„Dieviškumas: originali nuodėmė 2“ - raganų klasės kūrimo vadovas (patarimai ir gudrybės)

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Ragana yra viena iš daugelio iš anksto paruoštų klasių, esančių „Dieviškumas: Original Sin II“. Kuo ši klasė skiriasi nuo kitų tuo, kaip ji turėtų būti pastatyta?





Ragana yra viena iš kelių skirtingų iš anksto paruoštų klasių Dieviškumas: Originali nuodėmė II . Dėl šio žaidimo, kurio klasių sistema yra labai sklandi, daugelis gali būti pamesti pasirinkdami ir pasirinkdami savo charakterį. Tarp atributų, įgūdžių linijų, kovinių sugebėjimų, pilietinių sugebėjimų ir talentų yra daug ką pasirinkti kuriant bet kokį personažą.






Susijęs: „Dieviškumas: originali nuodėmė 2“ - „Rogue Class Guide“ (patarimai ir gudrybės)



Ši klasė yra orientuota į nekromanto ir niekšelio įgūdžių linijas. Šios eilutės yra pagrįstos intelektu ir subtilumu ir yra sutelktos į fizinę žalą savo priešams. Dėl šios priežasties žaidėjai, norintys pasirinkti šią klasę savo pagrindiniam veikėjui, turėtų sutelkti dėmesį į šias detales kurdami savo personažą.

Įgūdžių linijos ir įgūdžiai, į kuriuos reikia investuoti kartu su ragana dieviškume: originali nuodėmė II

Ši klasė yra labai panaši į inkvizitorių, nes ji naudoja visą fizinę žalą ir nekromanto įgūdžių liniją. Tačiau jis yra labai skirtingas, nes jis grindžiamas slapta skandalo įgūdžių linija. Dėl šios priežasties prie šios bazės būtų galima pridėti dvi alternatyvias įgūdžių linijas. Šitie yra polimorfas , medžiotojas ir sukviesti įgūdžių linijas .






Polimorfas:



  • Vištienos letena - Gali paversti priešą višta dviem raundams.
  • Chameleono apsiaustas - paverčia žaidėją nematomu du raundus.
  • Plieno širdis - Suteikia žaidėjui fizinę šarvų atkūrimą keturiems raundams.
  • Išskleisk savo sparnus - Suteikia žaidėjui sparnus ir apsaugo juos nuo poveikio ant paviršių. Tai taip pat suteikia žaidėjui skrydžio galimybes.
  • Odos transplantatas - Iš naujo nustatomos visos grotuvo atsargos ir pašalinamas deginimas, nekrofilis, užnuodytas ir kraujavimas.
  • Medūzos galva - Suteikia žaidėjui gyvačių galvą, suteikiančią žaidėjui suakmenėjusią aurą ir suakmenėjimo akmenį.
  • Voro koja - Suteikia žaidėjui voro kojas, tai suteikia žaidėjui galimybę ant paviršiaus sukurti įpinantį tinklą.
  • Plyšta oda - Pašalina stebuklingus šarvus nuo taikinio ir sumažina jų atsparumą 50%.
  • Nuodinga oda - Suteikia žaidėjui imunitetą nuodams ir žemės pažeidimams ir sukelia kraujavimą iš nuodų.
  • Priverstiniai mainai - Keičia gyvybingumą taikiniu.
  • Apoteozė - Sumažina visų šaltinio galimybių kainą dviem šaltinio taškais dviem raundams.
  • Vietovės transformacija - Pakeiskite efektus dviem paviršiais.
  • Sulyginti - AOE, kuris vienodai perskirsto visų veikėjų šarvus ir gyvybingumą.

Medžiotojas:






  • Pirmoji pagalba - Išgydo taikinį, susijusį su 80% jų gyvybingumo, ir išgydo suluošintą, atrofuojasi, parbloškia, apakina, nutyli, uždusina, kraujuoja, degina, apsinuodija ir serga.
  • Blizgučiai Dulkės - Pažymi taikinį, kad sumažintų jų sugebėjimą išsisukti ir tris raundus neleistų jiems būti nematomiems.
  • Šaulio iltis - Strėlės šūvis, padarantis 100% žalą ir nepaisantis šarvų.
  • Rikošetas - Strėlės šūvis, trenkiantis į taikinį ir gretimą priešą.
  • Nužudyk - Strėlės šūvis, padarantis 135% žalą, o tai 50% daugiau žalos, kai slepiama.
  • Rodyklių purškimas - Sušaudo 16 strėlių AOE, kuris sugadina 40% kiekvieno smūgio.
  • Taktinis atsitraukimas - Leidžia žaidėjui teleportuotis per žemėlapį.
  • Rodyklių audra - Sušaudo 16 strėlių AOE, kuris sugadina 50% kiekvieno smūgio.
  • Reaktyvus kadras - Sukuria AOE, suteikiantį žaidėjui galimybę pulti pirmuosius tris priešus, kurie eina į areštus, kol jie dar negali pulti.
  • „Skyshot“ - Strėlės šūvis, kuris gauna premiją už tai, kad yra aukščiau savo tikslo ir padaro 100% žalą.
  • Toliaregis - Padidina žaidėjo nuotolį keturiais metrais.

