„Divinity: Original Sin 2“ - „Shadowblade“ klasės vadovas (patarimai ir gudrybės)

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Shadowblades“, stebuklinga „Divinity: Original Sin 2“ nesąžiningų klasė, yra viena lankstiausių žaidimo klasių. Štai kaip jį sukurti!





„Shadowblade“ yra viena iš daugelio iš anksto paruoštų klasių Dieviškumas: Originali nuodėmė II , bet į ką turėtų investuoti žaidėjai žaisdamas šią klasę? „Shadowblade“ yra nesąžiningų klasių šaudymas, kuris labiau pagrįstas magija. Pasitelkdamas vagystę ir magiją, ši klasė gali tapti puikiu artimuoju ar kovotoju.






Susijęs: Kaip pasodinti savo žolelių sodą dieviškume: originali nuodėmė 2



Šiame žaidime žaidėjai gali naudoti labai sklandžią klasių sistemą, kur jų pradinė klasė neprivalo laikytis pradinių ribų. Taigi nebijokite įsipareigoti kursiui, vėliau juos visada galima pakeisti. „Shadow Blades“ prasideda investavus į dvi įgūdžių linijas; Polimorfas ir niekšas.

Kaip pastatyti šešėlių ašmenis „Divinity Original Sin 2“

„Polymorph“ yra įgūdžiais pagrįstas žaidėjo charakterio transformavimas. Šios transformacijos suteikia personažui a trumpalaikis sugebėjimas , viskas nuo nematomumo iki užtaisymo priešui kaip jautis. „Polimorfas“ yra ypač naudingas slaptiems veikėjams su „Chameleon“ apsiaustu, kuris suteikia personažui nematomumo. Tačiau „Polymorph“ tampa naudingesnis kuo toliau žaidėjas eina. „Polymorph“ įgūdžiai tampa puikūs norint kontroliuoti minią ir išlyginti žaidimo galimybes tokiais įgūdžiais kaip „Terrain Transmutation“, „Forced Exchange“ ir „Equalize“.






„Nešvarus“ yra įgūdžiais pagrįstas vagystės išpuoliai. Šie įgūdžiai yra ta vieta, kur žaidėjas gali nuspręsti, ar jų „Shadowblade“ bus kovotojas su artimu ar artimu keliu. Pasirinkus šią įgūdžių liniją, personažas beveik visada naudos durklus, tačiau gali būti naudojamas kaip sviedinys ar artimųjų ginklas. Turėdamas įgūdžių nuo „Backlash“ iki „Wind-Up Toy“, „Scoundrel“ yra neatsiejama „Shadowblade“ įgūdžių linija.



Kaip minėta anksčiau, Dieviškumas: Originali nuodėmė II turi labai skystą klasės sistemą. Tai sakant, žaidėjai gali pridėti bet kokius papildomų klasių įgūdžių, kurių jie nori. Priklausomai nuo žaidėjo veikėjo stiliaus, jiems gali būti naudingos kelios įgūdžių linijos. Norint daugiau palaikymo žaidėjo, gali būti naudinga investuoti į „Necromancy“ ar „Hydrosophist“ įgūdžių linijas. Hidrosofas gali naudoti tokius sugebėjimus kaip restauravimas, ledo ventiliatorius, kriogeninė sąstingis, vampyro alkis, vampyro alkio aura ir masinio valymo žaizdos. „Necromancy“ turi tokius sugebėjimus kaip „Bloodsucker“, „Decaying Touch“, „Last Rites“, „Deathwish“ ir „Living on the Edge“.






Hidrosofas



  • Restauravimas - Atkuria tikslinio veikėjo gyvybingumą dviem raundais ir gydo apsinuodijusių ir kraujavusių būsenas.
  • Ledo ventiliatorius - Nušaudžius tris ledo šukes skirtinguose tiksliniuose taškuose, padaroma 45% vandens žala, taikiniams būna atšalusi būsena.
  • Kriogeninė sąstingis - Neveiksnus tikslinis sąjungininkas, daro juos imunitetą nuo visų pažeidimų ir laikui bėgant gydo. Taip pat pašalina skausmo pančius.
  • Vampyriškas alkis - Įkeltas į sąjungininką, personažui du kartus pavagia 50% gyvybės.
  • Vampyriškas bado aura - Tas pats, kas „Vampiric Hunger“, bet nukreiptas į visus sąjungininkus žaidėjo charakterio spinduliu.
  • Masinio valymo žaizdos - Gydo žaidėjo charakterį ir sąjungininkus jų spinduliu. Taip pat pašalinamos būsenos: nekrofiras, liga, deginimas, puvimas, apsinuodijimas, kraujavimas, uždusimas ir rūgštis.

