Amžinybės ramstis II: „Deadfire Ultimate Edition“ apžvalga - dieviškas RPG

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Pillars of Eternity II: Deadfire Ultimate Edition“ yra stulbinantis RPG, kurio drąsi istorija ir taktinis žaidimas šiek tiek trukdo techninėms problemoms.





Yra priežastis, kodėl „Obsidianas“ laikomas vienu geriausių žaidimų RPG kūrėjų. Nors Išoriniai pasauliai pavogė laidą 2019 m., kiti naujausi leidiniai, pvz Amžinybės II stulpai: pragaištis jau seniai demonstravo veteranų studijos įgūdžius šiais laikais. „Deadfire“ dabar turi pilną leidimą, kuriame konsolės tęsinys pateikiamas kartu su papildomu turiniu.






Amžinybės stulpai II Pirmą kartą jis buvo išleistas 2018 m. Žaidimas sulaukė aštrių atsiliepimų, o tie, kurie jį žaidė, paprastai mėgo toliau naudoti tradicinius RPG žaidimus kartu su tolesniu Amžinybės stulpai lore. Nors tęsinys gerai pasirodė su kritikais, vis dėlto sekėsi ne taip gerai iš pardavimo perspektyvos, todėl šis „Ultimate Edition“ yra puikus šansas jį pasiimti - su tam tikromis išlygomis.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs: Kaip „Microsoft“ įsigijo „Obsidian Entertainment“ ir „inXile Entertainment“

Žaidimas Amžinybės stulpai II bus pažįstamas visiems, kurie užaugo žaidžiant kompiuterinius RPG 2000-aisiais. Pavadinimas remiasi klasikiniais izometriniais RPG, pavyzdžiui, Balduro vartai ir Nukristi , su mažais iš anksto pateiktais žemėlapiais, kuriuos galima aplankyti visame pasaulyje. Veikėjas, kuriam būdingas ilgų ir trumpų ieškojimų derinys, yra pats geriausias tradicinis vaidmenų žaidimas.






Amžinybės stulpai II padaro gryną, Požemiai ir drakonai pirmojo žaidimo stiliaus nuotykius. Originalas matė, kaip žaidėjas ir jų palydovai ieškojo žemės, „Deadfire“ priduria jūrininkystę kartu su nuotykiais sausumoje. Tai pasirodo geras pasirinkimas, leidžiantis žaidėjui įvairiai tyrinėti savo „Eora“ kultūros kultūrą ir istoriją, kartu suteikiant galimybę titului atsikvėpti nuo pirmojo žaidimo pradžios.



Tęsinys daro labai gerą darbą, plėtodamas pirmojo žaidimo siužetą, ir rodomi įvairių serijos dievų machinacijos. Sumaišydami kruopštus fantazijos tropus ir sumanius būdus pakenkti gerai žinomiems lankams, Amžinybės stulpai II yra protingas, gerai parašytas fantastinis žaidimas. Trumpai tariant, tai yra būtent tai, ko tikėjotės iš Obsidiano.






Žvelgiant iš personažų perspektyvos Amžinybės stulpai II taip pat pasižymi. Grįžtantys simboliai tokie kaip Alothas ir Ederis, sveikina ir tęsia progresą, nepaisant pirmojo žaidimo išsamių istorijų. Naujieji personažai nėra tokie įsimintini, kaip ir pirmųjų, tačiau vis tiek palieka savo pėdsaką ir, žaidėjui naršant įvairiuose „Eora“ tikėjimuose ir ištikimybėse, sugeba pridėti įdomių moralinių diskusijų.



Kovos metu Amžinybės stulpai II žaidėjui suteikia galimybę rinktis mūšį „realaus laiko“ režimu arba grynai savo ruožtu. Šis „turn-based“ režimas yra tinkamas „C-RPG“ standarto ir tų, kurie nori žaidimo, variantas Dieviškumas: pirminė nuodėmė čia ras namus, o ne tradiciškesnį savo hibridinio žaidimo srautą. Požemio nuskaitymo išskaidymas yra „nuotykių kelias“, kurį galite pasirinkti patys, ir grįžti po pirmojo žaidimo.

Valdymas žaidėjo laive taip pat papildo patirtį. Vartotojai turi ne tik būti stebėtojais, formuojančiais pasaulį, bet ir patenkinti savo įgulą bei užtikrinti, kad teisingam įgulos nariui būtų skiriamas tinkamas vaidmuo. Tai ypač svarbu jūrų mūšyje, suteikiant gražų nukreipimą nuo pagrindinio sklypo, panašaus į pirmojo žaidimo pilies valdymą.

Pagrindinis šio „Ultimate Edition“ potraukis yra Amžinybės II stulpai: pragaištis išplėtimai. Žiemos žvėris yra krūvos pasirinkimas, leidžiantis žaidėjui patekti į užšalusias didelio ledkalnio atliekas, o „The Forgotten Sanctum“ kelia didžiulį iššūkį gerai keliautiems žaidėjams. Nauji žaidėjai pastebės, kad DLC puikiai tinka pagrindiniam žaidimui, o tai yra ilgas šalutinis uždavinys.

Daugelis konsolių žaidėjų gali pastebėti, kad tai yra pirmasis jų įsiveržimas Amžinybės stulpai II , o Obsidianas padarė gerą darbą verčdamas pavadinimą iš kompiuterio. Trigerių mygtukų naudojimas norint atidaryti meniu yra intuityvus, taip pat galimybė keistis tarp vakarėlio valdymo nykščiu ar tradiciškesnio atvirų erdvių pasirinkimo žemėlapyje. Tai nėra tas pats, kas groti namų kompiuteryje, tačiau vis dėlto jis gerai veikia.

Kur Amžinybės stulpai II kyla problemų dėl konsolės iš techninės pusės. Kai kurie iš jų pasireiškia keistu grafiniu trikdžiu, kuris visai nėra sandorio laužytojas, nebent žaidėjai nenusimena, kad mėgsta matyti personažus vaikštančius vietoje kartais nevaldomose scenose. Juk tai neturi įtakos žaidimui.

Didesnis klausimas yra Amžinybės stulpai II letargo apkrovos laikas. Žaidžiant žaidimą naudojant standartinį PS4, judėjimas tarp žemėlapių gali užtrukti ilgai, o tai gali būti ypač nemalonu, kai juda tarp pastato aukštų ar per miesto atkarpas. Tai žymiai sulėtina žaidimą ir sukelia rimtą panirimo pertrauką.

Tai pasakė, jei žaidėjai nori imtis Amžinybės stulpai II savo ritmu, tada jie ras nuostabų RPG. Amžinybės stulpai II buvo neteisingai pamirštas 2018 m., ir, tikiuosi, šis pakartotinis išleidimas atvers duris naujiems žaidėjams. Tie, kurie tikisi ko nors panašaus Išoriniai pasauliai , tačiau ras ką nors daug lėtesnio, nors ir rašydamas bei rūpindamasis taip pat stipriai.

„Amžinybės ramsčiai II:„ Deadfire Ultimate Edition “ yra prieinamas kompiuteriui, „PlayStation 4“ ir „Xbox One“. Šios apžvalgos tikslais „Screen Rant“ buvo pateiktas PS4 atsisiuntimo kodas.

Mūsų įvertinimas:

4 iš 5 (puikiai)