Šaukimas:



  • Užkalbėti įsikūnyti - Iškviečia mažą padarą pagal grindų būseną.
  • Elementinis totemas - Pakviečia totemą pagal aukšto statusą.
  • Ralio šauksmas - AOE gydo ir platina stebuklingus šarvus.
  • Kanibalizuoti - Sunaikina šaukimą įgyti jų sveikatą ir šarvus.
  • Eterinė audra - Iškviečia audrą, kuri atsitiktinai padaro elementinę žalą priešams ir gydo sąjungininkus.
  • Durys į amžinybę - AOE, dėl kurio visi šaukimai aplink žaidėją priešinasi dviem raundams.
  • Sielos draugas - Suderina dviejų veikėjų gijimą ir šarvus.
  • Šešėlių užpilas - Sukuria įsikūnijimą, kuris gali tapti nematomas ir panaudoti korozinę ataką.
  • Dominuokite prote - Užburia priešą dviem posūkiais.
  • Iškvieskite vidinį demoną - Iškviečia vienodo intelekto demoną, kuris gali užpulti ir siaubti priešus.
  • Iškviesk pažįstamą katę - įsigijo gelbėdamas katę Devyni Gyvenimai , iš Joy forto.
  • Iškvieskite kondorą - Įsigyta sužavėjus kondorą kapinėse II akte.
  • Iškvieskite Dragonling - Įgyta bendraujant su Sadha kiaušiniu, naudojant raudonąjį princą, kitą driežo personažą, arba formos keitimą.

Iš trijų iškviesti naudingiau žaidėjui, kuris nori didesnio atstumo tarp jų ir priešo. Medžiotojo įgūdžių linija yra naudinga žaidėjams, norintiems naudoti tik tam tikrus niekšų sugebėjimus, kad jie galėtų laikyti lanką, įrengtą vietoj dvigubų durklų. Polimorfas yra mažiau naudingas apskritai, bet vis tiek naudingas, jei žaidėjas nori likti šalia savo priešų ir išnykti antrame plane. Po to pažiūrėkime, kokie įgūdžiai yra naudingi Raganai jų pagrindinių įgūdžių linijose.

Nešvarus:

  • Chloroformas - Sukelia taikinį be stebuklingų šarvų užmigti vieną raundą.
  • Atsilikimas - perkelia grotuvą per žemėlapį, kad užklijuotų taikinį.
  • Apsiaustas ir durklas - priverčia žaidėją teleportuotis per žemėlapį, kol jis nematomas, ir nenutrūkinėja.
  • Peilių gerbėjas - AOE durklai iš žaidėjo, darantys 125% žalą ir gali užmušti.
  • Bauginantis žiaurumas - durklų ataka, padaranti 110 proc. Žalą, tuo pačiu metu nustatant kraujavimą tris raundus ir baimę dėl vieno
  • Mirtingas smūgis - durklų ataka, padaranti 140% žalos, kuri padvigubėja, jei žaidėjas yra nematomas ar sėlinantis.
  • Pabaigos žaislas - Iškviečia mechaninį bombonešį, kuris gali sprogti paliepęs.
  • Miegančios rankos - Padaro 100% žalą taikiniui ir nustato atrofiją dviem raundams.
  • Durklai nupiešti - Penkių durklų perbraukimo atakos, kurių kiekviena padaro 65% žalą.
  • Sugadintas peilis - durklų ataka, padaranti 150% žalos, tuo pačiu nustatant ligą ir sunykimą dviem raundais.
  • „Gag“ užsakymas - Sunaikina stebuklingus taikinio šarvus ir nutildo juos vienam raundui.

