmę, „Sonic Adventure 2“ turėjo daug ažiotažo. Pakankamai šokiruojantis „Sonic Adventure 2“ pranoko lūkesčius ir ažiotažą ir galų gale tapo dar malonesniu, rafinuotesniu ir puikiai pagamintu titulu nei jo pirmtakas.

Didžiausia „Sonic Adventure 2“ stiprybė yra žaidimo įvairovė. Panašiai kaip „Sonic Adventure“, žaidėjai gali rinktis iš daugybės pažįstamų personažų, kurie visi turi pastebimai skirtingus žaidimo stilius. Tačiau didžiausias skirtumas tarp šio titulo ir pirmojo „Sonic Adventure“ yra tas, kad žaidėjai taip pat gali žaisti „Dark“ pusėje. Pasirinkite iš „Sonic“ ir „Shadow“, „Tails and Eggman“ arba „Knuckles and Rouge“, kai nuspręsite žaisti visatos likime.

Tiek „Sonic“, tiek „Shadow“ žaidimai yra itin greiti, žavintys, o bėgimo ir kovos mechanika buvo pastebimai patobulinta nuo ankstesnio titulo. „Tails“ ir „Eggman“ valdymo mechanizmai, leidžiantys žaidėjams šaudyti, skraidyti ir dėlionės, išsprendžia kelią iš įvairių scenarijų. „Knuckles“ ir „Rouge“ yra šiukšlintojai, leidžiantys žaidėjams ieškoti chaoso smaragdo gabalų kovojant su visais, kurie patenka į jų kelią.

Grafika ir pasakojimas yra vienodai gražūs ir aistringai išvystyti šiame pavadinime. Istorija, siūlanti dvi skirtingas perspektyvas savo pasakojimui, suteikia žaidėjams įžvalgų žaidimų patirtį, leidžiančią jiems jaustis arčiau žaidimo dalyvių. Garso takelis yra esminis „Sonic“, kuriame daug energijos žemėlapių ir vaizdų scenose išsibarstę didelės energijos roko ir džiazo / hip-hopo paveikti taktai.

„Sonic Adventure 2“ yra galbūt geriausias „Dreamcast“ išleistas pavadinimas. Nebūtinai dėl savo įtakos ar naujovių, bet dėl ​​poveikio, detalių personažų ir pasakojimo, rafinuoto žaidimo ir novatoriškos vizualikos.

Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai
  • Populiaraus „3D Sonic“ titulo tęsinys
  • Žaisk kaip „Shadow“, „Sonic“, „Tails“, „Knuckles“ ir kt
  • Vėliau išleistas patobulintas prievadas, skirtas „Gamecube“
  • Tik vieno žaidėjo
Specifikacijos
  • Leidėjas: Sega
  • Žanras: Veiksmo nuotykis, platforma
  • Režimas: Vieno žaidėjo, daugelio žaidėjų
  • Platforma: „Dreamcast“, „Gamecube“, PS3, „Xbox 360“, asmeninis kompiuteris
  • Įvertinimas: T
Argumentai 'už'
  • Itin įvairus žaidimo būdas
  • Pasirinkite iš dviejų skirtingų pagrindinių siužetų (herojus prieš tamsą)
  • Ilgas grojimo laikas
Minusai
  • Nėra kelių žaidėjų funkcijų (kol nebus išleistas patobulintas prievadas)
Pirkite šį produktą „Sonic Adventure 2“ amazon Parduotuvė

7. „Marvel“ prieš „Capcom 2“

9.80/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“

Konkurencingų kovinių žaidimų gerbėjams „Marvel“ prieš „Capcom 2“ visada buvo laikoma viena geriausių visų laikų kovinių žaidimų. Šiuo metu kryžminės kovos žaidimai vertinami kaip palyginti standartiniai, tačiau tokie pavadinimai kaip „Marvel“ prieš „Capcom 2“ padėjo anksti populiarinti kryžmines kovos žaidimus.

„Marvel“ prieš „Capcom 2“ pasižymi savo vizualiu stiliumi. Šis pavadinimas yra pirmasis „Marvel“ ir „Capcom“ titulas, turintis 2,5D grafiką, 2D simbolius 3D aplinkose. Tuo metu, kai tiek daug kovinių žaidimų buvo padalinta tarp 2D ir 3D grafikos, 2,5D atrodė esanti tobula abiejų pusiausvyra. Tarp šio žaidimo nuostabių vaizdų ir chaotiško garso takelio mūšiai niekada nebuvo tokie sprogstami.

