„Amžinybės ramsčiai 2“ direktorius turi „Serenade“ gerbėją, kad laimėtų „Ultimate Win“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Filmo „Pillars of Eternity 2: Deadfire“ režisierius serenaduos 12 žaidėjų, kuriems pavyko įveikti „Ultimate“ iššūkį, įeinantį į žaidimų istoriją.





Grupė Amžinybės stulpai 2: aklavietė sirgaliai yra skolingi žaidimo direktoriaus Josho Sawyerio serenados, kai jiems pavyko įveikti sunkiausią žaidimo iššūkį. Pirmasis „Ultimate Challenge“ buvo išleistas dar 2019 m., Dabar po dvejų metų režisieriui reikia sumokėti už serenadą.






Amžinybės stulpai 2: aklavietė yra kūrėjų „Obsidian Entertainment“ RPG, kaip pirmojo tęsinys Amžinybės stulpai . Veikėjai nuo pirmojo Amžinybės stulpai žaidimas pasirodykite tęsinyje, kai žaidėjai galės perkelti savo gelbėjimo įvykius ir šiais veiksmais paveikti antrąjį žaidimą. Žaidimas vyksta stebuklingame pasaulyje, vadinamame „Eora“, kur lėkštės laivu keliauja į salas ir šalis, norėdamos pabandyti išgelbėti pasaulį, kol milžiniškas „Titano Dievas“ baigsis. Žaidimas pabrėžia žaidėjo pasirinkimą ir dialogą, taip pat tai, kurias puses herojus pasirenka.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greitai.

Susijęs: Amžinybės ramsčiai, įjungus jungiklį, nepaisant klaidų, nebebus atnaujinami

Dar 2019 m. Obsidianas išleido žaidimo atnaujinimą, pridėdamas beveik neįmanomą žaidimo iššūkį. Šis „pagrindinis“ iššūkis buvo laikomas tokiu sunkiu, kad žaidimo direktorius Joshas Sawyeris , „Twitter“ tinkle pažadėjo, kad jei 12 žmonių sugebės užbaigti žaidimo režimą (nenaudodami „Skaen ​​kunigo“ arba „Blood mage“ poklasio), jis asmeniškai juos serenaduos padengdamas klasikinės Dolly Parton „Aš visada tave myliu“ viršelį. Dabar, kai iš viso 12 žaidėjų valdė šį žygdarbį, Sawyeriui laikas sumokėti.






Galutinis iššūkis reikalauja, kad žaidimas būtų kuo sunkiau, leidžiantis visiems Dievo iššūkiams, verčiantis žaidėją kovoti kartu ir turint tik vieną išsaugojimo lizdą, kuris automatiškai ištrinamas, jei žaidėjas nužudomas. Obsidianas netgi pasiūlė atminti bet kurį žaidėją, įvykdžiusį šį žygdarbį, ir pasiūlė pirmiesiems 12 žaidėjų, kuriems pavyko įveikti „Ultimate“, kad jų vardai būtų išgraviruoti tikroje lentoje Obsidiano biuruose. Tai skamba gana neįmanoma, tačiau 12 pastangų dėka Amžinybės stulpai 2: aklavietė žaidėjų , lenta pagaliau užpildyta. Dauguma taškų buvo užpildyti iki šio taško: pirmasis žaidėjas įveikė režimą praėjus vos mėnesiui po iššūkio paskelbimo, tačiau paskutinis jį įveikęs žaidėjas tai padarė tik dabar. Kovo 22 d. Paskutinis žaidėjas nugalėjo žaidimą, o Sawyer vakar paskelbė, kad lenta išgraviruota.






Gerbėjai Amžinybės stulpai 2: aklavietė „subreddit“ jau daugelį metų laukia šios akimirkos, švenčia pasiekimą internete ir šaukiasi „Sawyer“. Dabar atrodo, kad Sawyeriui reikia praktikuotis, jei jis nori gerai pasirodyti. Tikimės, kad šis viršelis bus paviešintas ne tik 12 legendinių žaidėjų, sugebėjusių įveikti neįmanomą režimą, akims ir ausims.



Šaltinis: Joshas Sawyeris / „Twitter“