„Dieviškumas: originali nuodėmė 2“ - „Rogue Class Guide“ (patarimai ir gudrybės)

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Įeikite, kol jie nežino, kad esate ten, išeikite, kai niekas neliks stovėti. Štai kaip žaisti šešėlių puolėją, kuris yra „Rogue in Original Sin 2“.





Nors situacija gali pasikeisti išleidus Balduro vartai 3 , arčiausiai galite sulaukti pilnaverčio „Požemių ir drakonų“ seanso konsolėje, žaisdami Dieviškumas: originali nuodėmė 2 . Tai ne tik tai, kad tai yra eilės fantazijos žaidimas - tai anaiptol nėra retai pasitaikantis naujausios konsolės kartai; Originalo nuodėmė II visiškai užfiksuoja keletą nišinių ir malonių bruožų iš RPG patirties. Jis priima tokias pagrindines TTRPG funkcijas kaip platus sugebėjimų spektras , be galo pritaikomi šarvai ir apranga bei tonas, atsargiai einantis tarp fantastinės epinės ir „goofball“ komedijos (natūralus kiekvienos „Požemių ir drakonų“ kampanijos taškas). Ypač įspūdinga, kad konsolės prievadas laikosi prieš kompiuterio originalą , išlaikant sudėtingumą naudojant tinkamai supaprastintą valdymo struktūrą. Skaitmeninis D ir D bet kuriuo atveju yra sunkus tikslas, tačiau Originali nuodėmė 2 sugeba prikaustyti jausmą ir linksmybes, remdamasis neįtikėtinai įvairiomis pritaikymo galimybėmis.






Susiję: „Baldur's Gate 3“ pamalonino dieviškumo kūrėjai: „Original Sin 2“



Šis pritaikymas yra labai svarbus net dirbant iš anksto paruoštose žaidimo simbolių klasėse. Nors tai iš tikrųjų „maišymo ir derinimo“ sistema, yra būdų, kaip maksimaliai išnaudoti sugebėjimus, kad atitiktų archetipą, atlikdami vertingą vaidmenį partijoje. Vieniems geriausia vieta yra priekinėse linijose, kaip šarvais apsirengęs riteris, kitiems užpakalinės linijos - burtų keliu burtininkas. Kai kurie, nors ir mėgsta tai sumaišyti, smogti iš šešėlių ir iškart, kai tik padaryta žala, šokti atgal į tamsą, laikydami priešą vis ant kojų. Tai yra nesąžiningų, slaptų, aštrių puolėjų klasės menas, pasižymintis tiek žalos atlyginimu, tiek neprilygstamu mobilumu. Šio vadovo tikslas - padėti žaidėjams sukurti tobulą „backstabber“, pateikiant patarimus ir gudrybes, kaip žaisti nesąžiningą Dieviškumas: originali nuodėmė 2 .

Dieviškumas: „Original Sin 2 Rogue Creation“

Kaip ir kiekvienoje klasėje Originali nuodėmė 2 , nėra tinkamo simbolių lenktynių varianto, tačiau kai kurie yra šiek tiek naudingesni nei kiti. Nykštukų personažai veikia labai gerai - būdingas rasinis postūmis +1 į paslėpimą sutaupo taškinių įsipareigojimų vėliau, kad sugebėjimas būtų beveik reikalingas sunkiam padėčiai nesąžiningam žaidimo stiliui. Elfai taip pat yra gana veiksmingi; nors „Loremaster“ smūgis yra kažkoks nurašymas, „Flesh“ aukos įgūdžiai yra nepaprastai naudingi ir puikiai derinami su „Rogue“ adrenalino įgūdžiu, kad arba pašalintų pranašumą nuo tolesnio AP kritimo, arba surengtų daug veiksmo. Nors „Human“, „Lizard“ ir „Undead Rogues“ vis dar yra žaidžiami, jie nesiūlo tiesioginių naudingų privilegijų gryniems apgauliams, tačiau gali būti naudingi tiems, kurie nori išsiplėsti į tiesiogines kovos struktūras, ypač žmonėms, turintiems daug galimybių.