Žaidimas yra itin patobulintas ir išplėstas, palyginti su pirmuoju „Marvel“ prieš „Capcom“. Pavadinime buvo pridėta reikšmingų žaidimo funkcijų, tokių kaip trys prieš tris mūšiai ir charakterio pagalba. „Marvel“ prieš „Capcom 2“ taip pat leidžia žaidėjams lengviau atlikti kombinacijas ir atakas. Personažų sąraše yra daugiau nei bet kada anksčiau „Marvel“ ir „Capcom“ veidų, iš viso 56 didžiuliai kovotojai. „Capcom“ kruopštumas akivaizdus beveik visuose šio žaidimo žaidimo aspektuose, ir būtent todėl žmonės vis dar dažnai naudojasi šiuo titulu.

Nors daugelis žmonių teikia pirmenybę „Marvel“ prieš „Capcom 3“ ir pagrįstai, „Marvel“ prieš „Capcom 2“ yra titulas, turintis daug žavesio ir pakartojamumo. Įdiegus 2,5D grafiką, žaidimas tampa tikrai nesenstantis. Tai tikrai vienas geriausių „Sega Dreamcast“ titulų, tačiau tai ir vienas geriausių kada nors atliktų kovinių žaidimų.

Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai
  • Klasikinio krosoverio kovos titulo tęsinys
  • Turi 2.5D grafiką
  • Dabar įspūdingas garso takelis
  • Pakartotinai išleista konsolėse ir „iOS“
Specifikacijos
  • Leidėjas: „Capcom“; „Virgin Interactive“
  • Žanras: Kova
  • Režimas: Vieno žaidėjo, daugelio žaidėjų
  • Platforma: „Dreamcast“, „Arcade“, PS2, PS3, „Xbox 360“, „Xbox One“, „iOS“
  • Įvertinimas: T
Argumentai 'už'
  • Didžiulis 56 simbolių sąrašas
  • Prieinama, tačiau išsami kovos mechanika / žaidimo būdas
  • Puikus 2D ir 3D vaizdų derinys
Minusai
  • Santykinai vienmatis vieno žaidėjo režimas
Pirkite šį produktą „Marvel“ prieš „Capcom 2“ amazon Parduotuvė

8. „Jet Grind“ radijas

9.50/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“

„Jet Grind Radio“ yra pavadinimas, parodantis „Sega Dreamcast“ žaidimų bibliotekos unikalumą ir sumanumą. Įsikūrę išgalvotoje Tokijo versijoje, žaidėjai gali čiuožti gatvėmis, purškdami grafičius ir sutikdami naujus veidus.

Žaidimas yra rafinuotas ir intuityvus, leidžiantis žaidėjams laisvai čiuožti per didelę 3D aplinką su dideliu mobilumu ir prieinamumu. Tyrinėdami miestą, susidursite su įvairiais raginimais, misijomis ir įvykiais, susijusiais su gudrybėmis, lenktynėmis, pabėgimu iš policijos, kovomis ir purškimu graffiti. „Jet Grind Radio“ pasaulis yra toks platus, koks yra gražus, todėl drąsiai tyrinėkite, prisitaikydami prie visko, ką gali pasiūlyti žaidimas.

Nors žaidimas pats savaime yra įspūdingas ir vertas dėmesio, ambicingas „Jet Grind Radio“ pasakojimas taip pat pagirtinas. Šis pavadinimas pasakoja apie tariamą išgalvoto Tokijo pilvo dugną, kur skirtingos gaujos kovoja dėl viena kitos velėnos valdymo, vengdamos policijos. Iš pirmo žvilgsnio atrodo, kad šios gaujos užpildytos maištingų jaunuolių, ieškančių abipusių priežasčių priešintis. Tačiau kai istorija tęsiasi ir jūs susipažinsite su grupe, jūs pradėsite pastebėti šio žaidimo daugelio veikėjų daugialypį pobūdį.