Nekromantiškumas

  • Kraujo siurblys - Atkuria gyvybingumą pagal tai, kiek kraujo yra aplink tikslinį personažą. Naudojamas žaidėjo charakteriui ir sąjungininkams.
  • Gendantis prisilietimas - 100% padaro fizinę žalą taikiniui priešui ir gydomieji sugebėjimai pakenkia jiems dviem raundais.
  • Paskutinės apeigos - aukokite žaidėjo personažą, kad atgaivintumėte sąjungininką iki visiškos sveikatos.
  • Mirties noras - Suteikia simboliui žalos premiją, lygią gyvybingumo kiekiui.
  • Gyvenimas ant krašto - Leidžia žaidėjo charakteriui nesugadinti vieno taško du raundus.

Jei norite agresyvesnio ir magiškesnio žaidimo stiliaus, eikite į „Geomancy“ arba „Pyrokinetic“ įgūdžių linijas. Geomancy srityje pridedami tokie įgūdžiai kaip užteršimas, nuodų smiginys, rūgščių sporos, Reaktyvūs šarvai , Nuodų danga ir Nuodingoji aura. Kalbant apie pirokinetiką, pridedami tokie įgūdžiai kaip skubėjimas, durklų klausymas, gaisro nuleidimas, „Firebrand“, masinių spąstų diegimas ir sabotažas.

Geomantija

  • Užteršimas - padaro 55% nuodų žalą spinduliu aplink žaidėjo charakterį. Debesys, vanduo ir kraujo paviršiai du kartus keičiasi nuodais.
  • Nuodų smiginis - Meta nuodų smiginį, kuris padaro 110% nuodų žalą, ir palieka nuodų balą.
  • Rūgštinės sporos - Šaudo tris sporas, kurios 90 proc. Pažeidžia nuodus, tris raundus.
  • Reaktyvūs šarvai - Padaro žalą, lygią žaidėjo simbolių šarvams visiems, esantiems simbolio spinduliu.
  • Nuodų danga - Dengia personažo ginklą su papildomu 40% nuodų pažeidimu dviem šoviniams.
  • Nuodinga aura - Atlieka tą patį, ką „Venom Coating“, bet visiems sąjungininkams žaidėjo charakterio spinduliu.

Pirokinetinis

  • Skubėk - Nukreipkite personažą, kad du raundai suteiktų papildomus du metrus už veiksmo tašką ir papildomą veiksmo tašką už posūkį. Taip pat pašalina suluošintų ir sulėtintų būsenas.
  • Sunkiai durklas - Šaudykite tris liepsnojančius durklus, kurie du kartus padaro 90% gaisro žalos taikiniams, palikdami ugnį ant žemės po taikiniu.
  • Kraujavusi ugnis - Priverčia priešus kraujuoti ugnį, pataikius tris apsisukimus, sukuriant nedidelius ugnies telkinius aplink priešą.
  • Firebrand - Padaro papildomą 60% gaisro žalą visų sąjungininkų ginklams žaidėjo charakterio spinduliu.
  • Išmeskite masinius spąstus - duoda keturis spąstus, kuriuos žaidėjas gali išmesti į lauką. Kiekvienam spąstui suaktyvinti reikia vieno rato ir jis sprogs, kai personažas eis jo spinduliu.
  • Sabotažas - Nukreipkite veikėją, kad susprogdintumėte bet kurią jų granatą ar sprogstamąsias rodykles.

Dėl labiau slapto ir kompanioninio žaidimo stiliaus investuok į šaukimą arba „Aerotheurge“. „Aerotheurge“ programoje pridėkite tokių įgūdžių kaip „Blinding Radiance“, „Teleportation“, „Nether Swap“, „Evasive Aura“, „Uncanny Evasion“, „Palaimintas dūmų debesis“ ir „Smoke Cover“. Šaukdami pridėkite tokių įgūdžių kaip „Įsikūnijimas“, „Elementalinis totemas“, „Kanibalizacija“, „Durys į amžinybę“, „Dominuokite protu“ ir „Iššaukite vidinį demoną“.

„Aerotheurge“

  • Aklinantis spindesys - Priešai žaidėjo charakterio spinduliu patirs 90% oro žalos ir bus apakinti už vieną posūkį.
  • Teleportacija - Teleportuokite tikslinį veikėją dideliu spinduliu, kad padarytumėte žalą orui, atsižvelgiant į žaidėjo personažo lygį.
  • „Holland Swap“ - Priverskite du simbolius perjungti vietas lauke.
  • Vengianti Aura - Padidėja sąjungininkams 90% žaidėjo veikėjo išsisukinėjimo spinduliu ir judėjimo greičiu vienu metru kiekviename veiksmo taške.
  • Nešvarus išsisukinėjimas - Padidina žaidėjo veikėjo išsisukinėjimo galimybes 90%, o judėjimo greitį - vienu metru vienam veiksmo taškui.
  • Palaimintas dūmų debesis - Užburia dūmų debesį, kuris suteikia sąjungininkams nematomą spindulį.
  • Dūmų dangtis - Sukuria dūmų debesį, kuris suteikia žaidėjui simbolių dangą jų spinduliu.