Išskyrus „Attribute“ taškus, protingiausia iš pradžių teikti pirmenybę „Finesse“ ir „Constitution“. „Finesse“ yra „Scoundrel“ įgūdžių medžio valdomieji gebėjimai, pagrindiniai pagrindiniai gebėjimai, dėl kurių „Rogue“ yra efektyvus, taip pat padidina lengvesnių „Finesse“ pagrindu sukurtų ginklų, kurie geriausiai tinka klasei, žalą. Konstitucija bus ypač naudinga atsveriant mažesnę lengvųjų šarvų teikiamą apsaugą - nors tai neturėtų būti pagrindinė klasės klasė, turėdamas tvirtą sveikatos baseiną, kuris gali sugrįžti, personažas gali nusipirkti pakankamai laiko, kad išvengtų pavojaus. Taip pat verta išmesti keletą taškų, kad sustiprintumėte jau įspūdingą kritinę „Rogues“ žalą, taip pat užtikrinkite ankstyvą iniciatyvą, kad išlaikytumėte mobilumą. Stiprumas, nors ir nėra išskirtinai svarbus, gali būti naudingas tam, kad būtų padidinta keliamoji galia ir galimybė įsigyti sunkesnių ginklų. Nors sunkieji šarvai niekada nebus ypač naudingi klasei, nepakenkia įsitikinti, kad žaidėjas visada gali prieiti prie geriausių lengvųjų šarvų ir atsistoti ar pats konfliktuodamas.



„Divinity: Original Sin 2 Rogue Play Style“

Nors „Rogue“ paprastai nepasižymi muštynių centre, jie nepaprastai moka rinkti taikinius ir juos izoliuoti. Pabandykite sutelkti dėmesį į priešus atskirai ir tuos, kurie yra pakraščiuose. Idealiu atveju, kai padaryta žala, jie atsiriboja ir nutolsta nuo didesnių priešų grupių. Atsižvelgiant į „Nešvarių“ įgūdžius, kurie suteikia galimybę uždengti teleportaciją, ypač naudinga nusitaikyti į kovos kovotojus; blogiausias scenarijus yra tai, kad jie yra priversti pasitraukti, kartais kainuoja galimybę šaudyti į vakarėlį, geriausia tai, kad grėsmė visiškai pašalinta.






Sukčiavimo ginklas yra durklas. Dėl išskirtinio klasės mobilumo jie išskirtinai tinka manevruoti aplink priešus, kad gautų didžiulį papildomos žalos smūgį. Tiesiog pereikite į spindulį už pasirinkto priešo (vaizduojamas kaip trikampis laukas su durklo piktograma) ir pulkite kaip įprasta. Svarbu pažymėti, kad ne visi sugebėjimai turi naudos iš užpakalinės padėties. Patikrinkite, ar pasirinkta ataka naudoja impulsą, kad AP ir papildymo laikas nebūtų švaistomi. Apgaulės taip pat gali būti gana efektyvios per atstumą, tačiau daugelis niekšų įgūdžių priklauso nuo buvimo iš arti, todėl gali būti protinga tiesiog laikyti rankoje esantį ginklą esant sunkiai situacijai.



Kalbant apie įgūdžius, „Scoundrel“ kategorija siūlo daug įvairovės ir daug judrumo. Be pradinių įgūdžių, susijusių su adrenalinu, mėtymo peiliu ir „Backlash“, keletas puikių ankstyvųjų „Rogue“ pasirinkimų yra „Gag Order“ ir „Rupture Tendons“. Šie du kartu užpildo mažas klasės spragas; „Gag Order“ leidžia nutildyti stebuklingus vartotojus, leidžiant žaidėjui sumažinti pagrindinį pavojaus šaltinį ir išlyginti lauką fizinei kovai, o „Rupture Tendons“ daro nuolatinę žalą, kol įvykdytas priešas juda, ir baudžia už bet kokį nesąžiningo elgesį. Be šio įgūdžių rinkinio, gali būti naudinga pasisemti saujelės Huntsmano įgūdžių, tokių kaip „Pirmoji pagalba“ ir „Tactical Retreat“, kad padėtų dar labiau sustiprinti „Rogue“ mobilumą.

Dieviškumas: originali nuodėmė 2 dabar yra PC, Mac, Xbox One, PS4 ir Nintendo Switch.