Puikūs „Jet Grind Radio“ vaizdai įkūnija japonų popkultūros erą, kurią pavyko tinkamai aprėpti tik keliems kitiems pavadinimams. Šis pavadinimas yra meniškas 90-ųjų Japonijos meno ir 90-ųjų 3D žaidimų tendencijų suartėjimo taškas, suteikęs milijonams žaidėjų įsimintinų ir aistringų žaidimų patirčių. Nenuostabu, kad yra tiek daug ažiotažo dėl šio titulo dvasinio įpėdinio „Bomb Rush Cyberfunk“.

Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai
  • Klasikinio čiuožimo pavadinimas iš „Sega Dreamcast“
  • Perdarytas kelioms konsolėms
  • Sukūrė „Smilebit“ ir „BitWorks“
  • Unikalus vizualinis stilius ir šešėliavimas
Specifikacijos
  • Leidėjas: Sega
  • Žanras: Sportas, veiksmas, platforma
  • Režimas: Vieno žaidėjo
  • Platforma: „Dreamcast“, PS3, „PS Vita“, „Xbox 360“, „iOS“, „Android“, asmeninis kompiuteris
  • Įvertinimas: T
Argumentai 'už'
  • Puikus vaizdai ir žaidimų dizainas
  • Sklandus, intuityvus žaidimo būdas
  • Fantastiškas garso takelis
Minusai
  • Daugelio žaidėjų režimų trūkumas
Pirkite šį produktą „Jet Grind“ radijas amazon Parduotuvė

9. „Fantazijos žvaigždė“ internete

9.10/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“

„Phantasy Star Online“ yra pavadinimas, kuris buvo išleistas gerokai anksčiau nei savo metus. Jos simbolinis statusas priklauso nuo įtakos, kurią jis turėjo daugeliui pavadinimų per pastaruosius du dešimtmečius. Kadangi „Phantasy Star Online“ buvo pirmasis MMO („Massive Multiplayer Online“) namų konsolėse, žaidėjai ir kritikai vienodai tikėjosi jos išleidimo.

Nors yra vieno žaidėjo funkcijų, šį žaidimą daugiausia norima žaisti internete. Turėdami ne daugiau kaip keturis narius, žaidėjai gali sudaryti komandas ir laisvai tyrinėti šio internetinio RPG paslaptis ir iššūkius. Iš pradžių žaidėjai raginami priimti įvairius RPG standartus atitinkančius sprendimus, pavyzdžiui, pasirinkti klasę, lenktynes ​​ir sugebėjimus. Savo esme „Phantasy Star Online“ leidžia žaidėjams kurti unikalius personažus ir pabrėžia komandos vaidmenis, suteikdamas konkrečioms klasėms specifinius sugebėjimus.

Kadangi „Phantasy Star Online“ buvo toks novatoriškas ir novatoriškas pavadinimas, turėtumėte tikėtis, kad jo pasakojimas bus vienodai ambicingas. Tačiau panašu, kad dėmesys daugiausia buvo nukreiptas į internetinį žaidimą ir funkcijas, o ne į siužetą, kuris jaučiamas palyginti nedaug. Iš esmės žaidėjai yra pabėgėliai planetoje, kurią užkrėtė paslaptingi žvėrys, ir jie turi atrasti žvėrių kilmę ir kovoti dėl jos.

Nors šis pavadinimas yra fantastinis žaidimas, kalbant apie daugelio žaidėjų, internetines ir žaidimo funkcijas, jo akivaizdžiai trūksta vieno žaidėjo turinio atžvilgiu. Žaidėjams, kurie pirmą kartą norėjo patirti internetinį žaidimą nauju būdu, šis titulas buvo vienareikšmiškai svarbus ir revoliucingas.

Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai
  • Dabar populiaraus „Fantazijos žvaigždės internetinio 2“ tęsinys
  • Pradėjo internetinių namų konsolių RPG rinką
  • Internetinės ir neprisijungus naudojamos funkcijos
  • Sukūrė „Sonic Team“
Specifikacijos
  • Leidėjas: Sega
  • Žanras: Veiksmo RPG
  • Režimas: Vieno žaidėjo, daugelio žaidėjų
  • Platforma: „Dreamcast“, „Gamecube“, „Xbox“, kompiuteris
  • Įvertinimas: T
Argumentai 'už'
  • Platus daugelio žaidėjų funkcijų
  • Išsamus simbolių pritaikymas
  • Tyrimas atvirame pasaulyje
Minusai
  • Itin ribotas vieno žaidėjo / neprisijungus režimas
Pirkite šį produktą „Fantazijos žvaigždė“ internete amazon Parduotuvė

10. Šenmue

8.80/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“

„Shenmue“ yra puikus žaidimas, kurio serijos pastaruoju metu pastebimai išaugo populiarumu, ypač išleidus „Shenmue III“ 2019 m. Bet ar „Shenmue“ blizgesys buvo visiškai matomas per pirmąjį jo kartojimą?