Nekromantas:

  • Gendantis prisilietimas - Padaro fizinę žalą ir sunyksta priešui, neturinčiam jokių fizinių šarvų.
  • Uodų spiečius - Padaro kraujavimo žalą ir išgydo žaidėją.
  • Lyjantis kraujas - Pakvieskite lietaus debesį, kuris lietų kraują du kartus, kuris kraujuoja visiems jame esantiems veikėjams.
  • Užkrėsti - Padaro 155% fizinės žalos ir serga priešui, neturinčiam fizinių šarvų. Ligos statusas išplis visus aplinkinius personažus, neturinčius fizinių šarvų.
  • Nutildyti žvilgsnį - Kūgyje nutildo ir sunaikina stebuklingus šarvus.
  • Nekromanto totemai - Iškviečia kaulų totemus, kurie daro fizinę žalą.
  • Paskutinės apeigos - aukoja žaidėją, kad atgaivintų taikinį.
  • Supraskite alkaną - AOE, dėl kurio paviršiai ir debesys virsta krauju, iškviečia negyvas rankas nuo žemės, kurios padaro 250% fizinės žalos, ir gali suluošinti tuos, kurie neturi fizinių šarvų.
  • Juodoji drobulė - Iškviečia tamsų AOE debesį, kuris uždusina ir aklas.
  • Pakelkite kaulų našlę - Iškvieskite griaučių vorinių žvėrių, kurie gali įkasti ir suvalgyti lavonus, taip pat padaryti fizinę žalą.
  • Kraujo audra - Reikalingas nekromantas ir hidrosofas. Kraujo AOE, sukeliantis 100% fizinę žalą, audros metu sukelia simbolių ligas ir nykimą.
  • Pakelkite išpūstą lavoną - Iš atsitiktinio kūno išsikviečia amorfišką negyvą dėmę, kuri gali pulti ir sprogti.
  • Gyvenimas ant krašto - Padaro taikinį imuninį nuo mirties per kitus du raundus.

Atributai, koviniai gebėjimai, pilietiniai gebėjimai ir talentai, į kuriuos verta investuoti už raganą dieviškume: „Original Sin II“

Atributai ir koviniai sugebėjimai yra taškai, kuriems suteikiamas taškas kiekvieną kartą, kai personažas išsilygina, o pilietiniai sugebėjimai ir talentai gaunami tik kas porą lygių. Pilietiniai gebėjimai ir talentai suteikia sąveiką, kuri yra naudinga kovoje ir už jos ribų. Taigi kurios iš jų yra labiausiai naudingos raganai?

Atributai yra pagrindiniai dalykai, iš kurių susidaro tai, ką personažas gali padaryti. Jie skirstomi į jėgą, subtilumą, intelektą, konstituciją, atmintį ir protą. Kiekvienas iš jų sustiprina tam tikrus sugebėjimus ir tai, ką personažas sugeba dėvėti ir naudoti. Raganai žaidėjai norės sutelkti dėmesį į taškų išmetimą į subtilumą ir intelektą. „Finesse“ suteikia žaidėjui galimybę naudoti geresnius durklus ir lengvus šarvus, tuo pačiu padidinant žalos, kurią jie patiria dėl ginklo, ir kritinės žalos, dydį. Intelektas turi įtakos nešiojamiems daiktams, taip pat magijos sugebėjimų žalos kiekiui. Kiti atributai, kuriems gali reikėti šiek tiek meilės, yra atmintis ir protas. Atmintis veikia tai, kiek įgūdžių personažas gali panaudoti vienu metu, o protas - jų iniciatyvą ir kritinę galimybę.

Koviniai sugebėjimai yra suskirstyti į visas įgūdžių linijas, kurias gali gauti žaidėjas, ginklus, kuriuos gali naudoti žaidėjas, ir gynybinius sugebėjimus. Žaidėjai norės įdėti nemažą dalį šių taškų į pasirinktas įgūdžių linijas, nes tai padidins jų žalą ir gijimo procentus. Jei žaidėjas pasirenka medžiotoją, kuris investuoja taškus į lanką, jei ne, jis turėtų investuoti į dvigubą valdymą. Iš gynybinių pasirinkimų lyderystė yra geriausia nesąžiningam tipui, nes ji suteikia postūmį vengti ir visų pasipriešinimo procentų, esančių žaidėjo atstumu.

Talentai:

  • Rodyklių atkūrimas - Padidina galimybę atkurti elementinę rodyklę.
  • Antis Anties žąsis - blokuoja galimybių atakas.
  • Elementar Ranger - Pridedama elementų žala rodyklėms, atsižvelgiant į paviršių, kuriame žaidėjas stovi.
  • Stiklo „Canon“ - Suteikia žaidėjui pilną AP kiekvienam raundui, bet leidžia, kad statusai nebūtų blokuojami šarvais.
  • Karyba - Nors sėlinant, atakos padaro 40% daugiau žalos ir sumažina AP veiksmų kainą.
  • Dėlė - Absorbuokite bet kokį kraują ant paviršiaus, kuris gydo žaidėją.

Dieviškumas: Originali nuodėmė II yra asmeniniame kompiuteryje, „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir „Nintendo Switch“.