„Zelda“: laukinių sunkiausių šventovių kvėpavimas pagal sunkumą

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ turi 120 šventovių, kurių kiekviena turi savo iššūkį, o daugelis turi sunkių galvosūkių ir mini bosų, kurie laukia „Link“.





„Zeldos legenda“: laukinės gamtos kvėpavimas buvo pirmasis tikras „Link“ žygis į atvirojo pasaulio žanrą. Jo žemėlapis buvo milžiniškas ir apibarstytas begale paslėptų daiktų ir paslapčių, kurių visuma gali užtrukti šimtus valandų. Viena iš daugelio Hyrule paslapčių yra jos 120 senovinių šventovių, kurios yra greitos kelionės kontroliniai taškai, kuriuos galima naudoti tik tada, kai žaidėjai įveiks unikalų iššūkį, kylantį su kiekvienu iš jų. Tam tikras šventoves galima atrakinti paprasčiausiai jas suradus, tačiau „Nintendo“ įtraukė keletą sunkių.






Šventovės iššūkiai gali būti įvairūs: nuo galvosūkio sprendimo iki mini boso nugalėjimo, norint pasiekti vienuolius, kurie laukia kiekvieno iš jų pabaigoje. BOTW orientyrai. Šie Šeichos išminčiai tai padarys padovanokite ryšį su „Spirit Orb“ , kuria galima prekiauti Deivės statulomis, kad padidėtų Linko širdys ar ištvermė. Šventyklose taip pat galima rasti tonų grobio - viskas nuo įrangos su specialia galia iki retų ginklų, kurie gali padėti Linkui tęsiant kampaniją prieš „Calamity Ganon“.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susiję: Zelda: kiekvieną kartą, kai Ganonas bandė perimti Hyrule, paaiškinta

Surasti ir užkariauti visas 120 šventovių yra didelis pasišventimas BOTW baigtojų, tačiau nedaugelis jų yra ypač apmaudu ir gali ne kartą bandyti pabaigti. Šie nemalonūs iššūkiai yra sunkūs dėl daugybės priežasčių. Kai kurie iš jų yra dėl viduje tykančių aukšto lygio priešų, kai kuriuose yra neaiškių galvosūkių, o kiti yra apmaudu dėl „Nintendo Switch“ greito judesio valdiklių. Čia yra penki sunkiausi Šventovės BOTW .






5 - BOTW sunkiausios šventovės: Chaas Qeta

Chaas Qeta šventykla, rasta vienoje Necluda jūros saloje, Hyrule pietrytiniame kampe, yra „Pagrindinis jėgos išbandymas“, supriešinantis žaidėjus su aukšto lygio skautų globėjas kad valdo tris „Guardian“ ginklus, kurie gali padaryti didžiulę žalą. Šventovė yra spąstai naujiems žaidėjams, kurie nepakankamai sukaupė „Hearts“ ir „Ištvermę“, nes „Guardian“ atakos yra galingos. Be to, sala yra netoli zonos, į kurią galima lengvai patekti anksti BOTW . Smalsūs žaidėjai beveik neabejotinai išvyks apžiūrėti paslaptingos salos, kurioje yra Šventykla.



„Guardian“ nugalėjimo paslaptis yra rūpestingas laikas ir greita reakcija. Žaidėjai, norėdami atremti „Flurry Rush“, turi puikiai išsisukti nuo jo brūkšnių ir pasislėpti už vieno iš daugelio šventovės stulpų, kai „Guardian“ pradeda suktis kaip maišytuvas. Paskutiniame kovos etape ji pradės šaudyti lazeriais, kurie padaro pražūtingą žalą. Bėkite ratu aplink globėją, kad išvengtumėte sviedinių ir atmuštumėte, kai jis atvės. Jei žaidėjams pavyks tai išsitraukti, Šventykla juos apdovanos trimis ginklais ir galingas BOTW šarvai .






# 4 - BOTW sunkiausios šventovės: Keo Ruugas

Keo Ruugo šventykla yra Koroko miško širdyje, Centrinėje Hyrulėje. Teigiama, kad jos „Spirit Orb“ išsprendžia protinį planą, kurį lengviau pasakyti nei padaryti. Kaip dauguma Legenda apie Zeldą galvosūkiai , „Nintendo“ žaidėjams pateikia mažai instrukcijų apie tai, ko reikia norint juos užpildyti, todėl žaidėjai gali priimti patarimus tik iš savo aplinkos.