„Shenmue“ yra nepaprastai unikalus žaidimas, iš esmės suteikiantis žaidėjams patirties į filmą. Tyrinėdami atviro pasaulio aplinką, žaidėjai gali įvairiais būdais bendrauti su objektais ir veikėjais. Tarp įvairių mini žaidimų, gyvenimo ir socialinio modeliavimo funkcijų, dienos ir nakties sistemos ir reakcijos / mūšio scenarijų „Shenmue“ yra pavadinimas, kuris nuo pradžios iki galo yra kupinas staigmenų.

Pavadinimo siužetas yra toks pat intriguojantis, kaip ir jo žaidimas, žaidėjai pastatomi prie veikėjo Ryo, kuris ieško savo tėvo žudiko, vairo. Keliaudami po Japoniją ir Kiniją vis labiau suprasite detalumo ir darbštumo lygį, kuris buvo įgyvendintas kuriant šį titulą. „Shenmue“, kainavęs nuo 50 iki 70 milijonų dolerių, buvo vienas iš brangiausių žaidimų, sukurtų per 90-uosius. Šis išlaidų ir aistros lygis akivaizdus veikėjo gylio lygmenyje, interaktyvių žaidimo funkcijų įvairovėje ir pasakojimo ilgyje.

Savo esme „Shenmue“ yra aistros projektas, kuris kažkaip sugebėjo išvengti didžiulio populiarumo ir sėkmės, kuriam jis buvo aiškiai skirtas. Kaip ir daugelyje „Dreamcast“ pavadinimų, šis žaidimas yra paslėptas perlas, užpildytas išradingu žaidimu ir unikaliomis funkcijomis. Taigi, nesvarbu, ar bandote „Shenmue“ per „Dreamcast“, ar norite žaisti „Shenmue III“ dabartinės kartos pultuose, būtinai išbandykite „Shenmue“ seriją!

Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai
  • Pirmasis kultinės klasikos „Shenmue“ serijos pavadinimas
  • RPG su gyvenimo ir socialinio modeliavimo elementais
  • Vienas iš brangiausių vaizdo žaidimų, sukurtų 90-aisiais
  • Neseniai perkelta į dabartinės kartos konsoles
Specifikacijos
  • Leidėjas: Sega
  • Žanras: Socialinis modeliavimas, veiksmo nuotykis, gyvenimo modeliavimas
  • Režimas: Vieno žaidėjo
  • Platforma: „Dreamcast“, „Xbox“, „Xbox One“, PS4, kompiuteris
  • Įvertinimas: T
Argumentai 'už'
  • Itin įvairus žaidimo būdas
  • Išsamios interaktyvios funkcijos su NPC, vietomis, oru ir įvykiais
  • Ilgas ir įtikinamas pasakojimas
Minusai
  • Netradicinė kontrolė pradedantiesiems
Pirkite šį produktą Šenmue amazon Parduotuvė

„Sega Dreamcast“ turi nepaprastai įvairią biblioteką, kurioje gausu brangakmenių, gerai žinomų ir neatrastų. Jei norite papildyti savo kolekciją ar peržiūrėti „Sega“ klasiką, tikrai gali būti sunku bandyti rasti geriausius žaidimus, atitikti jūsų pageidavimus. Čia yra keli svarbiausi veiksniai, kuriuos reikia atsiminti ieškant geriausių „Sega Dreamcast“ žaidimų. Nuo žanro iki žaidimo ir grafikos geriausia būti gerai informuotam apie tai, kokie veiksniai lemia geriausius „Sega Dreamcast“ žaidimus.