Šaukimas

  • Užkalbėti įsikūnyti - Išsikvieskite būtybę, kuri atitiks žemės, iš kurios jie išmesti, elementą. Šis elementas paveiks, kokio tipo žalą jie patiria ir kokius sugebėjimus jie taip pat turi. Įsikūnijimas tęsis iki nužudymo ar kovos pabaigos. Kai žaidėjo personažas pakvies į 10 lygį, jis iškvies milžinišką įsikūnijusį čempioną, kuris padaro 50% daugiau žalos.
  • Elementinis totemas - Pakvieskite totemą, kuris automatiškai užpuls kiekvieną raundą su žalos tipu pagal žemę, iš kurios jie išmesti.
  • Kanibalizuoti - Akimirksniu nužudo šaukimą ar totemus, kad įgytų jų gyvybingumą, šarvus ir magiškus šarvus.
  • Durys į amžinybę - Pateikia visus šaukimus ir totemus, kad jie nemirtų du raundus.
  • Dominuokite prote - Žavėk priešą du raundus kovoti kartu su žaidėjo personažu.
  • Iškvieskite vidinį demoną - Iškvieskite demoną, kuris turi tą patį intelektą kaip žaidėjo personažas ir teikia stebuklingus šarvus. Demonas gali apsaugoti demono kumščiais ar siaubti priešus.

Visa tai sakant, žaidėjui nereikia investuoti į jokias kitas įgūdžių linijas, išskyrus tas, kurios yra nurodytos pagrindinėje klasėje. Užuot investavus į tuos du, pakaks „Dual Wielding“. „Polymorph“ srityje naudingiausi įgūdžiai bus: vištienos letena, chameleono skraistė, voro kojos, reljefo transformacija, „Medusa“ galva, bet kuris iš odos sugebėjimų, priverstinis mainas ir apoteozė. „Scoundrel“ žaidime naudingiausi sugebėjimai yra „Atgal“, „Mėtymo peilis“, „Apsiaustas ir durklas“, „Sugadintas ašmenys“, „Bauginantis žiaurumas“, „Peilių ventiliatorius“ ir „Mirtingas smūgis“.

Polimorfas

  • Vištienos letena - Paverčia taikinį vištiena dviem raundams.
  • Chameleono apsiaustas - Paverčia taikinį nematomu du raundus.
  • Voro kojos - Sukuria tinklų paviršių, kad trys raundai supintų priešus.
  • Vietovės transformacija - Keiskite paviršius tarp dviejų žemėlapio sričių.
  • Medūzos galva - Suteikia žaidėjo personažui suakmenėjusios „Aura“ ir „suakmenėjusios vizijos“ galimybes dviem raundams.
  • Priverstiniai mainai - Keisk gyvybingumo procentą tiksliniu personažu.
  • Apoteozė - Tai reiškia, kad visi šaltinio pajėgumai kainuoja trimis mažiau šaltinio taškų.

Niekšas

  • Atsilikimas - Leidžia žaidėjo personažui peršokti žemėlapį ir užklijuoti priešą.
  • Mėtymo peilis - Išmeskite tris peilius, padarydami 85% žalą, kuriuos galima panaudoti užklijuojant.
  • Apsiaustas ir durklas - Leidžia žaidėjo personažui teleportuotis nesulaužant slydimo ar nematomumo.
  • Sugadintas peilis - durklų ataka, padaranti 110% žalos ir suteikianti priešui sergančio ir sunykusio statusą dviem raundais.
  • Bauginantis žiaurumas - durklo ataka, padaranti 110% žalos ir suteikianti priešui kraujavimo statusą trims raundams ir siaubą vienam raundui.
  • Peilių gerbėjas - Meskite durklą į kiekvieną priešą, supantį žaidėjo personažą, padarydamas 125% fizinės žalos, kuri gali pakilti.
  • Mirtingas smūgis - durklų ataka, padaranti 140 proc. Žalą. Žala padvigubės, jei žaidėjo personažas bus slaptas ar nematomas. Jei taikinys turi mažiau nei 20% gyvybingumo, jie mirs iš karto.

Dieviškumas: Originali nuodėmė II yra asmeniniame kompiuteryje, „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir „Nintendo Switch“.