Susijęs: Zelda: Kaip senas ryšys įkvepia laukinę gamtą

Dėlionė susideda iš kelių žemėje esančių suskaičiuotų apskritimų eilučių, kurias galima įjungti arba išjungti naudojant vieną iš sferų, rastų gulint aplink šventovę. Žaidėjai turi įjungti teisingą ratų modelį, kurį galima rasti atsistojus ant centrinės platformos ir pažvelgus į žvaigždutes, išgraviruotas į tolimiausią Šventovės sieną. Apgaulė yra žvaigždynų skaičiavimas ir rutulio įdėjimas į apskritimą, nurodantį tą skaičių iš abiejų platformos pusių.

# 3 - BOTW sunkiausios šventovės: Katosa rugpjūtis

Įsikūręs šiaurės rytiniame Hyrule kampe, šalia Mirties kalno, „Katos Aug“ šventykla iš esmės yra milžiniškas mini golfo žaidimas, kurį vargina „Switch“ judesio valdikliai. „Link“ valdys didžiulį plaktuką, kurį žaidėjai turi supti, norėdami pataikyti kamuolį į talpyklą, perkeldami „Nintendo Switch Joy Cons“ iš vienos pusės į kitą. Tai gali skambėti paprastai, bet „Switch“ giroskopas nėra ypač tikslus.

Užtikrinti, kad akmens mėtytojo centras pataikytų į kamuolį, gali prireikti kelių bandymų, o paskutinis šventovės iššūkis reikalauja beveik tobulo tikslumo. Norint pagrobti paskutinę skrynią, žaidėjams reikia numušti banko smūgį. Apgaulė yra ne smogti per stipriai, kad ji neatšoktų nuo scenos, tačiau tai lengviau pasakyti nei padaryti.

2 - BOTW sunkiausios šventovės: Myahmas Agana

„Myahm Agana“ šventykla gali įsiutinti ir naujokus, ir patyrusius „Hyrule“ tyrinėtojus. Jis yra į vakarus nuo Hateno kaimo, Hyrule pietryčių kampe, ir vėl naudoja „Nintendo Switch“ judesio valdiklius. Vietoj to, kad šį kartą suptųsi, žaidėjai turi nukreipti milžinišką sferą per labirintą.

Susijęs: kokie žaidimai gali pasirodyti „Zelda 3D All-Stars“ legendoje

„The Shrine“ yra virtualus galvosūkis „kamuolys į labirintą“, reikalaujantis žaidėjų, naudojant konsolės žiroskopą, kad pakreiptų plaukiojančią labirintą, kad rutulys apeitų, kad „Link“ galėtų kirsti. Pakeliui galima apiplėšti porą skrynių, tačiau blogiausia šios šventovės dalis yra ta, kad jei sfera kada nors iškris, pačioje pradžioje neršia nauja. Norint įvykdyti šį iššūkį, reikia labai tvirtų rankų, nes net ir nedidelis trūkčiojimas gali išsiųsti sferą į tuštumą.

1 - BOTW sunkiausios šventovės: Mirro Shazas

„Mirro Shaz“ šventykla yra dar vienas mini golfo žaidimas, tik šį kartą žaidėjai turi naudoti „Sheikah Slate“ „Stasis“ galimybę paleisti kamuolius, užuot valdę putterį. Šis iššūkis yra prie Pico tvenkinio, esančio Mirties kalno apačioje, šalia Woodland arklidės, ir yra labiausiai erzinanti šventovė, nes dėl to žaidėjai gali išnaudoti savo ginklus.

„Link“ turi nusiųsti kamuolį, kuris skrieja per aptvertą tvenkinį ir į talpyklą. Tai galima padaryti užšaldant sferą ir pataikius ją penkis kartus, tačiau tikslumas yra sunkiausia. Užtikrinant, kad kamuolys paleidžiamas tobulu kampu, reikės kelis bandymus, o „Shrine“ žaidėjams suteikia tik vieną papildomą ginklą. Viskas ginklų BOTW prarasti patvarumą kai jie įpratę ką nors smogti, o praleidę porą smūgių, žaidėjai gali būti priversti pradėti naudoti savo ginklus. Žaidėjai turėtų atsinešti keletą papildomų silpnų ginklų, kad įsitikintų, jog jie neišlaiko savo galingų ginklų patvarumo, kad tai atrakintų „Zeldos legenda“: B laukinės gamtos realybė šventovė.