Žanras

Nors 90-ųjų pradžioje žaidimų pramonė užplūdo žaidimus, kuriuose žanrai buvo derinami netradiciniais ar naujais būdais, 90-ųjų viduryje ir pabaigoje daugiau dėmesio buvo skiriama pamatinių žanro elementų įtvirtinimui. Todėl dauguma „Dreamcast“ išleistų pavadinimų savo esme vaizduoja įvairias kūrėjų pastangas tobulinti ar išplėsti pagrindinius žaidimo žanro elementus. Nesvarbu, ar tai būtų kovinis žaidimas, veiksmo nuotykių žaidimas ar platformos žaidėjas, dauguma „Dreamcast“ pavadinimų laikosi vieno ar dviejų žanrų.

Tai reiškia, kad jei ieškote konkretaus žaidimo žanro, jums nereikės jaudintis dėl didelio nukrypimo nuo žanro normų. Dauguma „Dreamcast“ išleistų pavadinimų rodo esminius technologinės plėtros momentus klestinčiu žaidimų laikotarpiu. Visada galėsite rasti žaidimą, įkūnijantį žanrą, kurio ieškote, todėl kuo dažniau naudokite žanrą kaip filtrą!

Žaidimas ir grafika

Daugumai žaidėjų šiais laikais svarbiausia žaidimo dalis yra tikrasis žaidimas. Nors didžioji dalis šių dienų priekabų yra užpildytos tik scenomis, tiesa, kad naujus gerbėjus pritraukia žaidimas. Taigi, kaip tiksliai suprasti žaidimo žaidimą prieš jį iš tikrųjų žaidžiant? Na, pirmas dalykas, kurį turėtumėte padaryti, yra patikrinti tikrąją žaidimo medžiagą. Nesvarbu, ar tai „Youtube“, ar „Twitch“, ar bet kurioje kitoje platformoje, prieš nuspręsdami jį žaisti, įsitikinkite, kad pažvelgėte į tai, kaip žaidimas žaidžia. Didelėje „Dreamcast“ išleistų žaidimų dalyje žaidimas buvo pagrindinis bruožas, į kurį kūrėjai sutelkė dėmesį. Tokie žaidimai kaip „Crazy Taxi“ vengia įprasto pasakojimo, kad būtų paįvairintas įprastas lenktynių žaidimas ir pridėta unikalių funkcijų.

Be žanro ir žaidimo, taip pat turėtumėte atkreipti dėmesį į vizualinį žaidimų stilių. 90-ųjų vidurys ir pabaiga buvo konfliktų tarp 3D ir 2D šalininkų laikotarpis, dėl kurio buvo kuriami, tobulinami ar pasenę įvairūs vaizdiniai stiliai. Priklausomai nuo jūsų pageidavimų, norėsite gerai įsivaizduoti, ar žaidime, kuriame žiūrite, yra 3D, 2D ar 2.5D vaizdai.

Tai yra tik keli veiksniai, kuriuos turėtumėte nepamiršti, tačiau daugiau jų sužinosite perskaitę šį vadovą. Šiame sąraše yra keletas geriausių kada nors išleistų „Sega Dreamcast“ žaidimų, tačiau jame yra ir geriausių kada nors sukurtų vaizdo žaidimų. Taigi, nesvarbu, ar esate kolekcijos entuziastas, naujas „Dreamcast“ vartotojas, ar norite peržiūrėti seną klasiką, tikimės, kad rasite geriausius „Sega Dreamcast“ žaidimus!

DUK

K: Kas yra „Sega“ ir kokia jų istorija?

„Sega Enterprises“ veiklą pradėjo Japonijoje, kurdama senesnę kompaniją, kuri gamino biliardo ir oro ritulio žaidimus dar 1950-aisiais. Vėliau jis išsišakojo į monetas valdančius arkadinius žaidimus. Amerikiečių verslininkas Davidas Rosenas galų gale įsigijo įmonę po apsilankymo Japonijoje ir kartu su antruoju vadovu Hayao Nakayamu pradėjo gaminti žaidimų konsoles, įskaitant populiarųjį „Sega Genesis“, vėliau - „Sega Dreamcast“, taip pat labai populiarius žaidimus, tokius kaip „Sonic the Ežiukas, kurio pradžioje buvo siekiama konkuruoti su populiariais „Nintendo“ žaidimais „Mario“.

„Sega Dreamcast“ ir kai kurie geriausi „Sega Dreamcast“ žaidimai sukūrė panašų į kultą gerbėją, tačiau konsolės nukentėjo konkuruodamos išleisdamos „PlayStation 2“. Bendrovė nusilenkė nuo konsolių ir daugiau dėmesio skyrė kitų platformų žaidimų gamybai.

K: Ar vis dar gaminami „Sega Dreamcast“ žaidimai?

Taip! 2020 m. „Sega Dreamcast“ išleido naują žaidimą senai konsolei praėjus 20 metų po gamybos nutraukimo, kurį išleido tokie prekės ženklai kaip „PlayStation“, „Nintendo“ ir „XBox“. Tačiau, kadangi daugelis geriausių „Sega Dreamcast“ žaidimų yra atsidavę ir kultiški žaidėjai, „Sega“ išleido naują lenktynių žaidimą spausdintine versija, kurią mėgsta gerbėjai.

Kai „Sega Dreamcast“ nustojo gaminti savo pultus, jie visiškai neišėjo iš žaidimų pasaulio, o tapo trečiosios šalies leidėju. Neapsikentęs vienos platformos programinės įrangos žaidimų ribų, „Sega Dreamcast“ toliau gamino daugybę itin populiarių, daugelio platformų leidimų.

K .: Ar „Sega“ kada nors grįš prie konsolių kūrimo?

Kai „Sega“ iš anksto paskelbė apie didelį pranešimą, kuris bus pateiktas 2020 m., Žaidimų pasaulį sukrėtė gandai, teigiantys, kad „Sega“ skelbs naujos žaidimų konsolės išleidimą - tai nostalgiški geriausių „Sega Dreamcast“ žaidimų ir ankstesnių „Sega“ konsolių, tokių kaip „Genesis“, gerbėjai. ilgai laukiau. Tačiau buvo paskelbtas vienas riboto leidimo „Sega Dreamcast“ konsolės žaidimas. Interviu su „Sega“ generaliniu direktoriumi paaiškėjo, kad kūrėjai neketina peržiūrėti konsolės kūrimo, o toliau stebins rinką įdomiais ir novatoriškais kelių platformų žaidimais, kol jie žvelgs į žaidimų ateitį, įskaitant perėjimą į 5G erą.

K .: Kodėl vieni geriausių „Sega Dreamcast“ žaidimų vis dar nepasiekiami kitose platformose?

Nors daugumą „Sega Dreamcast“ žaidimų galima įsigyti kitose žaidimų konsolėse ir asmeniniame kompiuteryje, yra keletas senų mėgstamiausiųjų su kultiniu pavidalu, kuriuos vis dar galima žaisti tik „Sega Dreamcast“ konsolėje. Tiesą sakant, daugiau nei 70 geriausių „Sega Dreamcast“ žaidimų niekada nepateko į kitas platformas, įskaitant senus favoritus, tokius kaip „Sonic Shuffle“, „Project Justice“, „Illbleed“ ir „Crazy Taxi 2“.

Laimei, sukurta daugiau nei 600 „Sega Dreamcast“ žaidimų, platformose yra daugybė mėgstamiausių, įskaitant labai populiarius pavadinimus, tokius kaip „Sonic Adventure“, „Crazy Taxi“, „Shenmue“ ir „Jet Grind Radio“.

K: Ar verta pirkti naudotą „Sega Dreamcast“ konsolę?

Kadangi daugumą geriausių „Sega Dreamcast“ žaidimų galima įsigyti populiariausiose žaidimų platformose ir asmeniniame kompiuteryje, nereikia vargti ieškant naudotos, geros būklės „Sega Dreamcast“ konsolės ir originalių žaidimų. Tačiau jei esate nostalgiški originaliai sistemai, juos pakankamai lengva rasti „Ebay“ ar kitose svetainėse, pradedant nuo maždaug 100 USD. Vis dar dėžutėje esantis „Sega Dreamcast“ kainuos daugiau. Paketai su žaidimais kainų diapazone skiriasi.

Kita priežastis, kodėl kai kurie „Sega Dreamcast“ puristai vis dar mėgaujasi originalios konsolės naudojimu, yra įdomūs aksesuarai, tokie kaip žvejybos ritė ir lengvi ginklai.

Tikimės, kad jums patiks mūsų rekomenduojami daiktai! „Screen Rant“ turi partnerių partnerystę, todėl gauname dalį pajamų iš jūsų pirkinio. Tai neturės įtakos jūsų mokamai kainai ir padės mums pasiūlyti geriausias produkto rekomendacijas.

Bendrinkite šį pirkėjų vadovą